Impresiones finales Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS4, PS3, PC)

Guilty Gear regresa por todo lo alto con un juegazo a la altura de su leyenda. Let's Rock!
Guilty Gear Xrd -SIGN-
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS4, PS3, PC.

En cuanto a la plantilla de personajes, el número puede parecer un poco escaso (especialmente si lo comparamos con las últimas entregas de Guilty Gear), ya que solo tendremos a 15 combatientes, 17 si sumamos los dos adicionales de pago que hay, pero la realidad es que nos ofrecen juego para rato. Todos ellos están genialmente diferenciados y nos ofrecen unos estilos de combate totalmente distintos, con mecánicas y características únicas que consiguen hacer que el cambio de uno a otro nos haga sentir como si empezáramos de cero. Es decir, de poco os servirá dominar a Sol Badguy cuando estéis a los mandos de Millia Rage o cualquiera de los otros luchadores de la plantilla.

Tanto los nuevos personajes como los veteranos han sido tratados con un gran mimo, destacando en las nuevas incorporaciones a Ramlethal Valentine, que se podría decir que cuenta prácticamente con tres estilos de combate diferentes según las armas que haya "liberado" y que tenga equipadas.

Ramlethal es el nuevo jefe final de esta entrega, aunque también es un personaje jugable.
Ramlethal es el nuevo jefe final de esta entrega, aunque también es un personaje jugable.

En cuanto a los modos de juego, el título también está muy bien servido, con habituales como el modo Arcade (cada personaje cuenta con su prólogo, rival y final propio), Versus, Tutorial (os recomendamos empezar por aquí, ya que hay muchas cosas que aprender), Entrenamiento, Desafío (replicar combos y movimientos) y Online (que funciona sorprendentemente bien para estar jugando con jugadores americanos y japoneses).

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A todos ellos le tenemos que sumar el modo Historia, donde prácticamente nos limitaremos a ver vídeos y secuencias generadas con el propio motor gráfico del título (algo que nos ha parecido mucho más entretenido que las habituales imágenes estáticas de los modos Historia de otros juegos de la compañía). Destacar que argumentalmente se sitúa después de los hechos del modo Arcade, por lo que os recomendamos jugarlo después de completar este último. Nos hubiera gustado poder jugar algún que otro combate, aunque se disfruta tanto como una buena película de anime y nos ofrece detalles muy interesantes sobre sus personajes y la trama de la serie.

La nueva forma de presentar la historia la hace mucho más amena y entretenida.
La nueva forma de presentar la historia la hace mucho más amena y entretenida.

Otro modo muy interesante es el M.O.M. , donde tendremos que superar niveles y fases mientras vamos mejorando a nuestro luchador como si se tratara de un juego de rol. Muy divertido y con el genial aliciente de tener un sistema de progresión. Además, estos personajes mejorados los podremos usar en las partidas de jugador. Sin duda, un gran acierto para tenernos entretenidos jugando solos.

La última modalidad que nos queda por comentar es el de Misiones, donde nos tocará superar algún tipo de situación en la que nos pedirán que hagamos algo concreto, aunque no nos indicarán cómo. Si nos piden que hagamos un combo de diez golpes y que este lo rematemos con un ataque especial, entonces tendremos que apañárnoslas para descubrir cómo hacerlo. Se trata de un buen complemento al modo Entrenamiento y Desafío, ya que nos servirá para aprender lo que hacer en muchas de las situaciones que pueden tener lugar durante un combate.

Tendremos multitud de modos con los que poner en práctica nuestras habilidades.
Tendremos multitud de modos con los que poner en práctica nuestras habilidades.

Para el final hemos dejado su increíble apartado gráfico. El título solo lo hemos podido ver en su versión para PlayStation 4, pero se nos ha hecho realmente difícil asimilar que lo que estábamos viendo en pantalla era el Unreal Engine 3, un motor con muchos años ya a sus espaldas.

El título busca simular el aspecto 2D con sprites de los anteriores juegos de la saga, tanto en perspectiva como en animaciones, aunque todo está modelado en 3D con un cel shading espectacular, algo de lo que no seremos conscientes hasta que no entren en juego las técnicas especiales y ciertos movimientos, momentos en los que se juega con la cámara. Toda una virguería técnica que impresiona más todavía cuando el título hace que sea tan difícil distinguir lo que vemos en nuestro televisor de una película de animación.

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Hay momentos en los que nos será imposible distinguir el juego de un anime.
Hay momentos en los que nos será imposible distinguir el juego de un anime.

El sonido tampoco se queda atrás, con una fantástica banda sonora que no pierde el toque habitual de la serie: mucha caña y mucho rock, algo que le sienta de maravilla a los combates, ya que esto no hace más que aumentar su frenetismo. Además, a los fans más veteranos les alegrará saber que se pueden desbloquear temazos clásicos como "Still in the Dark" o "Blue Water Blue Sky", así como varias canciones vocales de gran calidad.

Resumiendo, Guilty Gear Xrd -SIGN- es un juegazo de lucha con mayúsculas, probablemente y con amplia diferencia el mejor que se puede encontrar actualmente en PlayStation 4 y uno de los más recomendables del catálogo de PlayStation 3. Un título que no merece quedarse fuera de Europa, por lo que esperamos que alguna distribuidora se anime a traerlo a nuestro continente para que todo el mundo pueda disfrutar las mieles del regreso de esta genial saga.

Carlos Leiva
Colaborador
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Ficha técnica de la versión PS4

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Guilty Gear Xrd -SIGN- para PlayStation 4

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Guilty Gear Xrd -SIGN- PSN para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión PC

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Estadísticas Steam
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Guilty Gear Xrd -SIGN- para Ordenador

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