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Impresiones Street Fighter X Tekken (PS3, Xbox 360, PSVITA, PC)

·
Capcom muestra el primero de los dos juegos que cruzarán dos de las sagas de luchas más populares de la historia.
Versiones PS3, Xbox 360, PSVITA, PC.

Yoshinori Ono, productor de la saga Street Fighter, y Katsuhiro Harada, responsable de la saga Tekken, sorprendieron al mundo en el pasado Comic-Con de San Diego al anunciar los planes de Capcom y Namco de realizar dos cruces de sus dos sagas de lucha. El primero, Street Fighter x Tekken (leído Street Fighter Cross Tekken), sería desarrollado por Capcom y seguiría la jugabilidad de Street Fighter IV. El segundo, Tekken x Street Fighter, sería desarrollado por Namco y se basaría en Tekken 6. Esta alianza entre las compañías niponas no se trata de la primera, ya que en 2005 también se unieron para crear el RPG Namco x Capcom. Recientemente Capcom recuperó Marvel vs. Capcom, la otra saga de lucha que mezcla sus personajes con los héroes de la Marvel.

Estos nuevos cruces llevan un desarrollo independiente, sin ninguna injerencia, gozando cada compañía de libertad creativa para realizar lo que consideren más oportuno con las licencias ajenas. En la propia Comic-Con de 2010 se anunció que el título que nos ocupa, el de Capcom, sería el primero en salir, y que pasaría un cierto tiempo hasta ver el juego de Namco. Yoshinori Ono ya dijo que íbamos a tener la oportunidad de ver un poco más de Street Fighter x Tekken en el evento Captivate ’11, y efectivamente así ha sido.

Recordemos lo que ya se sabe: Street Fighter x Tekken es un juego de lucha en equipos de dos que combina personajes de ambas sagas en una nueva versión de Street Fighter IV. Como principal novedad jugable encontramos los combates por equipos de dos contra dos, pudiendo seleccionar los miembros de nuestro equipo entre cualquier luchador de cualquier saga. Como es habitual en esta clase de juegos, la clave de la jugabilidad está en alternar ambos luchadores estratégicamente. Al dominar las técnicas de combate será posible encadenar ataques con ambos de forma altamente efectiva. Además, el equipo que pierda a uno de sus miembros pierde el combate, lo cual obliga al jugador a usar ambos en algún momento de la pelea.

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El evento se aprovechó también para presentar los primeros personajes del juego. Entre los representantes de la saga de Capcom encontraremos a Ryu, Ken, Guile, Chun-Li y a Abel; los personajes de Tekken desvelados son Kazuya, Nina, King, Marduk y Bob. A la vista de la pantalla de selección y del tamaño de las imágenes que representan a cada luchador, se puede intuir que habrá como tres veces más luchadores. Es decir, alrededor de quince por saga, aunque no es más que una estimación un tanto precaria que Yoshinori Ono nos invitó a realizar. Es conocido por todos el recelo que tienen las compañías en desvelar datos tan triviales como el número de luchadores de un juego. Alguien mal pensado entendería que les gusta cubrirse las espaldas para no tener que anunciar recortes en caso de falta de tiempo.

Lo más delicado de estos cruces, y lo que más preocupará a los jugadores, es la adaptación de la jugabilidad de cada saga en el juego correspondiente. Para Street Fighter x Tekken, Capcom ha propuesto dos soluciones: la primera, una adaptación de la jugabilidad de cuatro botones típica de Tekken al sistema de seis botones de Street Fighter. La segunda, mantener el sistema de cuatro botones de Tekken normal. En la demostración que pudimos probar en el Captivate comprobamos cómo los personajes de Tekken habían adaptado sus movimientos a las clásicas combinaciones de la saga Street Fighter, caracterizadas por movimientos del stick analógico y uno o dos botones a lo sumo. Aun así, hará falta una sesión de juego más larga para llevarse una mejor impresión de esta adaptación y de todas sus posibilidades. Ono comentó que en el proceso de adaptación se habían incluso añadido nuevos movimientos y ataques.

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gouki22 · 30/04/2011 14:29
lo mismo para el ser bueno es salto con patada, barrido y bola

Quag. · 30/04/2011 14:04
Ni el Tekken, ni el Blazblue, ni el King of Fighters, ni el Mortal Kombat, ni el Killer Instinct, ni el Samurai Shodown, ni el...

En fin, que a saber a qué juegos juega él para "ser bueno" en dos horas... xD

gouki22 · 30/04/2011 13:27
el street fighter 4 tambien parecia que era un juego que en 2 horas dominabas y no es asi

alex22626 · 30/04/2011 07:51
Una palabra para describir este juego:
FATAL...
No lo jugaria y menos lo compraria es mas nisikiera lo descargaria para calarlo , parace de los juegos q los juegas 2 horas y ya eres bueno.

GAMA-SENNIN · 20/04/2011 19:19
Tiene pinta de convertirse en un "JUEGO ATEMPORAL" a la altura del CAPCOM vs SNK2, haber en que queda todo al final......

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Género/s: Lucha 3D / Lucha
PEGI +12
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC PSVITA
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Capcom
Precio: 59,90 €
Jugadores: 1-4
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
COMUNIDAD

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Street Fighter X Tekken para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Capcom
Precio: 59,90 €
Jugadores: 1-4
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
COMUNIDAD

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Street Fighter X Tekken para Xbox 360

Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Steam
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
COMUNIDAD

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Street Fighter X Tekken para Ordenador

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PSVITA
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Capcom
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: Sí
COMUNIDAD

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Street Fighter X Tekken para PSVITA

#41 en el ranking de PSVITA.
#133 en el ranking global.
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