EA Partners
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EA Partners es una división de Electronic Arts (EA) dedicada a la colaboración con desarrolladores externos para publicar, distribuir y apoyar juegos de calidad que amplían la oferta de EA más allá de sus estudios internos y franquicias establecidas. Este programa surgió para facilitar el acceso de estudios independientes y consagrados a mercados internacionales, ofreciendo la infraestructura, el marketing y la red de distribución de EA en proyectos que pueden ser riesgosos o tener un enfoque experimental.
La iniciativa EA Partners destacó especialmente en la década de 2000 y principios de 2010, respaldando lanzamientos de alto perfil como The Orange Box (Valve), Left 4 Dead (Valve), Crysis (Crytek), Rock Band (Harmonix) y Bulletstorm (People Can Fly). Gracias a esta estrategia, EA Partners ayudó a posicionar varias franquicias y estudios en el panorama global, permitiendo la publicación simultánea en múltiples plataformas y mercados. El programa se distinguió por su flexibilidad y por el apoyo tanto a estudios AAA como a desarrollos independientes con propuestas originales.
A través de EA Partners, Electronic Arts ha podido diversificar su catálogo, fortalecer su reputación como publisher y abrir la puerta a proyectos innovadores y de alto impacto cultural que trascienden el desarrollo interno. La división se reconoce por haber facilitado alianzas históricas y respaldado títulos legendarios, consolidándose como una pieza clave en la expansión y evolución de la industria del videojuego.EA Partners es una división de Electronic Arts enfocada en colaborar con desarrolladores externos para publicar juegos que amplíen la diversidad y calidad del catálogo de EA más allá de sus propios estudios. El programa surgió para brindar infraestructura, marketing y distribución internacional a estudios independientes y consagrados, permitiendo la aparición de lanzamientos arriesgados y propuestas experimentales bajo el respaldo de una gran editorial.
La era dorada de EA Partners vivió el lanzamiento de títulos como The Orange Box y Left 4 Dead (Valve), Crysis (Crytek), Rock Band (Harmonix) y Bulletstorm (People Can Fly), facilitando la proyección global de franquicias y desarrolladores clave. EA Partners se destacó por su flexibilidad, el soporte a estudios AAA y la apuesta por proyectos independientes de alto potencial, abriendo la puerta a la innovación y la publicación multiplataforma.
A través de EA Partners, Electronic Arts consolidó su influencia como publisher y se implicó en la expansión de la industria, potenciando títulos históricos que marcaron nuevas rutas para el desarrollo y la comercialización del videojuego moderno.
La iniciativa EA Partners destacó especialmente en la década de 2000 y principios de 2010, respaldando lanzamientos de alto perfil como The Orange Box (Valve), Left 4 Dead (Valve), Crysis (Crytek), Rock Band (Harmonix) y Bulletstorm (People Can Fly). Gracias a esta estrategia, EA Partners ayudó a posicionar varias franquicias y estudios en el panorama global, permitiendo la publicación simultánea en múltiples plataformas y mercados. El programa se distinguió por su flexibilidad y por el apoyo tanto a estudios AAA como a desarrollos independientes con propuestas originales.
A través de EA Partners, Electronic Arts ha podido diversificar su catálogo, fortalecer su reputación como publisher y abrir la puerta a proyectos innovadores y de alto impacto cultural que trascienden el desarrollo interno. La división se reconoce por haber facilitado alianzas históricas y respaldado títulos legendarios, consolidándose como una pieza clave en la expansión y evolución de la industria del videojuego.EA Partners es una división de Electronic Arts enfocada en colaborar con desarrolladores externos para publicar juegos que amplíen la diversidad y calidad del catálogo de EA más allá de sus propios estudios. El programa surgió para brindar infraestructura, marketing y distribución internacional a estudios independientes y consagrados, permitiendo la aparición de lanzamientos arriesgados y propuestas experimentales bajo el respaldo de una gran editorial.
La era dorada de EA Partners vivió el lanzamiento de títulos como The Orange Box y Left 4 Dead (Valve), Crysis (Crytek), Rock Band (Harmonix) y Bulletstorm (People Can Fly), facilitando la proyección global de franquicias y desarrolladores clave. EA Partners se destacó por su flexibilidad, el soporte a estudios AAA y la apuesta por proyectos independientes de alto potencial, abriendo la puerta a la innovación y la publicación multiplataforma.
A través de EA Partners, Electronic Arts consolidó su influencia como publisher y se implicó en la expansión de la industria, potenciando títulos históricos que marcaron nuevas rutas para el desarrollo y la comercialización del videojuego moderno.
Juegos de EA Partners
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2012 | Outernauts | PC | Insomniac Games |
| 2010 | Wheel of Time | PS3 PC X360 | Red Eagle / Osidian |
| 2010 | Shank PSN | PS3 PC X360 | Klei Entertainment |
| 2010 | DeathSpank PSN | PS3 PC X360 | HotHead Games |
| 2005 | Batman Begins | PS2 GCN XBOX GBA PSP | Eurocom |
| 2005 | TimeSplitters Futuro Perfecto | PS2 GCN XBOX PS5 PS4 | Free Radical Design |








