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Categoría: Diseño El viejo efecto (que tiene tanto fans como detractores) utilizado por estas fechas, nieve en la web, se puede hacer de muchas maneras, interactivas o no.
Aquí hay un tutorial con descargas y explicación para los diversos aspectos configurables como la cantidad de nieve (afecta al rendimiento del navegador) y más. En este caso, cada copo es un gif que se podría sustituir por otra cosa (¿lluvia de ranas? ¿Por qué no?). Y ahora, a seguir comiendo turrones. ![]() El sorteo no ha acabado pero no me va a tocar. Aunque la esperanza dicen que es lo último que se pierde, sin haber comprado lotería creo que es difícil que me toque (vamos a dejarlo en difícil, que también dicen que nada es imposible).
Al menos podré seguir viendo diseños de Karol Kolodzinski. ![]() Aún sin Joker terminado he empezado con la silueta de Kusanagi y creo que al final el fondo va a ser menos llamativo, se comía a los pesonajes. También el color era demasiado frío.
![]() En fin, aún queda bastante por terminar. Aquí Kusanagi medio pintada: ![]() Ayer estuve probando algunas ideas para el cartel del III Salón del Cómic y llegué a pintar (sin detalle, sólo masas de colores y faltan pies y la navaja) a Joker, tal y como había imaginado, posando en un lado. El fondo era provisional (uno que hice hace tiempo sin ningún motivo en especial).
![]() La primera idea pero que ya he desechado.
![]() Todavía no hay nada definitivo y más adelante podría volver a empezar todo :-$ Tras pensarlo durante un tiempo, y leyendo los consejos de una de las últimas entradas, al final me decido por incluir a Kamina junto con Joker y Goliath, ya que El Capitán Trueno está un poco visto, y creo que tiene muchos fans (esto es como la gente que le cae mejor Sancho Panza que Don Quijote). Como la composición sería Goliath en el fondo, primer plano, Joker izquierda, Kamina derecha, en el centro/abajo es posible que aún pueda introducir un personaje que si me da tiempo sería Kusanagi, en alguna postura agachada.
Estoy trasteando Painter y me siento con ganas de empezar pronto, intentaré inspirarme en el estilo de Gnef o Benjamin según vea el resultado. El salón del cómic está previsto para la segunda semana de marzo, aún tengo tiempo. Esta aparentemente normal web de venta online tiene una guerra con los productos expuestos.
Es una de esas animaciones como la clásica de Animador vs. Flash o los iconos de Windows luchando entre ellos. La única pega es que no dura mucho. Aún faltan algunos meses para el III Salón del Cómic (y manga) de Castilla y León pero quiero hacer el cartel con tiempo. El anterior incluyó algunos personajes que estaban de moda hace un año y el inevitable Capitán Trueno (este año también estará Jesús Redondo).
Como sigo un poco desconectado del tema del manga y cómic en general, no se lo que está de moda ahora. El Capi estará, luego un personaje de manga/anime y algún personaje americano (quizás Joker o de Watchmen, para aprovechar el tirón de las películas). Esta vez es bastante posible que el dibujo lo haga menos frío, con Photoshop o Painter en lugar de Illustrator, que le sentó mal a la cara de El Capitán Trueno la otra vez. ![]() He pensado en poner a Kusanagi, soy fan de GITS. Se que no hay ninguna película (salvo la que quieren hacer con imagen real, pero va para largo) ni manga nuevo, pero si no encuentro nada mejor tiraré de ella. Publicado: 17:24 06/11/2008 · Etiquetas: Changeling · Categorías: Diseño
CGSociety tiene un reportaje sobre Changeling, la película de Clint Eastwood con Angelina Jolie que se estrenará en diciembre. Los efectos especiales van a pasar inadvertidos, ya que no habrá grandes explosiones ni monstruos 3D, pero solucionan el problema de los decorados que podrían suponer un gasto enorme.
Tras la adquisición hace unos años de Maya, uno de los competidores de 3D Studio, Autodesk anuncia hoy que llegará a un acuerdo para hacerse con Softimage, que ha ido creciendo poco a poco y hasta convertirse en una de las pocas alternativas reales a 3D Studio y Maya. Actualmente se usa bastante en videojuegos, Capcom, UbiSoft y Konami en Metal Gear Solid 4 (hay un extenso making of en la web de Softimage) son ejemplos claros. Otros muchos juegos que han utilizado las herramientas de alguna manera son Devil May Cry 4, Ninja Gaiden 2, Appleseed Ex Machina (la película), Ryu ga Gotoku (Yakuza), Lost Planet y Virtua Fighter 5.
Autodesk has announced that it has reached a deal with Avid to acquire substantially all of the assets of the Softimage business unit for USD 35 million. Montreal-based Softimage is best known for its XSI range 3D animation tools, used by Ubisoft and Capcom among others, and Autodesk has confirmed that it will continue development on a number of titles, while also integrating some technology into its own products in the future. Autodesk Media and Entertainment senior VP Marc Petit said of the deal: "Softimage has been developing state-of-the-art 3D technology for more than 20 years, and its products are recognized as best-of-breed in the entertainment industry. Upon the completion of this acquisition we will be adding Softimage technology and products to our portfolio, and welcoming one of the most talented teams in the industry to Autodesk Media and Entertainment. "Both will help us accelerate the work of our Games Technology Group, as we build the next-generation of real-time, interactive 3D authoring tools for games, film and television." Gary Greenfield, CEO and chairman of Avid Technology, added that he felt Autodesk would make "a great home" for the Softimage business. |