Impresiones Mafia II (PS3, Xbox 360, PC)

Probamos el esperado juego de 2K Games en la Games Developers Conference.
Mafia II
·
Actualizado: 12:10 22/8/2019
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

Con motivo de la celebración de la Games Developer Conference en San Francisco, muchas compañías han celebrado eventos paralelos en los que mostrar sus productos. Una de estas compañías ha sido 2K Games, que nos invitó a probar su próximo juego, Mafia 2, uno de los regresos más esperados del año. Además de ponernos en situación respecto a la historia, pudimos jugar un buen rato a una parte no muy avanzada en el desarrollo del juego, pero en la que ya se mostraban las distintas jugabilidades que nos traerá el título.

El juego comienza con un joven Vito, el protagonista, volviendo a la ciudad de Empire Bay tras la Segunda Guerra Mundial. Es febrero de 1945 y su amigo Joe le va a buscar a la estación en un flamante coche. Pronto Vito regresa a su casa, y tras la alegría inicial por reunirse de nuevo con los suyos, descubre que las cosas van peor de lo que imaginaba, ya que su padre, antes de morir, había pedido una importante suma de dinero que no pudo devolver. Ahora su madre y su hermana se enfrentan a la ira del prestamista que quiere su dinero de vuelta, por lo que Vito acudirá a su amigo Joe en busca de algún trabajo que le dé dinero para pagar sus deudas, metiéndose así en el mundo de la mafia.

Como en una película

Ya con esta introducción se aprecia que el juego tiene un fuerte componente cinematográfico, incluyendo numerosas escenas realizadas con el motor del juego que ayudan a narrar los distintos acontecimientos y las relaciones con los personajes. Estas escenas están muy bien realizadas y son muy creíbles sobre todo por la buena recreación de los personajes y sus expresiones faciales. Por lo que vimos, la historia tendrá mucho peso en el juego y se ha querido que esté bien planteada y resulte creíble para así poder sentirnos identificados con el protagonista

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Ya dentro del juego, nos encontramos con un mundo abierto que nos lleva a las calles de la ciudad ficticia de Empire Bay con una ambientación entre los años 40 y los 50. El juego estará claramente dividido en dos partes, las de conducción y las de acción, aunque en esta ocasión ambas partes estarán mucho más equilibradas que en el primer juego, en el que predominaban los momentos en los que íbamos a bordo de un vehículo. En la demo que jugamos, teníamos una amplia colección de vehículos desde el principio, pudiendo acceder a ella desde nuestro garaje. Una vez dentro del coche, lo manejábamos con los gatillos y en general respondían bien todos los vehículos (cada uno tenía su propio comportamiento).

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En las partes de acción el juego usa un sistema de coberturas como otros juegos de acción de esta generación. En la partida que jugamos era vital usarlas, pues nuestro grupo se internaba en el territorio de una familia rival, por lo que nos superaban ampliamente en número. Para acabar con ellos debimos usar las coberturas del escenario y avanzar poco a poco junto con nuestros compañeros, mientras evitábamos ser alcanzados (aunque si nos dan, nos recuperamos poniéndonos unos segundos a salvo). Un detalle que nos gustó es que si queremos ponernos en una cobertura que esté ocupada por uno de nuestros compañeros, la inteligencia artificial del juego lo detectará y hará que el personaje que nos estorba se vaya a otro lugar. En general estas partes funcionaban bien, aunque no seremos ningún superhéroe, por lo que pocos disparos servirán para acabar con nuestra vida.

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Género/s: Mundo abierto / Tipo GTA
PEGI +18
Plataformas:
PS3 PC Xbox 360

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
9
COMUNIDAD
8.37

PUNTÚA
Mafia II para PlayStation 3

121 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7.92

PUNTÚA
Mafia II para Ordenador

51 votos
#111 en el ranking de Ordenador.
#133 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
9
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.29

PUNTÚA
Mafia II para Xbox 360

95 votos
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