Análisis de Storm XBLA (Xbox 360)

Controla el tiempo, y sus efectos, mientras guiamos a una pequeña semilla, en uno de los plataformas más originales de los últimos tiempos.
Storm XBLA
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
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SONIDO
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NOTA
7
DIVERSIÓN
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JUGABILIDAD
-
Análisis de versión Xbox 360.

Aunque hoy en día por desgracia la mayoría de nuevos lanzamientos se pueden encuadrar en apenas un par de géneros y estilos, también es cierto que de vez en cuando encontramos pequeñas joyas y/o experimentos jugables, que nos demuestran que no todo está perdido. Títulos como Flower o Journey nos han demostrado que no todo es matar delante de una consola, y que se puede ser feliz sin incluir modo multijugador. Una lista escasa y corta, que ha visto su salvación en la desarrollo de los bazares digitales como Steam, XBLA y PS Network, y en la que ya podemos incluir un nuevo elemento, Storm.

Storm es la nueva obra de EKO Software, un estudio independiente francés que pese a tener una decena de títulos en su haber, es prácticamente desconocido para el gran público aunque existe desde el año 2000. Con Storm ganaron un concurso entre desarrolladores convocado el año pasado por Zoo Entertainment, lo que ha hecho posible que este gran juego viese la luz el pasado mes de febrero en PC y llegue ahora a Xbox Live Arcade.

La vida de una semilla

Storm nos propone un argumento tan sencillo como original, seguir el ciclo de vida de una semilla. Es decir, nuestro personaje es una pequeña semilla a la que primero tenemos que desprender de su árbol, guiándola por la tierra hacia una zona fértil en la que establecerse y formar su propio árbol. Nuestra herramienta principal es la climatología, es decir, que al igual que en la vida real, únicamente podremos utilizar las principales fuentes de la naturaleza, el aire y el agua, para hacerla crecer.

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Seguramente pensaréis que esto es un poco raro, pero tras el primer nivel lo entenderéis perfectamente. Nuestra pequeña semilla aventurera se encuentra en su árbol, por lo que para empezar tendremos que lanzar un poco de aire sobre ella para conseguir desprenderla, y una vez en el suelo seguir generando vientos que la empujen hasta llegar a la tierra fértil que se nos indica en el mapa como objetivo.

No está mal para entenderlo, pero obviamente las cosas no van a ser siempre tan sencillas. Enseguida nos encontraremos con múltiples obstáculos en el terreno en los que caerá nuestra semilla, como hoyos que tendremos que llenar de agua para que nuestra semilla flote y poder seguir empujándola, o pequeños abismos que tendremos que sortear lanzando un poderoso rayo que la haga saltar. Un rayo que también nos servirá para destruir maderas que nos molesten, mientras que el agua caída del cielo nos puede servir tanto para apagar fuegos como para convertirse en grandes burbujas que levanten nuestra semilla hacia las alturas.

Las sorpresas no acaban aquí, y sin querer desvelaros muchos más secretos, sí os podemos adelantar que también encontraremos tornados, nieve y hielo, en sus respectivas estaciones, en este peculiar plataformas basado en los fenómenos naturales. Unos fenómenos que no serán infinitos, ni podemos usar continuamente sino que tendremos que esperar cierto tiempo para volver a poder generarlos, complicándonos bastante los niveles según avancemos en el juego.

Un recorrido difícil por las cuatro estaciones

El modo principal del juego nos propone una original división de los niveles entre las cuatro estaciones del año, compuestas por una decena de niveles/días cada una. Empezaremos con la verde primavera, para pasar al tórrido verano con sus peligrosos incendios, para acabar con las nieves del invierno, mientras que también encontraremos el habitual modo desafío llamado en este caso Libre, en el que volver a jugar los niveles ya superados en busca de hacerlo en menos tiempo. Existe otro modo denominado Espíritu, que nos propone recorrer los niveles en busca de un cierto número de objetos que a veces nos hacen pasar por otras zonas de los niveles por las que no hemos pasado en el modo campaña.

Como es habitual en este tipo de juegos la curva de dificultad de los niveles suele ser bastante pronunciada, y enseguida las cosas se complican demasiado con rutas largas y complejas que nos exigirán mucha paciencia y destreza. El juego nos irá proporcionando una serie de pistas escritas, que a menudo no suelen ser suficientes para entender el nivel, haciendo que nos quedemos atascados. El método de ensayo y error, y la paciencia, será entonces, como es habitual, nuestra única salida, aunque puede llegar a ser un poco frustrante, sobre todo en casos en los que, por ejemplo, destruimos un árbol, o movemos unas rocas erróneamente, y no hay otra posibilidad que no sea volver a empezar el nivel de nuevo.

El manejo y la invocación de los elementos naturales es sencillo y se aplican encima de un cursor que controlamos con uno de los stick, mientras que cada efecto climático tiene asignado siempre el mismo botón del mando que enseguida tendremos que memorizar. Aunque en general la respuesta del mando es correcta, hay ciertos momentos en los niveles superiores en los que a veces no parece muy precisa.

Aspecto visual y sonoro relajante

Storm es uno de esos juegos preciosistas, diseñados de forma sencilla pero con esmero para conseguirnos trasmitir esa sensación de paz y armonía. Sus paisajes parecen sencillos, pero están repletos de color y con bonitos efectos de agua, y luces, que mezclados con una tranquila melodía new-age, consiguen que el tiempo se nos pase volando. Como suele ser habitual el juego está totalmente traducido al castellano.

 1

Conclusión

¿Alguna vez has querido controlar el tiempo? Storm te da esa posibilidad si lo que quieres es ayudar a una semilla a reproducirse y seguir su ciclo vital. Genera viento, lluvia, o lanza potentes descargas en forma de rayos para conseguir salvar todos los obstáculos que separan a una solitaria semilla de la tierra fértil. Un original y difícil plataformas bidimensional que reinventa de nuevo el género a base de efectos naturales.

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Género/s: Puzle
PEGI +3
Plataformas:
Xbox 360 PC
Cancelado en PS3
También en: GBA

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
7
  • Fecha de lanzamiento: 14/6/2013
  • Desarrollo: IndiePub
  • Producción: Namco Bandai
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 800 Microsoft Points
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: Marcadores
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
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Storm XBLA para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 27/6/2013
  • Desarrollo: Eko Software
  • Producción: Neko Entertainment
  • Distribución: Steam
  • Precio: 7,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
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