Avance Battleborn (PS4, PC, Xbox One)

Gearbox sorprende dando el salto a la nueva generación sumándose a la corriente de los MOBAs. Os contamos qué preparan.
Battleborn
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Modo historia

La historia de Battleborn nos lleva a intentar conquistar Souls, la última estrella viva del universo. Gearbox asegura haberse inspirado en Juego de Tronos para crear las facciones del juego, señalando que no querían hacer ni buenos ni malos, sino que cada una tenga sus razones para justificar sus acciones. El estudio está tomándose la narrativa del juego muy en serio, y reconocen que han pensado incluir personajes de Borderlands –como los Vault Hunters– en Battleborn, pero quieren que su nuevo proyecto pueda crecer sobre sí mismo sin recurrir a otros juegos. De todos modos, no cierran las puertas a estos cameos. Gearbox no quiere hablar todavía sobre el modo historia, pero adelanta que sus dos pilares serán el cooperativo y la rejugabilidad.

Los personajes

Gearbox espera que haya 20 personajes jugables en el disco cuando Battleborn se lance, aunque dejan entrever que llegarán más a través de contenidos descargables. Obviamente, cada uno tendrá una propuesta jugable diferente, desde personajes grandes y lentos con armas devastadoras, hasta ágiles y sigilosos en los que la precisión será clave. Como decíamos anteriormente, el nivel se reiniciará en cada partida. Con cada nivel que subamos, podremos elegir una habilidad nueva de dos disponibles –una más ofensiva y otra más defensiva–, pudiendo desbloquear una habilidad superpoderosa de cada personaje al alcanzar el nivel 7, aunque no sabemos cuál es el máximo.

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Éstos son los personajes conocidos hasta el momento:

Thorn: Arquera, rápida y ágil. Armada con un arco sus flechas son letales, aunque necesita tiempo para recargar.

Oscar Mike: Un marine espacial, armado con su rifle de asalto y granadas. Personaje prototípico de shooter.

Rath: Experto en espadas, muy efectivo en el cuerpo a cuerpo.

Miko: Una criatura con forma de seta, descrito como un personaje de apoyo. Está concebido para curar a sus compañeros de equipo.

Marquis: Un robot gentleman, concebido como un francotirador, poco útil en el combate cuerpo a cuerpo.

Montana: Cuadruplica el tamaño del resto de personajes. Lento, pero armado con su devastadora mini-gun, es un rival a temer.

Reyna: Armada con su pistola/puño/láser, es un personaje equilibrado con las armas para lanzarse al campo de batalla.

Phoebe: También busca el equilibrio, pero esta vez, más en el cuerpo a cuerpo. Puede realizar combos, si bien cuenta con avances tecnológicos con los que luchar sin mancharse las manos.

Caldarius: Un ser robótico armado con un jetpack, letal gracias a sus ataques aéreos.

Además de esto, los escenarios estarán diseñados para que cada personaje se mueva de una manera. No habrá varios caminos explícitamente indicados, pero sí varias rutas más o menos accesibles en función del personaje. Por ejemplo, Montana no podrá cruzar por debajo de un determinado puente, y Thorn podrá alcanzar caminos fuera del alcance de otros.

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La arriesgada apuesta de Gearbox

Ya lo decíamos al abrir el artículo. Gearbox se está metiendo en un terreno en constante expansión, algo que tiene sus cosas buenas –más público– y no tan buenas –sobresaturación del mercado–. Está claro que el estudio de Borderlands quiere hacer algo original y diferente, y tendremos que ver cómo funciona para ver si sus prometedoras premisas cumplen. Parece que el humor y la locura que esperábamos del estudio estará presente, ahora sólo falta ver su el cambio de género consigue atrapar a los jugadores. Battleborn llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en 2015.

Juan Rubio
Colaborador
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