Impresiones Far Cry 3 (PC, Xbox 360, PS3)

Bienvenidos al paraíso de la demencia. Probamos el espectacular regreso de Far Cry.
Far Cry 3
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PC, Xbox 360, PS3.

El pasado mes de enero estuvimos en Canadá, visitando los estudios de Ubisoft Montreal, y pudimos ver Far Cry 3 en acción, que nos dejó francamente sorprendidos en su espectacular versión de PC, con unos gráficos de infarto. En este E3 por fin hemos podido jugar a su campaña para un jugador y lo que se más interesante, a la versión de consolas, en concreto a la de Xbox 360.

Y aunque evidentemente no está a la altura de la versión de ordenadores, no obstante estamos hablando de seis años de diferencia en cuanto a hardware, lo que es muchísimo, sí tenemos que decir que es más que digno, e incluso se ve mejor de lo que esperábamos. Se mantiene principalmente la belleza de los paisajes que se presentan en esta nueva entrega de Far Cry, que se desarrolla en una isla paradisiaca. Frondosa y bella vegetación, aguas cristalinas, abundante fauna, desde peces a serpientes y otros más peligrosos como tigres, y sobre todo muchos enemigos con ganas de guerra, y con la cabeza un poco trastocada.

Pudimos jugar a la demostración que mostró Ubisoft en su conferencia del E3, y probar su recién anunciado modo cooperativo, mostrado unas horas después en la conferencia de Sony. Estaremos ante un precioso mundo abierto, con gran cantidad de misiones, y sobre todo variedad entre ellas, no solo de acción frenética vivirá Far Cry 3. Nos sorprenderán con planteamientos diferentes, y el mapa aunque grande no será el más gigantesco de la saga, pero sí el más lleno de contenidos, que al fin y al cabo es lo que importa. Tendremos un protagonista con mucha personalidad, que irá hablando y haciendo comentarios en el transcurso del juego, y un villano a la altura, Vaas, conocido por todos por su didáctica explicación de lo que es la demencia.

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Pero la gran protagonista del juego será la propia isla, que esconde muchos secretos, recordándonos a la serie Perdidos, y algo extraño e inquietante contiene para que sus habitantes estén tan chalados. No obstante nuestro protagonista, al poco de ver cómo la tripulación de su barco es asesinada, y su novia secuestrada, también empezará a perder la cordura, una demencia que salpicará la aventura de diversas maneras, tanto argumentales como estéticas y jugables.

"Tras la belleza de la isla, acecha una oscuridad indescriptible", un contraste que viviremos constantemente. La demo empieza con una bella indígena bailando sobre nosotros, en una secuencia perturbadora a la vez que sensual. Al parecer es la líder de una tribu indígena, y nosotros seremos el comandante que guiará a un grupo de guerreros en nuestra lucha contra Vaas. ¿Pero Jason Brody no era un pobre superviviente envuelto en unas circunstancias adversas, sobrepasado por los acontecimientos? Pues eso parecía en un principio, pero viviremos de primera mano una evolución moral y psíquica del protagonista, lo que parece será muy interesante.

Cuando tomamos el control del personaje, estamos al borde de un acantilado, y tenemos que lanzarnos al mar, a unas bellas aguas azules. Vamos buceando, viendo todo tipo de animales marinos, y ya en la orilla ceca de un muelle vemos a un enemigo, al que sorprendemos desde el agua, metiéndole para adentro y asesinándolo con un cuchillo. Tras esto pisamos tierra y toca abordar un campamento de la manera que creamos más oportuna. Al tratarse de un mundo abierto, podremos afrontar los objetivos por diferentes caminos y de manera sigilosa o mediante acción directa. Si sorprendemos a los enemigos por la espalda podremos ejecutarles sin dar la voz de alarma, y hasta podremos realizar ejecuciones dobles y triples, si varios rivales están cerca y acertamos en la pulsación de botones.

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Con cada muerte o tiro acertado iremos consiguiendo puntos de experiencia, y tendremos un árbol de habilidades por que el podremos avanzar según nos plazca. Si nos gusta jugar de manera sigilosa, tendremos que adquirir y mejorar las habilidades de sigilo, y si lo que nos gusta es la acción directa, habrá que orientarse a un personaje que use la fuerza bruta. De manera muy curiosa, según avancemos por el árbol de habilidades, un tatuaje tribal se irá dibujando sobre el brazo de protagonista, adaptado a nuestras decisiones, un detalle genial.

Jorge Cano
Redactor jefe
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Far Cry 3 para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

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Estadísticas XBOX LIVE
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8.76

PUNTÚA
Far Cry 3 para Xbox 360

110 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
9
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8.86

PUNTÚA
Far Cry 3 para PlayStation 3

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