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Publicado: 20:17 16/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Videojuegos
Alguien dijo que no quería ver a Cabeza Pirámide en este shooter tipo House of the Dead. Que no mire hacia abajo, por favor.
En un principio admito que me chocó mucho... ¿y cómo no?. Un juego que es para disfrutarlo en silencio, sentado, con los sentidos a tope, contando las balas y esquivando a muchos enemigos, pensando en puzzles... encontrarse con esto, es poco menos que un tortazo. Pero bien pensado, este género (que a mi me encanta, es el único que sigo jugando en arcades de vez en cuando) no está sobrado, y cualquier cosa es bienvenida. Aunque es verdad que Konami podría haber inventado otro juego, el tirón de Silent Hill (con la película recien estrenada, el futuro Origins de PSP estilo RE 4, o el SH 5, estilo habitual, esperemos) es innegable y hay que probar cosas nuevas ($$$). Resident Evil tuvo una saga Survivor que se dió bastantes tropezones (tres), hasta llegar a uno medianamente salvable. Yo no haré ascos si veo este título en consolas. Eso si, sigo esperando SH 5 como Dios (es decir, Samael) manda. 2 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 21:01 16/02/2007
Y si, ya se que hoy todo el mundo ha posteado el tema en su blog, pero yo tambíen tenía derecho :-P 17:34 17/02/2007
No importa que sea un tema repetido. Para mi, contra más opiniones distintas, mejor. La mía es que este juego, por ahora, me da miedo. Esta vez no es por su ambientación, ni por su música, ni por sus monstruos. Es algo distinto: El planteamiento de llevar el mundo Silent Hill así. Participa con tu Comentario:
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