En una generación como la actual, en la que los costes de desarrollo se han disparado y las compañías buscan ir a lo seguro, cada día es más difícil encontrar una nueva franquicia que se atreva a innovar y no se deje llevar por la corriente. Este es el caso de Dishonored, creado por Arkane Studios y con el amparo de Bethesda Softworks, que promete ofrecernos un título muy personal repleto de detalles de calidad y del que hemos podido jugar la última demo.
Al principio de la demo, tras la pantalla de carga, se nos ponía en situación mediante un texto acerca de nuestro objetivo: matar a Lady Boyle en una fiesta de máscaras. El problema es que en dicha fiesta nos encontraremos con hasta tres mujeres con ese apellido, por lo que lo primero será descubrir su nombre. Tras esta pequeña introducción, comenzábamos en una barcaza en el río, y ya desde el primer momento nos dimos cuenta de que el juego no nos pondría las cosas fáciles: una flecha nos indica la posición de nuestro destino, pero no el camino para llegar hasta él, por lo que tendremos que ingeniárnoslas. Esto no será fácil al principio, sobre todo si tenemos en la cabeza la forma en la que se suele jugar a los juegos de sigilo: por la deprimente ciudad nos encontramos un buen número de guardias que acabarán con nosotros sin demasiados problemas, y hasta las ratas y los peces del río nos atacarán si tienen oportunidad.
No sólo contarás con tus armas de asesino
Uno de los aspectos más importantes de Dishonored serán las habilidades del protagonista, y es que gracias a una barra de mana, podrá realizar distintos tipos de hechizos, como un corto teletransporte, un modo de visión que nos permitirá ver a través de las paredes, provocar una ráfaga de viento, poseer a otro ser vivo o incluso crear una pequeña plaga de ratas. Todas estas habilidades serán fundamentales, sobre todo si queremos ser lo más sigilosos posible. Por supuesto, a estos hechizos se los unirán distintos tipos de armas, algo que no vendrá mal para cuando las cosas se pongan mal.

Volviendo a la misión, para cumplir el objetivo, lo primero es llegar a la mansión, para lo que habrá varias formas, unas más fáciles que otras, requiriendo algunas la violencia. La forma más sencilla es esquivar a los guardias y encontrar una invitación perdida, lo que unida a la máscara de nuestro protagonista, nos dará acceso libre a la fiesta. Una vez dentro tocaba averiguar cual de las tres mujeres era nuestra víctima, algo que debíamos hacer hablando con los distintos asistentes a la fiesta y prestando atención a sus pistas, aunque explorar la casa también nos servirá para ello. Una vez conocemos nuestro objetivo (que identificaremos por el color, ya que cada una de las tres mujeres llevan vestidos de distintos colores) podemos proceder de distintas formas.






