Design or Die

Publicado: 17:08 26/01/2012 · Etiquetas: ninja gaiden sigma 2, yakuza 4 · Categorías: Videojuegos
Siempre hay una lista de juegos pendientes, esos de "lo pillaré cuando baje, que no tengo prisa". Bueno, en mi caso es una lista bastante larga, pero por fin he podido hacerme con tres a los que tenía ganas y a precios tirados. Uno de ellos es Resident Evil 5, que por 9 euros como para no hacerme con él... Todavía no me ha llegado, así que ya dejaré mis impresiones más adelante.



Aunque ya había jugado a Ninja Gaiden varias veces en partidas breves, no tenía ninguno de la saga, así que como los slash me gustan, me mantengo a la expectativa sobre el próximo DMC y para el próximo God of War parece que aún tardarán (si es que están con él), me pillé NGS2 que si me acaba gustando me animará a hacerme con el 3.

Por ahora llevaré unas 3-4 horas, concretamente estoy en el capítulo 4. El sistema de lucha me gusta bastante, he probado un poco todas las armas pero generalmente sólo uso las espadas. Ya noto que los enemigos van complicándose cada vez más, pero estoy usando mucho las habilidades y movimientos, así que cada combate es entretenido. Mis únicas críticas son el tema de la cámara que siempre se comenta, y eso que lo van mejorando con cada versión, pero cuando te rodean más de 4 enemigos y hay uno con arco de flechas, es imposible no recibir golpes sin saber de dónde. Como hay bastante velocidad, creo que la única solución para solucionar esto sería una cámara mixta, libre para la exploración y plataformas y que se alejase un poco en las arenas de combate, no necesariamente fija, pero sí mostrando mejor la situación.

En los gráficos veo cosas un poco irregulares El rollo ninja y ciudades actuales está bien, y por ejemplo el principio del juego me gusta bastante. Pero los grandes tramos en catacumbas a oscuras (igual soy yo, pero a veces no veo casi ni por dónde voy) los veo flojitos. Falta algo de coherencia o una dirección artística clara, tan pronto veo lugares bien ambientados como otros que son dignos de la pasada generación.

Por ahora satisfecho con la compra, aunque la historia me la sopla un poco es divertido, y luego tengo que probar el online.



El año pasado lo dediqué a Kenzan! así que era momento de volver a Kamarucho. Gracias a Dios para Yakuza 5 habrá cuatro ciudades completamente nuevas, porque la saga tiene mucho potencial si sale del barrio, que ya lo tengo demasiado visto, y eso que han creado los tejados y todos los bajos con los túneles y alcantarillas. Así que Dead Souls caerá por la jugabilidad diferente, y Yakuza 5 lo tengo entre mis más esperados.

Lo quería básicamente porque es un juego de lucha y como con el NGS2 buscaba diversión gratuita, aunque al final la historia o mejor dicho los personajes me están interesando mucho. Debo llevar unas 15 horas, empieza lento con Shun Akiyama hasta que a partir de las 5 horas aparece el verdadero misterio y entonces sí que gana mucho. Cuando pasó la aventura a Taiga Saejima ya estaba echando de menos a Akiyama, pero el inicio de Saejima tiene una escena impactante que me dejó con ganas de más.

Aunque lo estoy jugando sin explotarlo al 100% como por ejemplo haciendo todas las misiones secundarias, cuando vuelva a tener más tiempo libre seguiré explorando los locales y buscando las llaves.

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Comentarios: (del primero al último)
15:18 27/01/2012
Almenos tú solo tienes pendiente Yakuza4.....yo aún no me he pasado ni los 2 primeros :(
16:08 27/01/2012
Es una saga que va mejorando. En ideas, en lugares a explorar, etc... básicamente porque cada secuela parte de lo anterior y lo amplía. Quizás el 3 fuese un pequeño retroceso respecto al 2, pero el 4 me parece uno de los mejores junto a Kenzan!
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