|
Categoría: Diseño Publicado: 16:41 21/01/2007 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Hasta ahora no había tocado el tema de la fotografía en el blog, así que ya iba siendo hora :-D. Incluso aunque no os guste la fotografía ni os dediqueis ello como hobby, seguro que os trasmiten emociones para cualquier otra tarea artística, como la música, la pintura, etc... ¡o sólo para relajarse!.
Esta es la web de Masumi Takahashi www.t-masumi.com/ y aquí teneis algunas de sus fotografías. Lástima que las muestras no sean más grandes... Publicado: 12:48 16/01/2007 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Si os quedais con ganas de más, visitad su web bunplusbun.hp.infoseek.co.jp/. Eso si, teneis que saber japonés, o usar un traductor XDD
Publicado: 12:18 18/12/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño : Videojuegos
Después de la marcha de Shinkiro de SNK a Capcom, Falcoon fue el encargado de ilustrar la saga King of Fighter, que durante muchos años había tenido el sello de su anterior ilustrador.
Falcoon tiene un estilo diferente, a mi personalmente no me acaba de gustar demasiado (por lo menos, no le nombraría entre mi larga lista de favoritos), pero tiene buen domínio del color y el estilo es japonés 100%, es probable que allí guste mucho. Supongo que imitar a Shinkiro habría sido un suicidio, por eso Falcoon está tando un nuevo aire a la saga. Aquí pongo algunos de sus trabajos, para SNK o independientes. falcoon.hp.infoseek.co.jp/ Y aquí, un pequeño paso a paso de esta ilustración. Publicado: 12:39 12/12/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Como continuación al otro post de cabeceras, aquí os traigo una ayudita para todos aquellos que querais publicitar vuestro blog en otras webs. Seguramente tengais alguna página modestilla donde os gustaría mostrar las novedades del blog de Vandal (o otro servicio con noticias RSS) en tiempo real, con links a los últimos temas.
La forma más sencilla, y con la que no dareis ni palo al agua, es usar la web FeedSweep que hará todo el trabajo por vosotros. Copiais y pegais el código de las noticias RSS (en mi caso, http://blogs.vandal.net/7325/rss/) en el campo Custom Feed URL, y pasais directamente a las modificaciones, tanto de tamaños, colores, etc... El código resultante es algo así: <script src="http://www. etc...></script> Copiais y pegais en la tabla de vuestra maqueta HTML y listo, teneis las novedades del blog en otra página. Además de ser una buena forma de publicitar vuestro blog, lo es también para Vandal, ya que conseguireis más tráfico hacia la web. PD: yo ahora me estoy peleando por hacer un lector de flash en RSS, tengo algunos problemillas que espero resolver pronto. PD2: parece que los comentarios de post antiguos aún no aparecen señalados correctamente, quizás afecte a los que se crearon antes de añadir la función RSS al blog. Publicado: 11:30 11/12/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Seguramente ya esteis pensando en hacer vuestra cabecera para el blog (¿no?¿y a que esperais?). Si sois tan indecisos como yo, hasta es posible que dudeis entre varias que os guste. Pues aquí está la solución: las famosas imágenes rotantes (que algunos llevan en sus avatares), como la que acabo de colocar en este post (cambiará cada vez que recargueis el blog). Hay varias formas de hacerlo, empezemos por las más comodonas ;-) - La primera, y la que uso yo, es usar el servicio de CutAndPaste, aunque, desgraciadamente, parece que cancelaron las nuevas entradas, por lo que sólo los registrados de hace tiempo pueden usarlo. Deben existir varias webs más que ofrezcan este servicio, pero yo me quedé en esta... _____________________________________________ - Esta otra, del mano Mythrandir posteado en el foro Diseño de Vandal: <-Tienes que registrarte aqui: http://www.tripod.lycos.es/ -Una vez registrados, en esa página, le das a "Herramientas Online" y después a "WebFTP". Pulsas en "Abrir WebFTP". Y una vez ahí subes la imagen que quieras de avatar, junto con este archivo: http://rapidshare.de/files/17475894/rotator.php.html Y a la hora de poner la dirección de la imagen en tu perfil del foro, tienes que poner la URL del archivo.> _____________________________________________ - La manera "pofesional". Hacerlo tu mismo. Aquí un pequeño tutorial de PHP para hacerlo. Tranquilos, es bastante sencillo, y el archivo para usar está disponible. <Requisitos Por supuesto,para que esto funcione, necesitas tener tu sitio en un sistema que soporta PHP (lo ideal es PHP version 4.2 or posterior, pero eso no es tan importante). Muchos hostings de hoy en día soportan PHP — incluso aquellos que funcionan con Windows. Esto se debe a que PHP no sólo es un potente lenguaje de programación web, sino que es además de Código Abierto. Se ha traducido a prácticamente cualquier plataforma de hospedaje de web existente, de manera que es bastante probable que tu sistema de hosting lo soporte. ¿Ya estamos? Lo más seguro es que no necesites modificar el script para nada si quieres utilizarlo en el sitio que estás diseñando. Crea una carpeta en el servidor, sube las imágenes que quieres rotar en esa carpeta t después, sube el script — sin modificar — a la misma carpeta. Podrás ver tus imágenes en acción definiendo el script como fuente de la imagen, de este modo: <img src="/ruta/a/imagenes/rotate.php" /> Eso es todo. Siéntate y disfruta con tus imágenes rotando aleatoriamente. Configuración a medida Puede que quieras cofigurar un poco el script a tu medida,por ejemplo, pluede que prefieras no tener el script de PHP en la carpeta de imágenes, o bien hacerlo reconocer más tipos de imagen. Lo primero que hace falta hacer es identificar la carpeta en la que irán las imágenes que se mostrarán aleatoriamente. Esto se hace con un simple cambio de variable: $folder = '.'; La forma más fácil de hacerlo funcionar es colocar el script en la misma carpeta que las imágenes. Puesto que es el método preferido, haremos que el valor por defecto de esta carpeta sea "." que es la forma de indicar en PHP "esta misma carpeta". Los usuarios más avanzados pueden cambiar este valor para apuntar a otra carpeta cambiando el "." con la ruta a sus imágenes, como aquí: $folder = '/www/example.com/images/rotate_me/'; Ahora debemos decidir qué tipos de imágenes nos gustaría soportar en la rotacion. En el momento en que se ha escrito este artículo, los formatos más comunes para la web son los GIF, JPEG, y PNG. Por este motivo, empezaremos con éstos como nuestro juego por defecto de imágenes, asignados a una lista de extensiones: $extList['gif'] = 'image/gif'; $extList['jpg'] = 'image/jpeg'; $extList['jpeg'] = 'image/jpeg'; $extList['png'] = 'image/png'; Si alguna vez necesitaras algún tipo nuevo de imagen en, copia una de esas líneas y adáptala añadiendo tu propia extensión. ¡Eso es todo! Ya estás listo con el script. Súbelo a la carpeta de las imágenes que has creado, y enlázalo como hemos explicado antes. > platea.pntic.mec.es/jmas/manual/html/rotate.txt (renombrarlo a rotator.php) Eso si, para usar este último sistema, tendreis que buscar un host que permita PHP, y no todos lo hacen... Publicado: 13:25 05/12/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Me encantan, aunque no deja de ser una mezcla entre los estilos de Nicolas Bouvier y Craig Mullins.
En su web, aunque no son tutoriales al uso, encontrareis imágenes paso a paso de la creación de algunas pinturas, lo que os puede animar a hacer vuestros pinitos ^_^ paperblue.net/ Publicado: 11:14 29/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño : Videojuegos
1up ha sacado un interesante reportaje sobre publicidades cutres en la prensa, sobre el mundo de los videojuegos. Voy a resumir algunas, las más interesantes (las que tratan de periféricos para PC como tarjetas de sonido no me interesan) para ver que aberraciones han hecho con algunas sagas emblemáticas. Messiah El esperado juego de Shiny fue tan hypeado como lo es hoy día, por ejemplo, Crysys. Luego resultó ser más flojillo de lo que prometían, pero lo que da miedo de verdad, es ver la publicidad cutre que le hicieron. Una puta horriblemente fea asusta a cualquiera :-/ Half Life Es de suponer que ni Valve sabía que el juego sería un éxito, ya que la campaña de publicidad no fue muy trabajada. Hace daño a la vista y casi ni sabemos que están anunciando... Frogger Un recopilatorio para PSX del mítico juego ahora en 3D, con un anuncio hecho por el sobrino pequeño del director publicitario en una tarde trasteando con Photoshop... o Paint. Metal Gear Premium Package Estoy seguro que podrían haber encontrado a un modelo que posara y que no hubiera salido de un centro de retrasados mentales, dicho sea con perdón. Gaiares Un juego con una publicidad tan mala como esta, no puede ser bueno. Un joven drogadicto melenudo prometiendo que es divertido no inspira mucha confianza. Atentos a la segunda publicidad, donde aparece mal afeitado y justo después de un chute de metadona en una esquina llena de meados. Neo Geo ¿Esto es un anuncio de una consola? Accesorios Nintendo Parece sacado de una publicidad el Carrefour, pero no, es una publicidad animándonos a que nos gastemos todo ese dinero en gorritas y demás cosas innecesarias, todo para quedar tan cool como el niño de la imagen :-/ Asciipad Tan ochentero que da pena XD Kirby Creo que esta es la peor publicidad que se le podía haber hecho a un personaje como Kirby. Probáblemente, el anuncio lo hizo la competencia XDDD Saq Fu De acuerdo que el juego no tenía nada que hacer con los Mortal Kombat y Street Fighter... ¡pero eso no era motivo para cargarse al juego con un anuncio como este! Seika ¿Un anuncio de reclutamiento koljov ruso de principios del siglo XX? Publicado: 12:44 24/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Pues no, estoy usando Painter, pero probáblemente habría conseguido algo parecido con Photoshop. Es cuestión de gustos.
Lo importante es el artista, no tanto el programa. Estas pinturas están realizadas en Photoshop. A su lado, lo que hago yo es pura basura XDDD © Linda Bergkvist PD: el post pregunta era este: www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=369650&foro=42 Publicado: 11:36 23/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Continuando con aquel post sobre Burnout (blogs.vandal.net/7325/vm/102521492006) hoy presento, para todos los curiosos del diseño y de los videojuegos (las dos cosas se dan la mano mucho XD), la creación de la siguiente imagen promocional de Prince of Persia The Two Thrones.
Realmente, todo se va viendo en las miniaturas siguientes. - El ilustrador realiza un boceto simple con los encuadres que ha pensado. - El equipo del juego usa un modelo 3D (basta uno incluso in-game, o low poly, ya que vale para tomar proporciones) para completar la composición. Una vez todo pasa el Ok, se empieza a pintar. - Aquellos elementos complicados (ropa, pelos, etc...) pueden hacerlos en 3D, para dar más realismo en la escena. Pero siempre como referencia, no para usar en la imagen final (las mezclas de pintura+3D suelen ser un poco estrafalarias). - Se completa la pintura y si es necesario, se dan tonos de color a la imagen para dar más expresión. Y voilá, ya está, un artwork promocional de Prince of Persia 3 listo para usar en posters o prensa. Esto me pasa por no haber planificado desde el principio todo XDDD. En fin, las escaleras no me convencían, y sólo de pensar en volver ha hacerlas, me han echado atrás. Además, la perspectiva no me gustaba. En la parte inferior he estado más tiempo que en el resto del cuadro, y ya me cansaba un poco, así que, en momentos de bloqueo, tiro todo a la mierda y hago otra cosa. No he perdido la última versión, si alguna vez me siento con ganas, puedo seguir el otro camino, pero he decidido hacer algo diferente. Volveré a pintar rocas (que es lo que quería evitar cuando coloqué el suelo de losas), pero ahora incluiré otros elementos que me ahorrarán tanto trabajo monótono. Por cierto, la barca la tuve que hacer dos veces >_< cuando casi la tenía terminada, se me colgó el programa y tuve que volver a empezar. En fin, espero terminar pronto esto porque quiero hacer otra cosa, algo con personas, lo que sea, pero algo diferente XDDD. Daré un toque más oscuro a las rocas del fondo para que resalten más las esculturas, y quizás me decante por un toque algo tétrico-gótico dejando las uñas largas y algún cuerno en la cabeza que no está terminada. Y ya prometo dejar de postear sobre esta pintura hasta que la tenga casi acabada :-D |