Avance Half-Life 2 (PC, Xbox)

Half-Life 2 es la secuela de uno de los mayores éxitos que se recuerdan en el mundo del PC. Casualmente el nombre hace gala del tiempo que llevamos esperando su regreso: media vida.
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Actualizado: 20:17 21/11/2018
Versiones PC, Xbox.

No estaremos solos, pues a nuestro lado tendremos frecuentemente a personajes: volveremos a ver al G-Man, y también compartirá parte de la historia una chica llamada Alyx, que verdaderamente es impresionante a nivel visual por el grado de detalle que han alcanzado con ella. Se podría decir que es una evolución tanto de modelado de personajes como en gestos faciales y sincronización de voz.

De entre todos los trailers podemos sacar varias conclusiones importantes: si el juego promete ser gráficamente abrumador y estar estupendamente ambientado hay una cosa que marcará el devenir de esta aventura y será la interactuación: Pocas veces en un videojuego se ha podido ver tantas posibilidades para resolver una misma situación, casi cualquier objeto del escenario podrá ser utilizado gracias al uso del motor físico Havok 2, que como una cerveza en cuestión, allá donde va triunfa, y es una garantía de calidad para la espectacularidad de los juegos. Pero es que, como hemos dicho, Half-Life 2 va más allá, habrá un arma que ejercerá las funciones de imán por lo que cualquier objeto metálico podrá ser sustraído para después poder lanzarlo contra todo lo que nos persiga e incluso cubrirnos con él mientras lo sostengamos delante nuestra. Habrá muchas maneras de solventar la situaciones, si estudiamos los escenarios de cerca descubriremos coches que explotan, un ventilador que hace las veces de "decapitadora", podremos cerrar las puertas poniendo mesas detrás y también tirar escombros para impedir que los marines nos sigan. Cualquier cosa que se os ocurra para conseguir una experiencia de juego sin igual parece estar incluida.

La IA promete estar a la altura de su predecesor, los marines con una inteligencia endiablada nos intentarán dar caza al igual que los mutantes, prescindiendo éstos de tan mala uva como los primeros. Habrá momentos en los que podremos controlar arácnidos que parecen sacados de Starship Troppers y así utilizarlos a nuestro antojo para deshacernos de los cuerpos de elite que intentarán dejarnos escaldados. Lanzaremos una bola y los bichos se irán corriendo detrás de ella, intentado por nuestra parte que caiga siempre lo más cerca posible de los soldados. Como podéis apreciar, si en la variedad está el gusto el equipo de Gabe Newell parece tener mucho y del bueno.

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En cuanto al modo multijugador, se supone que habrán aprendido muchísimo a base de las infinitas expansiones de Counter Strike, así que no hay ningún miedo. A ver con qué nos sorprenden en este apartado esta vez.

Si todo va según lo previsto, cuando salgan las nuevas tarjetas gráficas de ATI, la batalla más ardua de los últimos años dará comienzo: Nvidia con Doom 3, y ATI con Half-Life 2. Gráficamente parece que el primero será superior pero la experiencia de juego y la variedad parecen decantarse por las aventuras de Gordon Freeman. Los adjetivos que se le pueden aplicar a un juego de estas magnitudes se terminan ya que todo está dicho, es uno de los mas esperados de los últimos tiempos y parece que cuando llegue volverá a ser un punto de inflexión en los juegos de PC. Cuando salga al mercado hablará por sí solo, y nosotros estaremos aquí para verlo y comentarlo, así que no os lo perdáis.

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