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Impresiones Mighty No. 9 (PS4, Wii U, PC, Xbox One, Xbox 360, PS3)

·
Inafune recupera la esencia de Mega Man, aunque añade innovación a su fórmula clásica.
Versiones PS4, Wii U, PC, Xbox One, Xbox 360, PS3.

Mega Man fue una vez la estrella de Capcom, el estandarte de una compañía y uno de los referentes de los juegos de plataformas en dos dimensiones. Ahora Capcom tiene otras prioridades, y desde luego, Mega Man ya no es una de ellas. Lo más parecido que hemos visto a un retorno de este personaje clásico es su aparición en Super Smash Bros., y obviamente, este Mighty No. 9. Capitaneado por Keiji Inafune, creador del personaje, Mighty No. 9 se financió en Kickstarter con casi cuatro millones de dólares, y ahora en el Tokyo Game Show contábamos con una demo jugable a nuestra disposición.

Sucesor espiritual con mecánicas propias…

No cabe duda que Mighty No. 9 es un ejercicio por recuperar las mecánicas propias de los primeros Mega Man, pero esto no quiere decir que sea una mera puesta al día de todo lo que éste ofreció en su momento, sino que además incluye mecánicas propias bastante significativas. Pero empecemos por el principio. Lo nuevo de Inafune es un juego de acción y plataformas de desarrollo lateral, donde nuestra principal arma es el cañón que vestimos en nuestro brazo.

La nueva mecánica es la absorción de enemigos. Cuando derrotamos a un enemigo, éstos rara vez desaparecen, sino que en su lugar se quedan brillando con un aura que puede variar entre tres colores: rojo, verde y azul. Ahora tendremos que realizar un movimiento "dash" para absorberlos y, en función del color, mejorar la fuerza, la velocidad o la salud. Hacer esto será necesario para avanzar, así que acostumbrarnos a esto será imprescindible.

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Esta función tiene una capa más de profundidad, que es el tiempo. En función del tiempo que pase desde que derrotamos al enemigo hasta que lo eliminamos con el "dash" conseguiremos que su recogida aumente en un porcentaje diferente la característica de turno, por lo que tendremos que ser muy rápidos para aprovechar esto al máximo, y además nos anima a combatir lo más cerca posible de los rivales, recompensando así a los más valientes.

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Primera imagen conceptual del proyecto.
Primera imagen conceptual del proyecto.

…sin olvidarse de las clásicas

El resto no se diferencia mucho de lo que ya conocemos gracias a Mega Man. En Mighty No. 9 podemos saltar y disparar, unidos al nuevo movimiento "dash", que tendremos que combinar para acabar con los enemigos y completar las secuencias de plataformas. El "dash" es un movimiento también utilísimo para el plataformeo, y lo usaremos constantemente para evitar caer al vacío y llegar a zonas inaccesibles únicamente con el salto.

Tendremos también diferentes tipos de enemigos, básicamente robóticos, que nos atacan desde tierra y aire. La demo nos ha parecido más sencilla que cualquier Mega Man clásico, aunque cuenta con una dificultad "actual" y razonable, y tampoco es que sea un paseo absoluto. La parte más compleja estaba en la parte final, en la que nos encontrábamos en una zona cerrada en la que teníamos que hacer frente a una oleada de rivales. Además, cuenta con un sistema de vidas, por lo que tendremos que evitar hacer el loco para no encontrarnos con la cada vez más infrecuente pantalla de Game Over.

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ReCore · 14/11/2014 11:51
A ver si el amiibo de Megaman sirve para otro juego aparte del Smash,quien sabe si nos sorprenden con la vuelta de Megaman como paso con Kid Icarus o el personaje se queda solo en el Smash bros lamentablemente

Boddhai · 14/11/2014 11:45
Megaman es de Capcom. Nintendo no pinta nada aquí.

madore · 14/11/2014 11:30
[respuesta:22]Pues a eso voy, que no me explico bien, que megaman como "nombre y marca registrada" esta en manos de nintendo o crapcom, y ya no le dan soporte, y si quieren crear un nuevo megaman, o seguir con ese estilo de juego, pueden copiarlo todo menos el nombre...[/respuesta]

Fei_Wong · 14/11/2014 02:12
[respuesta:20]Si Keiji Inafune te escuchase..xD el juego esta siendo desarrollado por la compañia del padre de Megaman, capcom ya no sabe hacer ni una O con un canuto.[/respuesta]

Nagisa · 14/11/2014 02:06
[respuesta:20]Mighty No. 9 no es de Capcom.[/respuesta]

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Plataformas:
PS4 PC Wii U Xbox 360 PS3 Xbox One Nintendo 3DS PSVITA
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Koch Media
Precio: 24,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
COMUNIDAD

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Mighty No. 9 para PlayStation 4

Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Comcept
Producción: Deep Silver
Distribución: Steam
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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Mighty No. 9 para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Wii U
ANÁLISIS
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Koch Media
Precio: 24,95 €
Jugadores: 1
Formato: Wii U Optical Disc
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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Mighty No. 9 para Wii U

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Ficha técnica de la versión Xbox 360
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Xbox Live
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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Mighty No. 9 XBLA para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PS3
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: PlayStation Network
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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Mighty No. 9 PSN para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Koch Media
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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Mighty No. 9 para Xbox One

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Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Koch Media
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
Ficha técnica de la versión PSVITA
Desarrollo: Comcept
Producción: Comcept
Distribución: Koch Media
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
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