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Análisis Scott Pilgrim EX, un divertido beat ‘em up que se queda un par de peldaños por debajo de los grandes del género (PC, Switch, PS4, Xbox Series X, PS5, Switch 2, Xbox One)

Tribute Games vuelve a firmar un buen y divertido beat ‘em up que, sin embargo, se ha quedado un poco por detrás de sus anteriores proyectos.
Scott Pilgrim EX
·
Análisis de versiones PC, Switch, PS4, Xbox Series X, PS5, Switch 2, Xbox One.

Tribute Games ha conseguido ganarse ya un lugar de honor entre los aficionados a los beat ‘em up clásicos tras los fantásticos Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y Marvel Cosmic Invasion, una jugada que el estudio busca repetir ahora con Scott Pilgrim EX, un nuevo "yo contra el barrio" basado en la popular obra de Bryan Lee O’Malley. ¿El resultado? Una producción que desprende cariño y buen hacer, pero de la que quizá esperábamos algo más.

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Un viaje a tortazo limpio por la Toronto más alocada

Lo primero que tenemos que dejar claro es que aunque a nivel jugable estemos ante un beat ‘em up de los de toda la vida, el juego no se estructura como un arcade tradicional en el que debemos superar una fase lineal tras otra hasta llegar al final, tal y como vimos, por ejemplo, en Scott Pilgrim vs The World: The Game. En vez de eso, Tribute Games ha preferido apostar por crear una aventura claramente inspirada en River City Ransom (un clasicazo de NES estrenado en 1989) en la que se nos invita a explorar un mapa interconectado mientras vamos y venimos de los diferentes distritos que conforman la ciudad de Toronto.

Esto, que debería ser uno de sus grandes reclamos, ha acabado por convertirse en el principal talón de Aquiles del título, ya que el mapa tiene un tamaño pequeñísimo y no ofrece demasiados incentivos para explorar, por lo que vamos a pasar por los mismos lugares una y otra vez enfrentándonos a los mismos enemigos de manera constante mientras cumplimos los objetivos que nos vayan encargando para así desbloquear nuevas regiones, las cuáles suelen consistir en apenas dos o tres salas adicionales que rara vez aportan demasiado.

Para intentar darle algo más de chicha se han añadido zonas secretas que podemos abrir con llaves, así como una serie de eventos especiales en los que nos proponen retos y minijuegos de todo tipo que, sin ser ninguna maravilla, al menos aportan algo de variedad al conjunto y nos ayudan a romper con la tónica habitual.

Eso sí, a la hora de repartir guantazos tenemos que admitir que el juego lo hace realmente bien. Con tan solo dos botones de ataque podemos poner en práctica una buena variedad de combos y movimientos únicos, algo a lo que debemos sumarle la posibilidad de bloquear, esquivar, agarrar rivales u objetos que podemos usar como armas improvisadas, invocar a otros personajes para que nos ayuden, ejecutar una técnica definitiva e incluso hacer parries para devolver proyectiles.

La historia del juego nos propone emprender un viaje a través del tiempo para rescatar a los compañeros de la banda de Scott. Como podréis suponer, es muy anecdótica y no pasa de ser una simple excusa para justificar que salgamos a repartir mamporros.
La historia del juego nos propone emprender un viaje a través del tiempo para rescatar a los compañeros de la banda de Scott. Como podréis suponer, es muy anecdótica y no pasa de ser una simple excusa para justificar que salgamos a repartir mamporros.

Cada uno de sus siete personajes jugables es completamente distinto y se enfoca en un estilo de combate específico, los controles funcionan de maravilla y liarse a tortazos con todo lo que salga a nuestro paso es una experiencia realmente divertida, ágil y dinámica desde el primer minuto, algo que gana enteros en el momento que toca luchar contra alguno de sus muchos y variados jefes.

La única pega que podríamos ponerle es que hay momentos en el que la acción se vuelve demasiado caótica. Es un juego que tiende a llenar la pantalla de enemigos, efectos y objetos arrojadizos que rebotan por todas partes, por lo que a veces hemos tenido la sensación de haber perdido el control de la situación sin que hayamos podido hacer demasiado para evitarlo. No es que sea nada grave y en cierto modo es parte de su naturaleza, especialmente al jugar en cooperativo, pero es algo que debíamos mencionar.

Otro de los puntos que nos ha parecido que se ha quedado un tanto en tierra de nadie lo tenemos en su sistema de progresión. Como muchos recordaréis, unos de los principales problemas de Scott Pilgrim vs. The World: The Game fue el hecho de que al comienzo nuestros personajes estaban extremadamente limitados, por lo que combatir no era demasiado estimulante hasta que los subíamos un poco de nivel.

Las invocaciones y los ataques definitivos consumen parte de nuestra barra de energía especial, por lo que se trata de un recurso que debemos administrar con cuidado.
Las invocaciones y los ataques definitivos consumen parte de nuestra barra de energía especial, por lo que se trata de un recurso que debemos administrar con cuidado.

Aquí se ha evitado esto dándonos desde el principio nuestro repertorio de movimientos al completo y centrando la progresión de nuestros héroes únicamente en conseguir equipo y en mejorar los atributos de cada uno de ellos a base de conseguir objetos especiales o consumir comida en las tiendas (no hay un sistema de subida de nivel mediante puntos de experiencia).

El problema que genera esto es que por un lado nuestro set de movimientos no evoluciona en las cerca de 5 horas que dura la aventura principal más allá de obtener nuevas invocaciones, por lo que nos vamos a pasar todo el título repitiendo los mismos combos una y otra vez, algo que en propuestas arcade y de menor duración no llega a convertirse en un defecto, pero que aquí sí que se puede volver en su contra.

Por otra parte, nos ha dado la impresión de que el equilibrio de este sistema no se ha medido demasiado bien y es perfectamente posible que a mitad de nuestro viaje ya hayamos maximizado todos nuestros atributos y tengamos un personaje capaz de arrasar con todo incluso en la dificultad más alta, trivializando muchas de las batallas y dejándonos sin apenas incentivos para pararnos a pelear mientras nos movemos de un lugar a otro.

Aunque los controles son los mismos para todos, cada personaje está muy bien diferenciado de los demás en lo jugable.
Aunque los controles son los mismos para todos, cada personaje está muy bien diferenciado de los demás en lo jugable.

Obviamente, huelga decir que estamos ante un juego que resulta mucho más divertido en compañía que en solitario y Tribute Games ha vuelto a cuidar este apartado incluyendo la posibilidad de jugar en local, online o una combinación de ambos hastas cuatro jugadores. Y además con juego cruzado entre plataformas, por lo que aquí no tenemos nada que objetar.

Lo que sí que hemos echado de menos son más incentivos para rejugarlo, ya que no existe ningún modo adicional más allá de Nueva Partida+ y el mapa es tan pequeño que tampoco nos ha llevado demasiado tiempo encontrar sus secretos.

Un pixel art absolutamente precioso

Donde sí que Tribute Games lo ha vuelto a bordar es en su apartado audiovisual gracias a unos gráficos pixel art preciosos que destacan por su alto nivel de detalle, el tamaño de sus sprites y lo tremendamente bien animados que están todos sus personajes, dándole una expresividad incomparable a todos ellos, desde el enemigo más básico hasta el jefe más temible.

A nivel gráfico y sonoro no se le puede poner ni una sola pega.
A nivel gráfico y sonoro no se le puede poner ni una sola pega.

Por supuesto, los escenarios tienen montones de detalles, hay guiños al mundo de los videojuegos y a la cultura pop por todas partes que nos han sacado más de una sonrisa de complicidad y como fans de este universo y de este estilo gráfico mentiríamos si os dijésemos que no nos lo hemos pasado genial recorriendo esta alocada versión de Toronto mientras nos fijábamos en cada uno de sus píxeles. Y todo ello captando a la perfección los diseños de los cómics originales. Una maravilla que encima se ve reforzada por un par de filtros CRT simplemente perfectos que os recomendamos que activéis desde el menú de opciones.

Para rematar, el título también ha acertado de lleno con su soberbia banda sonora, la cual ha vuelto a ser compuesta por Anamanaguchi, quien ya se encargó de la de Scott Pilgrim vs The World: The Game y que aquí vuelve a deleitarnos con una serie de temas chiptune totalmente pegadizos y de una calidad incuestionable. Los efectos, de corte retro, también están a un gran nivel y no hay doblaje de ningún tipo. Eso sí, los textos están traducidos al español.

Conclusiones

De los tres grandes beat ‘em up de Tribute Games, Scott Pilgrim EX ha sido el que menos nos ha convencido, ya que creemos que evidencia que al estudio se le da mejor crear experiencias más compactas y con un enfoque arcade que aventuras al estilo River City Ransom. A pesar de ello, sigue siendo un juego muy divertido a los mandos, especialmente recomendable para disfrutar con amigos y con un apartado gráfico que es toda una delicia, por no hablar de su magnífica banda sonora. En definitiva, si te gusta el universo que ha creado Bryan Lee O’Malley y te apetece repartir guantazos virtuales a robots, veganos con superpoderes y demonios, aquí encontrarás una propuesta que vas a disfrutar plenamente a poco que te dejes llevar.

Hemos escrito este análisis gracias a un código de descarga para Steam que nos ha facilitado Cosmocover.

Carlos Leiva
Redactor

NOTA

7.5

Puntos positivos

Combatir es muy divertido, especialmente en cooperativo, y los personajes están bien diferenciados.
Los jefes.
A nivel audiovisual es una maravilla y está repleto de guiños.

Puntos negativos

El mapa es demasiado pequeño y no aporta demasiado.
El sistema de progresión está mal medido y genera desequilibrios.
No da muchos incentivos para rejugar.

En resumen

Un buen beat ‘em up con un soberbio apartado audiovisual que disfrutarán todos los fans de la saga, pero que se queda un par de peldaños por debajo de los grandes del género.
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Género/s: Acción / Beat'em up
Plataformas:
PC Switch PS4 Xbox Series X PS5 Switch 2 Xbox One

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games Inc.
  • Producción: Tribute Games Inc.
  • Distribución: Steam
  • Precio: 28.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
Estadísticas Steam
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Scott Pilgrim EX para Ordenador

Sin votos
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Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games
  • Producción: Tribute Games
  • Distribución: eShop
  • Precio: 28.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Digital
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Sí
COMUNIDAD
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Scott Pilgrim EX para Nintendo Switch

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Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games
  • Producción: TRIBUTE GAMES
  • Distribución: PS Store
  • Precio: 29.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
COMUNIDAD
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Scott Pilgrim EX para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión Xbox Series X

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games Inc.
  • Producción: Tribute Games Inc.
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 28.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: Hasta 4 jugadores
COMUNIDAD
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Scott Pilgrim EX para Xbox Series X

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Ficha técnica de la versión PS5

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games
  • Precio: 29.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
COMUNIDAD
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Scott Pilgrim EX para PlayStation 5

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Ficha técnica de la versión Switch 2

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games
  • Producción: Tribute Games
  • Distribución: eShop
  • Precio: 229030
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Digital
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Sí
COMUNIDAD
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Scott Pilgrim EX para Switch 2

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Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 3/3/2026
  • Desarrollo: Tribute Games Inc.
  • Producción: Tribute Games Inc.
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 28.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: Hasta 4 jugadores
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Scott Pilgrim EX para Xbox One

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