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Categoría: Tutoriales y recursos Encontré un proceso de ilustración estilo libro infantil (o de caricaturas) que a lo mejor os gusta.
![]() PD: no hace falta que vuestros personajes tengan esa cara de heroinómanos, que este imberbe está tan perjudicado como Tony Montana en sus malos tiempos. Publicado: 12:50 01/06/2007 · Etiquetas: tutorial, photoshop, ojo · Categorías: Tutoriales y recursos
Lo prometido es deuda, un ojo en Photoshop. Unos pasos que no necesitan mucha explicación y listo, un ojo realista en unos minutos.
Publicado: 13:05 30/05/2007 · Etiquetas: tutorial, photoshop, cloud · Categorías: Tutoriales y recursos
Seguramente recordéis un tutorial de Kadaj en Painter. Aquí llega, de la misma autora, un dibujo (en Photoshop) de Cloud. Si os sentís con fuerzas, allá vamos, o como diría Cloud, ¡allé voy!.
![]() Estos son los colores básicos, que se mezclarán para dar sombras y luces. ![]() El fondo con su color. ![]() El boceto. No parece muy complicado, lo que dará realismo y volumen es el color. ![]() Se empieza a pintar por zonas con los colores, según la luz y la sombra. No importa que queden manchas de colores evidentes. ![]() Ahora, usando la presión de la tableta gráfica, ajustamos la pintura a la fuerza, con lo que iremos suavizando los colores. Lo se, es fácil de decir, otra cosa es ponerse a ello... ![]() ![]() ![]() ![]() Para el pelo usamos un pincel con bordes irregulares. Son pocos tonos, uno base, otro para la parte iluminada y otro para crear sombras. Para hacer las líneas de pelo, no hace falta decir que es casi obligatorio una tableta gráfica, o tendréis que cabalgar con el ratón... ![]() ![]() Empezamos con la ropa, igual que antes, primero los colores y luego hacemos más suaves las transiciones. ![]() Para la textura de la lana, usamos un pincel como este (lo podéis crear con esta imagen) ![]() Ajustamos los parámetros para que las pinceladas no sean tan continuas como en otros pinceles. ![]() ![]() El fondo y los detalles. Para el fondo no vamos a currar mucho, son manchas suaves que simulan algo desenfocado. ![]() ![]() Más manchas de suciedad. ![]() Con un pincel, creamos algunos pelos independientes para dar más realismo. ![]() Con paciencia, debería salir esto... ![]() Su tutorial, más detallado que lo que he escrito yo, está en su espacio en Deviantart. Encontrareis más obras suyas igualmente interesantes. Y si no os sale, recordad que un simple dibujillo a veces también queda chulo. ![]() Publicado: 18:47 17/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Tutoriales y recursos
Este impresionante tutorial es © Lukasz Szeflinski. La "ventaja" que tiene es que está hecho en Photoshop, al que muchos ya estais habituados, y no en Painter, como el de Kadaj. En el lado "malo" es que hacer esto os puede costar vuestra estabilidad mental. Eso si, si lo haceis, ¡premio! XDD Lo primero, ajustar las opciones del lápiz de la tableta. Ahora viene algo complicadillo, el boceto a líneas. Ahora, como es costumbre, las masas de color, teniendo en cuenta un punto de luz para todo el cuerpo, o pueden salir cosas extrañas... Usando “Pen Pressure Control” para “Opacity Jitter” y “Flow Jitter” las pinceladas son más suaves, si esa es nuestra intención. Ya va siendo hora de eliminar la capa con lineas del boceto, para que de impresión más realista (o de cuadro pintado) en lugar de cómic. Yo creo que llegar aquí ya es para un aplauso, ¿no? Y finalmente, el "pequeño" trabajo nos da esto: Publicado: 10:50 15/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Tutoriales y recursos
Hacía tiempo que no posteaba un tutorial, así que aquí van un ejemplo paso a paso hasta llegar a una ilustración de Kadaj, uno de los personajes de FF VII AC. No es complicado de seguir (hacerlo es otro tema...), así que pondré pequeñas notas describiendo los pasos más importantes. El tutorial no es mio, pertenece a Aulia Ully Rahmi. Boceto en el lienzo. Se usarán acrílicos y óleos. Un poco de gris para la cara. Más superficies según la luminosidad de las zonas, y empezamos a dar algo de color de la piel. Definiendo algo los detalles (ojo, boca...) El ojo no es muy complicado, no buscamos realismo. Lo mismo para la boca. Creando un pelo a base de pinceladas suaves y grandes y mezclándolo con otras más pequeñas y duras. Para esto es más que aconsejable tableta gráfica... Las líneas más finas se pueden desenfocar un poco para hacerlas menos frias o mecánicas. Boceto del cuerpo, igual que antes. A pintar con unos pocos colores. Un detalle interesante. La ropa de cuero de Kadaj tiene textura. Para crear una sin demasiadas complicaciones, abrimos una fotografía, como esta: Si es necesario, se hacen correcciones de color y se superpone con modos de fusión sobre las zonas interesadas (no sobre la piel, evidentemente). Y así hemos llegado al final. |