Vandal

Análisis de Theme Park World (PS One, PC)

Theme Park World
Manuel Cruz Torres ·
Actualizado: 22:30 13/12/2018
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
7.5
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS One. La versión o versiones PC todavía no salen.

Siempre que oímos hablar de estrategia se nos viene a la cabeza la idea de un juego de ejércitos y batallas entre distintas razas y culturas humanas, pero hay excepciones y ésta es una de ellas. Electronic Arts ya había probado con éxito esta alternativa en un título anterior (Theme Hospital), donde nuestra meta era gestionar adecuadamente un hospital, dejando de lado todo tipo de violencia y dando mayor peso a la creatividad y a las dotes empresariales. Pues bien, este juego supone la continuación de esa idea pero trasladada esta vez a un parque temático, en el cual asumiremos el control tomando todas las decisiones que creamos convenientes para conseguir un recinto atractivo para el público y a la vez maximizar nuestros beneficios.

En un principio sólo estará disponible un tipo de parque (El Mundo Perdido:Parque Prehistórico), pero a medida que logremos billetes de oro tendremos abiertos más caminos y, por lo tanto, podremos acceder a otros 7 parques de temática diferente. Para conseguir ganar estos billetes de oro será necesario cubrir una serie de objetivos, como recibir un cierto número de visitantes, conseguir una cantidad de ingresos, etc.

Esto no sería posible sin la verdadera esencia de cualquier parque: las atracciones, que además estarán acompañadas de tiendas (de comida, bebida, helados, regalos, disfraces..), casetas (donde pasar un buen rato y poder ganar algún premio) y otros detalles que sirven de reclamo (como árboles, palmeras, rocas, fuentes, etc).

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A nuestro criterio quedará el elegir cada elemento que formará parte de nuestro negocio, pero además los investigadores que contratemos nos proporcionarán nuevas invenciones que actualizarán los recursos disponibles y el número de posibilidades en forma de alternativas se verá incrementado.

Como es lógico, el parque no se sustenta por sí solo, sino que necesita de personal que cumpla sus necesidades y es por ello que se hace obligado contratar mecánicos que reparen las atracciones, guardias que se encarguen de la seguridad, limpiadores que cuiden la higiene, animadores que alegren las visitas y las colas que se produzcan e investigadores que nos descubran nuevas atracciones.

Para ayudarnos con la tarea de dirigir y tomar las decisiones a lo largo de la evolución de nuestra empresa, contamos con un personajillo que nos irá dando consejos e información sobre el funcionamiento de determinados apartados. El sistema utilizado para manejar todo esto es bastante sencillo, ya que se puede acceder a la información de cada unidad directamente al iluminarse ésta, o bien a través de un portátil desde donde se controlará hasta el más mínimo detalle, con gran número de gráficos que nos mostrarán cómo lo estamos haciendo.

Por último, hay que comentar que, una vez conseguidos 4 billetes de oro, podremos comprar una videocámara que permitirá visitar el parque con una visión en primera persona y comprobar, como si fuésemos cualquier cliente, de qué manera funciona y hasta montar en nuestras propias atracciones o disfrutar de pequeños juegos en las casetas.

Gráficos
Los gráficos cuentan con una buena definición y todo es perfectamente reconocible, además de gozar de un buen uso del color. No son ninguna maravilla, pero cumplen con su cometido y tampoco necesitan de mucho más. La gente que pasea por el parque tiene un tamaño reducido, lo cuál es lógico si tenemos en cuenta que lo que debemos controlar tiene que caber en la pantalla. Una vez conseguida la videocámara, veremos con mayor realismo y detalle todo el conjunto, si bien es cierto que al toparnos de frente con los niños, éstos aparecen bastante pixelados.
Sonido
Durante el juego suena una melodía típica de parque, algo infantilona, pero que pasa totalmente desapercibida y sin cansar.El punto fuerte de este apartado viene en los comentarios y consejos que nos da el ayudante en castellano, aunque también es cierto que se repite bastante y en algunos momentos puede que deseemos su silencio.

Además podremos oir los gritos y risas de los niños, así como los ruidos propios del funcionamiento de cada atracción.

Jugabilidad
El verdadero encanto de este juego reside en el apartado jugable, ya que de nuestras decisiones dependerá el futuro del parque. Manejarlo es sumamente sencillo y se podrá hacer de de dos formas: accediendo al portátil y desde él a cada apartado (personal, tiendas, casetas, atracciones, etc), o bien directamente, ya que al mover la pantalla se van iluminando los elementos presentes susceptibles de ser analizados.

Así pues, controlar el precio y la calidad de los productos ofrecidos, la velocidad y capacidad de las atracciones, el número de usuarios que utilizan nuestros servicios, el área por la que se desenvuelven nuestros empleados, el grado de habilidad y motivación de éstos, el precio de la entrada y otras muchas más acciones, serán las que debamos llevar a cabo a lo largo del tiempo de funcionamiento del parque.

Cada atracción, tienda, caseta o servicio cuenta con un apartado donde se nos muestra el grado de satisfacción del cliente para adecuar nosotros el precio y calidad de lo ofrecido a la demanda. También podemos saber qué es lo que piensa cada visitante en un momento dado gracias a unos bocadillos (como los de los comics) donde aparece un símbolo que nos servirá para mejorar la satisfacción del usuario. De este modo, sabremos cuándo tienen hambre o sed, cuándo se lo pasan bien o mal y cuándo están de acuerdo con los precios o no, entre otras cosas.

Esta información se resume en el cuadro de estadísticas del parque y allí sabremos cuál es la principal opinión de nuestro recinto y lo que, a su juicio, le falta. En fin, todas las labores que debería desempeñar un verdadero empresario. Incluso podrás diseñar tus propias atracciones y montañas rusas.

Diversión
Lo más probable es quedar enganchado a la gestión y no dejarlo hasta que estemos forrados o bien hayamos reunido unos cuantos billetes de oro para construir parques de temática distinta. El tiempo parecerá correr al mismo ritmo que en el juego y las horas se pasarán volando. Pero eso no es todo, ya que podrás montar en las atracciones y, sobre todo, disfrutar de las que hayas diseñado tu mismo. Genial.
Conclusión
Aunque en un principio pueda parecer un juego pensado para los más pequeños, lo cierto es que no es así y los mayores también disfrutarán de lo lindo con él. El hecho de que no presente batallas no implica que no sea un buen juego (que lo es), sino que es distinto a lo que estamos acostumbrados a ver y quizá alguien lo considere demasiado infantil. Sería un error y se perdería un título tremendamente jugable y muy recomendado para aquellos que gustan de la gestión y de las finanzas.
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Plataformas:
PS One PC
Ficha técnica de la versión PS One
ANÁLISIS
7.5
Desarrollo: Bullfrog
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 7990
Jugadores: 1
Formato: 1 CD
COMUNIDAD
7.9

PUNTÚA
Theme Park World para PS One

8 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PC
Desarrollo: Bullfrog
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
COMUNIDAD
7.4

PUNTÚA
Theme Park World para Ordenador

9 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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