Design or Die

Resultados para etiqueta "Sonic"

Publicado: 21:14 04/01/2009 · Etiquetas: Sonic · Categorías: General
La historia: Un joven fan de Sonic desea un erizo como mascota, pero descubre que estos animales están prohibidos en Kansas (ya sabéis... en todas partes hay algunas leyes absurdas).

Resultado: el chaval después de algunos periplos legales consigue que sean aceptados.

Moraleja: acariciar a un erizo da frío y dolorcillo.




Publicado: 11:02 31/10/2008 · Etiquetas: sonic · Categorías: Videojuegos
<¡Déjame hacer la música como hice en Sonic 3!>



Estos días entre otros muchos juegos he vuelto a jugar un poco a Sonic 3 & Knuckles. Además de comprobar la falta de costumbre que le tengo a las fases de bonus (antes conseguía las gemas con perfectos con los ojos cerrados) y disfrutar de esas fases míticas como Carnival Night o Hydrocity Zone, una vez más me rindo ante la banda sonora. Hubo una época dorada en la que un buen juego traía siempre una buena música, y es curioso que con lo que hemos avanzado en dolby y soportes de más capacidad aún muchos juegos actuales descuidan (no todos) algo tan básico como el sonido. Quizás que no quede reflejado en las fotografías y revistas influye, pero hay sagas como Sonic que no deberían descuidar un apartado como este.

Al menos una esperanza con la noticia de hace unos días: Tommy Tallarico está trabajando en Sonic & the Black Knight. Quiero oír esos temas a la de ya è_é


Publicado: 12:06 07/02/2008 · Etiquetas: Sonic, juego · Categorías: Videojuegos
Aunque Sega dijo que pensaba dar un descanso a Sonic, la verdad es que últimamente entre la (innecesaria) secuela de Sonic Rivals 2, Sonic Riders 2 y el RPG de Sonic, yo lo veo tan activo como siempre (y eso sin contar sus apariciones en Juegos Olímpicos o Brawl). Además los rumores apuntan a que ya está en preparación un nuevo Sonic para PS360 y por otro lado, uno para Wii.

Como tengo esperanzas de que algún responsable de Sega visite el blog (ejem) aquí una lista de peticiones y mejoras respecto al anterior al que aún tengo sin terminar (una cosa llamada Uncharted se interpuso por el camino y es ahora cuando vuelvo a retomar el juego con Silver).

- Si el juego sale a finales de año o 2009 lo lógico sería pensar que el juego superase gráficamente al reciente Ratchet & Clank. Soy realista y se que Sega lo tendrá complicado incluso con años de ventaja. Pero por favor, en la era de las consolas "todolopuedo", ver árboles aparecer a dos palmos de narices queda cutre, que al explotar un par de cajas a pocos metros no se caiga en una ralentización de varios segundos, y todo ello sin unos gráficos espectaculares, es muy poco next-gen.

- No vale de nada un Dolby Turrón (como diría Holybear en Planetstation hace muchos años) si las músicas no lo merecen. Me encantan las canciones de Sonic Heroes y en general temas cantados de los últimos juegos, pero la calidad las músicas ambientales de las fases han caído en picado, solo me suelen gustar un par de temas de cada BSO, cuando antes era toda la banda sonora. Más trabajo aquí, por favor.


- Que añadan más personajes jugables además de Sonic no me desagrada, aunque se que para muchos es casi un cáncer de los nuevos Sonic. Eso si, que sean fases divertidas; y digo esto porque Shadow tenía potencial de ser un gran personaje, pero se está quedando en un jodesonics entre Pinto y Valdemoro, ni plataformas ni juego de acción ni de velocidad.

- Por último pero lo más importante, jugabilidad. La mayoría de los tres (cuatro con el Knucles) primeros Sonic tenían alguna fase más o menos complicadilla, pero todas adictivas y si perdías una vez, repetías y así hasta conseguirlo y terminarlo de un tirón y con los ojos cerrados. En el último Sonic (el llamado next-gen) he perdido muchas vidas pero nunca he tenido sensación de ser yo el culpable de ver al personaje caerse en un foso. ¿Es posible que al pasar por un acelerador de esos situado en una pared, y sin tocar botón alguno, el personaje caiga él solito a un volcán en erupción? ¿es una trampa? ¿es una broma de mal gusto?. Así un montón de sitios puntuales en los que por extraños bugs o lugares no testeados lo suficiente, el personaje no hace lo que debería y se termina pagando con una vida menos. Quiero que el nuevo Sonic no de la sensación de haber salido al mercado con prisas, sin estar terminado ¿es mucho pedir? :-%


Publicado: 18:20 20/10/2007 · Etiquetas: Sonic · Categorías: Videojuegos
Pues si, viendo lo maltratado que fue Sonic Heroes y que lo disfruté bastante, paso de críticas. Me hago con el Sonic The Hedgehog del que tanto esperaba y que (parece) se quedó en un quiero y no puedo.

Por supuesto que he visto fallos garrafales, tanto en gráficos (un pop up escandaloso, como mínimo), unas cargas en la fase de la ciudad demasiado numerosas y un control algo chusquero. No me importa, es Sonic y le perdono muchas cosas, y el juego lo he pillado en liquidación (por cierto, Game en Valladolid cierra :-( podéis ir a pillar algún título para cualquier consola a buen precio, pero lo que queda es morralla, Piratas del Caribe 3 y poco más XDDDD).

No espero el mejor Sonic en 3D ni algo que se acerque mínimamente a Ratchet & Clank, pero es un género del que no abundan títulos, y entre tanto juego de acción futurista con pistolones creo que le sabré sacar provecho. Y sin complejos.




Publicado: 20:09 14/08/2007 · Etiquetas: sonic, sega · Categorías: Videojuegos
Y yo que me divertía con Sonic 3 incluso con 16 años... seré algún tipo de bicho raro, tendré alguna perversión oculta...

Jeffery is looking beyond Sonic, which he says is "an amazing recruitment vehicle" for younger gamers but "loses its cool factor when you get about 12 years old." To compensate, Sega has focused on developing games for more mature audiences. In one of its most violent games, Condemned: Criminal Origins, players solve a series of grisly murders while engaging in bloody hand-to-hand combat. A sequel is due out this holiday season.

Fuente

¿O será que Sega está encubriendo el fracaso de sus últimos Sonic chapuceros echando la culpa a los jugadores y su edad? Naaa...



Publicado: 16:50 24/04/2007 · Etiquetas: Dan, Rice, Sonic, Shadow, Simpsons, movie, pelicula · Categorías: Diseño : Videojuegos
¿Que tienen en común Sonic The Hedgehog, Shadow The Hedgehog, y la película (al menos una pequeña secuencia del primer trailer) de Los Simpsons?.

La respuesta es Dan Rice, un artista 3D que ha trabajado en las CGs de los citados juegos (entre otros) y en el curioso gag del conejito que muere al inicio del trailer de Los Simpsons.



















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