Impresiones La profunda oscuridad Destiny (PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One)

Llega la primera gran expansión para Destiny, con nuevas misiones, mapas y botín que amplían el ambicioso proyecto de Bungie.
Destiny
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One.

Destiny ha sido de los juegos que más ha dado que hablar este año, para bien y para mal, levantando un montón de pasiones. La nueva y ambiciosa saga de Activision y de los creadores de Halo venía haciendo mucho ruido desde que fue anunciado hace dos años, y la beta que pudimos probar todos este verano dejó un gran sabor de boca. Cuando se puso a la venta el 9 de septiembre el recibimiento fue diferente, y si bien las ventas le han acompañado, siendo uno de los juegos más vendidos del año, los jugadores lo han recibido con disparidad de opiniones, principalmente por un polémico endgame, tachado por muchos de ingrato y repetitivo.

Si algo sabíamos de Destiny es que se trataba de una saga a largo plazo, nada más y nada menos que con una planificación para los próximos 10 años, y dada su estructura de MMO perfectamente actualizable y ampliable, nadie se puede sentir sorprendido por la llegada de su primer contenido descargable o expansión, ni de los muchos que seguramente se lancen en los próximos meses. Además de todo tipo de ajustes que han llegado mediante constantes parches gratuitos, y las necesarias misiones diarias y semanales que otorgan –si tienes suerte- suculentas recompensas a los jugadores, el pasado martes se lanzó la Expansión I de Destiny: La profunda oscuridad.

Básicamente lo que ofrece esta expansión son tres nuevas misiones para la historia, una nueva misión tipo Asalto –dos si eres usuarios de PlayStation-, una nueva Incursión o raid para seis jugadores, tres nuevos mapas para el multijugador competitivo, nuevo botín, y la ampliación del nivel máximo, que pasa del 30 al 32. Además, quienes adquieran este contenido antes del 15 de enero recibirán una nueva moto voladora, la colibrí Volteadora EV-30, más rápida y ágil que las que solemos conducir por defecto. Todo esto por 20 euros, o 35 si te haces con el Pase de temporada, que te da acceso tanto a este contenido como a la segunda expansión que se lanzará en unos meses.

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En la Torre aparece Eris Morn, el personaje que nos encarga las nuevas misiones.
En la Torre aparece Eris Morn, el personaje que nos encarga las nuevas misiones.

Si algo se criticó especialmente de Destiny fue su narrativa, con una historia anecdótica y encima mal contada, desaprovechando un interesante y aparentemente trabajado nuevo mundo de ciencia ficción. Esperábamos que habiendo escuchando las críticas esta primera expansión tuviera al menos una historia interesante –o al menos que la tuviera- y arreglara un poco el desaguisado del original, pero para nada ha sido así, y no va mucho más allá de la premisa que nos habían contado. "Tras pasarse años oculta entre las sombras de la colmena, Eris, un nuevo personaje, ha aparecido con malos augurios: la colmena pretende invocar a un dios, Crota, para que destruya la Tierra". Este nuevo personaje aparece en la Torre, y es quien nos encarga las tres misiones de la historia, de las como siempre se nos cuenta un poco más en la pantalla de carga.

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Tres misiones que no son demasiado largas y que se desarrollan en parte en localizaciones ya existentes, con pocos escenarios nuevos, algunos jefes finales interesantes y una nueva clase de enemigo, lo que nos parece bastante pobre para tratarse de una expansión. Para jugar la primera misión de La profunda oscuridad necesitas nivel 24, aunque se puede jugar con menos nivel, pero las pasarás canutas, y tanto por los ajustes de los últimos parches, como por los contenidos de este DLC, ahora es más fácil conseguir buen equipamiento y ampliar el nivel de luz, en unas pocas horas hemos subido varios niveles, algo que antes costaba bastante más.

Los momentos más interesantes de esta expansión los ofrecen los desafiantes jefes finales.
Los momentos más interesantes de esta expansión los ofrecen los desafiantes jefes finales.

Eris Morn no solo sirve para emprender estas tres nuevas misiones, también tiene recompensas de facción y nuevos contratos, relacionados con este DLC. Por ejemplo eliminar a un determinados número de enemigos utilizando un sable, en una de las pocas "novedades" de esta expansión, la espada que ya pudimos utilizar en el título original durante el jefe de una misión, que ahora está disponible en algunas misiones de la historia de La profunda oscuridad, ya que aparece un nuevo tipo de enemigo con este arma que al vencerle podemos cogerla y utilizarla.

Jorge Cano
Redactor jefe
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