Impresiones Grand Theft Auto Online (PS3, Xbox 360)

Probamos la experiencia multijugador del título de Rockstar para contaros qué nos ha parecido.
Grand Theft Auto Online
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360.

Nos lo han puesto verdaderamente difícil. Si el retraso del modo en línea al 1 de Octubre fue un duro golpe para nuestras ansias, la enorme saturación que han experimentado los servidores no nos ha dejado otra opción que insistir una y otra vez hasta conseguir entrar en el juego. Pero antes de hacerlo nos ha recibido el editor de personajes, algo corto en opciones pero muy curioso como concepto.

Para empezar tenemos un total de tres categorías: orígenes, estilo de vida y aspecto. En la primera podemos definir la fisionomía de nuestro personaje. La gran diferencia de este editor frente a la mayoría es que aquí no modificamos directamente los rasgos del protagonista, sino que elegimos sus familiares directos (padres y abuelos) y a partir de ahí dejamos que la genética actúe. Como curiosidad, podemos ajustar si se parece más a la madre o al padre, como también contribuir con un divertido guiño: la posibilidad de elegir a John Marston (el protagonista de Red Dead Redemption) como nuestro padre.

En cuanto Estilo de vida, debemos repartir un número de horas entre varias actividades, como practicar deporte, dormir o salir de fiesta, para establecer nuestras características físicas y el atuendo que llevaremos por defecto. Por último, Aspecto nos permite retocar el vello facial o la edad, terminando así de perfilar un personaje tan ansioso como nosotros por aterrizar en Los Santos.

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Una ciudad para compartir

Una vez confirmemos nuestro personaje toca entrar en el juego. Rockstar ha trabajado para esta ocasión en una nueva intro, que hace el típico barrido por la ciudad mientras nos enseñan las actividades que se prometieron en los tráiler: carreras, deportes, duelos…Finalmente la cámara se centra en nuestro avión, apunto de aterrizar en la ciudad para que Lamar, compañero de Franklin, nos reciba con los brazos abiertos. Este encuentro además tiene una excusa que encaja perfectamente con nuestros días: han quedado después de conocerse en Lifeinvader. Lamar y nuestro protagonista tienen muchos puntos en común, y el hecho de "desvirtualizarse" significa que tendremos vía libre para compartir el gusto por delinquir. Por si fuera poco, como regalo de bienvenida recibiremos una pistola imposible de rastrear, para que nos sintamos como en casa.

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Lo primero que nos van a pedir es que hagamos un tutorial. Esta decisión, imposible de esquivar, ha provocado un efecto embudo en las conexiones, hecho que todavía mantiene a mucha gente a las puertas del juego. Rockstar ha recibido millones de peticiones simultáneas, y solo con paciencia y algo de suerte conseguiremos iniciar esta primera prueba. Se trata, ni más ni menos, que de una carrera en coche contra Lamar. Ganarla es bastante fácil, y supone la primera toma de contacto con las bonificaciones tanto de experiencia como de dinero, la clave de este modo en línea.

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Género/s: MMO / Mundo abierto / Tipo GTA
PEGI +18
Plataformas:
PS3 Xbox 360

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8.7
  • Fecha de lanzamiento: 1/10/2013
  • Desarrollo: Rockstar North
  • Producción: Rockstar Games
  • Distribución: Digital
  • Precio: Gratis con GTA V
  • Jugadores: Multijugador
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: hasta 16 jugadores
COMUNIDAD
7.68

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Grand Theft Auto Online para PlayStation 3

109 votos

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8.7
  • Fecha de lanzamiento: 1/10/2013
  • Desarrollo: Rockstar North
  • Producción: Rockstar Games
  • Distribución: Digital
  • Precio: Gratis con GTA V
  • Jugadores: Multijugador
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: hasta 16 jugadores
COMUNIDAD
7.87

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Grand Theft Auto Online para Xbox 360

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