Design or Die

Publicado: 12:43 15/11/2007 · Etiquetas: publicidad, videojuegos · Categorías: Videojuegos


Creo que hoy día nadie se sorprende cuando encuentra publicidad en los videojuegos. Si, me refiero sobre todo a esos deportivos repletos de logos, marcas de ropa, anuncios de telefonía o lo que sea en estadios virtuales que por copiar a la realidad, copian esa forma de financiación de los clubs.

AdSense (ya sabéis, Google) ha opinado en una entrevista sobre el tema de la publicidad en los videojuegos, y parece que va en serio. Publicidad en tiempo real, actualizada, que mueve dinero, y que puede ayudar a financiar grandes proyectos. Es inevitable que tarde o temprano llegue, y si tenemos en cuenta que actualmente ya es casi o más poderosa que la industria del cine, lo raro es que no haya ocurrido antes en grandes dosis.

Algunas frases destacadas de la entrevista.

Remember, the game industry started in the '70s. Now games are from the cradle to the grave. It's no longer [about] your 15 year-old. It's no longer your 18-to-32 year-old. The median player of a PlayStation is 29 years-old. The demographics have changed. So the rules have changed.

La edad de los jugadores ha crecido (el usuario medio de PlayStations es de 29 años). "Las reglas han cambiado". Parece que ahora que los videojuegos ya no son ese juego de matar marcianitos para niños, el sector es interesante...

The last game that I did at Sega cost USD 25 million. When PlayStation One started, the games were costing anywhere from USD 600,000 to a million. That's not the case [with] PlayStation 3 - you can't do a Triple-A game for under USD 20 million.

Datos del coste actual de los videojuegos, al menos las grandes superproducciones.



The whole casual game category has opened up in a huge way for this. I would say 80 percent of games [will have] advertising in them by 2010.

Estima que el 80% de los juegos tendrán publicidad en 2010. Temblad. Snake, Zelda, Kratos, usaréis pantalones Levi´s.

Let's say you're playing Tiger Woods: I'm using the Nike [branded] driver in the game. I can pause the game, ping on the driver, [and] it takes me to the Nike site. I can buy the driver and also get an idea of what that club is about. At the same time, I can ping my friend on his mobile and say I hit the ball 300 yards and it shows the Nike [logo]. I just showed advertising on two different platforms. That's really different than any other way of communicating advertising.

Un ejemplo de como sería un juego de golf con publicidad. Para ser sincero, en estos juegos deportivos no lo veo demasiado intrusivo, será quizá que ya estoy acostumbrado a relacionar Nike o Addidas con deporte, o por supuesto marcas de coches en juegos de conducción.



We're working with the [ad] agencies. We're working with the developers. We're working with the publishers to make sure that ads are placed in the appropriate places. A lot of companies cannot do that.

Publicidad apropiada para cada juego. Por supuesto, productos como Coca Cola seguramente los acabaremos teniendo en un Final Fantasy como sustituto de una poción. Que digo poción, ¡cola de fénix!.



The industry is going online. The whole thing of putting boxes on shelves is changing. There are close to 10 million people on Xbox Live. As soon as Sony straightens out their [online gaming] act, they're going to get to the same place. As a matter of fact, they've already said that all the games they want to do are online games. Yes, we can put games on the shelf that have advertising, but those are going to wind up being static [ads]. The whole thing is going to come to dynamic.

La publicidad ya existe (muy pequeña) en los juegos. El futuro es el dinamismo. ¿Que es eso de anunciar un Nokia anticuado en tu FIFA 2010? Aunque sigas jugando a ese juego en el 2011, la publicidad siempre estará actualizada con el último teléfono.

¿Bueno, malo?. Ya veremos. Si es útil para que juegos costosos no se queden solo en proyectos, creo que salimos ganando. Si se queda en anuncios para pantallas de carga, podría ser hasta admisible. Pero esperemos que no invadan esa línea que separaba los mundos aparentemente "inocentes" con el real, y pasemos a hablar en plan "oye, la armadura Reebok solo aumenta +130 la vitalidad, compra la de oferta en Zara que además te multiplica los efectos beneficiosos de la poción Red Bull".

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Comentarios: (del primero al último)
13:31 15/11/2007
Estoy en contra de la propaganda en los videojuegos, más aún cuando no reporta ningún tipo de beneficio para el consumidor.

Los deportes son presa de la propaganda hasta el punto que, como bien has dicho, no resulta intrusivo que se incluya en juegos de este tipo. Hasta cierto punto no veo mal que se pongan carteles publicitarios en estadios emulando a los reales pero no vería bien que se fuese más allá (creo recordar que, de hecho, EA ya ha ido más allá en sus juegos). La propaganda en la recreación de ciudades tampoco la veo bien.

PS: Como curiosidad: lo de Zara es bastante improbable a no ser que cambien su política de marketing.
13:37 15/11/2007
Ya, era por decir. Si no es Zara, El Corte Inglés o Carrefour XD
14:46 15/11/2007
Menos mal que eso nunca lo veré en los juegos que yo compro, con un poco de suerte estará limitado a licencias cinemátográficas y ciertos juegos de carácter realista. Con todo opino que se pueden meter la publicidad por donde les quepa : )
16:42 15/11/2007
A mi no me parece mal, más bien al contrario, siempre que se incluya solo en juegos realistas, ya que ver anuncios y marcas conocidas lo hacen aún más real.
Ya en Zeldas, Final Fantasys y demás si que me parecería aberrante, al menos hasta los extremos que comentas, pero realmente no creo que llegue a pasar.
18:10 15/11/2007
Estoy deacuerdo con lo que opinas; de hecho ya dije en su día que no me sorprendería que en el próximo Elder Scrolls las espadas lleven escrito "Wilkinson" a lo largo de la hoja, que los dragones de Lair 2 lleven bardas "Firestone", o que Link se suba a Epona para no gastar sus "Nike" ¬¬
02:03 16/11/2007
Hombre entiendo la importancia de la publicidad y el dinero que puede generar, pero lo que no me resultaría agradable es encontrarme publicidad a mansalva en los juegos. Comprendo que en los juegos de deportes y en aquellos que estén ambientados en lugares reales puedan tenerla, pero con un límite.
11:33 16/11/2007
Hay ciertos juegos que le da incluso gracia la publicidad, pero en la mayoría no :S

Espero que no cuaje del todo, pero lo veo inevitable.
11:40 17/11/2007
Recuerdo en el sonic adventure 2, que salia publicidad de Phantasy star, y publi inventada tipo Chao, the movie XD
22:38 22/11/2007
Si eso sirviese de cara a que el usuario pagase menos por el juego... pero me da que no :( Además no sé quién ya dijo que estudios de analistas xDD demostraban que la publicidad no servía para nada en los juegos. Otra cosa es intentarlo mientras cole.
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