Análisis de Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (PS4, Android, iPhone, PC, Xbox One)
Marvel sorprendió a propios y extraños con su adaptación cinematográfica de Guardianes de la Galaxia en 2014. James Gunn (que había dirigido previamente Slither y escrito el guión de la inefable versión de carne y hueso de Scooby Doo) procuró dar empaque y dignidad a una de las series de cómic más irregulares y olvidadas de la Casa de la Ideas, y podemos dar fe de su éxito. Lo logró.
Guardianes de la Galaxia bebía más del reinicio de Dan Abnett y Andy Lanning -pareja que en 2008 procuró poner pie en pared en el universo cósmico del cómic-, dejando a un lado los delirios propios de los sesenta y setenta -Arnold Drake y Gene Colan, dupla creadora del grupo, eran hijos de su época- y aportando más personalidad de lo que cabría esperar gracias a un reparto encabezado por Chris Pratt, Bradley Cooper, Zoe Saldana y Dave Bautista.
Ahora, a las puertas del estreno de la segunda parte -Guardianes de la Galaxia Vol 2 se estrena el próximo 28 de abril en cines de todo el mundo-, Telltale Games nos presenta su nueva incursión en el mundo de la viñeta, ofreciéndonos una aventura que hace honor al material original en el que se basa. Rebobinad vuestra cinta de casete. Preparad las pilas. Y pulsad el play.
Heterogéneos y gamberros
Telltale se ha tomado muy en serio lo de ser fiel a la estética audiovisual que marcó James Gunn en su viaje espacial. Sus responsables han delimitado y han hecho hincapié en ello con un leitmotiv maravilloso dentro del primer capítulo, usando una pieza de música -que sí, sonará desde el famoso Walkman de Star Lord- que se repetirá y aparecerá en los momentos claves del episodio: Livin’Thing de Electric Light Orchestra.
Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series nos narra lo que bien podría ser el comienzo de una de las historias habituales del heterogéneo y estrafalario grupo de héroes en los cómics, presentándonos de una forma notable el rol de cada uno de los integrantes del equipo. De esta forma Star Lord, Gamora, Drax, Rocket y Groot se irán desvelando ante el jugador de una forma clara, definida y propia, encajándose como engranajes dentados en una serie de diálogos, frases y acciones tan bien hilvanadas que aún el más profano y desconocedor de la mitología del grupo, sabrá a la perfección qué trabajo y perfil desempeña cada uno de estos personajes en el conjunto.
La sombra de la adaptación cinematográfica es larga -y es evidente-, pero este primer capítulo -cuyo título no es otro que Enredados en la Melancolía-, consigue despuntar con ideas y situaciones propias, demostrando ser incluso más arriesgado en determinadas secuencias y pasajes. Sin entrar en muchos detalles, Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series nos contará cómo, tras intentar ayudar en una misión desesperada a los Cuerpos Nova, acabamos topándonos con el mismísimo titán loco, Thanos. A partir de aquí, y jugando con el pasado de Star Lord y sus propios recuerdos y vivencias -como el pequeño Peter Quill que una vez vivió en la Tierra-, entraremos en un largo viaje de casi dos horas de duración.
Una jugabilidad algo distinta
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series sigue de forma férrea las credenciales y líneas marcadas por otros títulos de Telltale. Es decir, estamos ante una aventura en la que la narrativa delimita todo el desarrollo del título. Podríamos decir que hablamos de una aventura gráfica interactiva con numerosas secuencias cinemáticas, conversaciones, alguna que otra escena de acción y quick-time events.
Pero Enredados en la Melancolía se siente algo distinto. Sí, tendremos elecciones y diálogos en los que tomaremos decisiones que marcarán el devenir de los próximos capítulos del juego -si habéis jugado a cualquier título del estudio sabréis perfectamente a lo que nos referimos-, pero al mismo tiempo también se nos ofrecerán algunas secuencias de exploración y algo más de libertad a la hora de inmiscuirnos en los escenarios de ciencia ficción del videojuego, invitándonos incluso a usar los propulsores de Peter para volar por distintos niveles o zonas o desplazarnos de una manera más rápida.
Star Lord podrá usar su intercomunicador para pedir consejos a otros miembros del grupo sobre todo lo que vea o haga, dando pie a conversaciones muy dispares y absurdas, pero terriblemente divertidas. También serán útiles por si nos quedamos atascados o no conocemos la solución exacta a algún rompecabezas -por llamarlo de alguna manera, pues no hay nada como tal en este primer episodio-, con lo cual su utilidad aportará mucho a la jugabilidad. Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series conjuga, como hemos dicho antes, situaciones del pasado de Star Lord, conversaciones, exploración y secuencias de acción, y si bien queda mucho por ver -habrá que comprobar si Telltale es capaz de mantener el tipo y no volver a marcarse un Batman-, lo cierto es que su declaración de intenciones en términos jugables es más que satisfactoria.
Un estilo visual pulp irreprochable pero malogrado
Telltale Games marcó tendencia ofreciendo un estilo audiovisual muy concreto para sus aventuras gráficas interactivas, que comenzaron con Regreso al futuro y Jurassic Park y pronto mutaron y se perfeccionaron en The Walking Dead o Game of Thrones. En Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series el estudio se mantiene firme en su diseño artístico, pero permite el lujo de ir un poco más allá.
Si bien la estética es prácticamente idéntica a la mostrada por las películas de Guardianes de la Galaxia, el juego consigue acercarse mucho a los cómics, incluyendo guiños, referencias y características en la fisonomía de los héroes y heroínas -y villanos- muy concretas y fieles. En otras palabras: aunque es un videojuego de corte realista en su aspecto, no se oculta ni corta cuando busca expresiones y diseños algo más exagerados y cercanos a la viñetas, coloridos y pulp, algo que le siente especialmente bien a un juego como este. Desgraciadamente, no está exento de problemas.
Mucho se ha hablado de los problemas de rendimiento de otros juegos del estudio, y de lo desfasado que a veces se nos presenta el apartado visual de sus títulos -y en concreto, destacamos lo errático y poco cuidado de sus animaciones-, y Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series parece que no será una excepción. El videojuego, durante su análisis, se ha comportado de forma extraña. Para empezar nos encontramos con líneas de diálogo enteras sin traducir, que se intercalaban con otras localizadas a nuestro idioma, creando una cierta confusión dialéctica que puede llegar a distraer al más pintado. Suponemos que este tipo de problemas se arreglarán con el parche de lanzamiento o con sucesivos ajustes, pero creemos que no es de recibo.
Más grave nos parecen los exagerados problemas de estabilidad. El título en determinadas ocasiones sufre caídas en la tasa de frames muy pronunciadas, al menos en la versión de PlayStation 4, que ha sido la que hemos analizado. Poco importan que sean tiroteos, secuencias movidas o simples conversaciones. Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series acaba renqueando en numerosas situaciones, destrozando la experiencia general de juego durante varios segundos. Deseamos que se solucionen porque si estos se siguen repitiendo, pueden lastrar mucho al videojuego.
En contrapartida, y como no puede ser de otra manera -en esto Telltale no tiene parangón-, el videojuego nos ofrece un doblaje notable, con el talento de Emily O’Brien (Gamora), Nolan North (Rocket), Adam Harrington (Groot), Brandon Paul Ells (Drax) y Scott Porter (Star Lord). Si bien no contaremos con traducción al castellano a nivel de textos -aunque como os hemos comentado, son por momentos, un desastre-, sí tendremos la suerte de gozar con voces bien calibradas e interpretadas y de una banda sonora brillante, que no dudará en colocarnos un auténtico temazo como You make my dreams de Daryl Hall & John Oates en una de las secuencias álgidas del juego.
Conclusiones finales
Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series es un título prometedor. Su arranque desvela y presenta a la perfección algunas de las claves de esta aventura, que ahondará en las raíces pulp y space opera del cómic original, pero sin olvidar los múltiples logros de las adaptaciones cinematográficas. Y todo ello, bajo el prisma de Telltale. Sin embargo, también encontramos algunas carencias. Si bien el estilo jugable intenta ser más fresco, carece de una estructura novedosa, y nos hemos topado -al menos en la versión analizada- con varios problemas de rendimiento y de traducción. Después de tanto tiempo, fallos así, son poco justificables.
En cualquier caso, tanto si tenéis vuestro Walkman a mano como si no, Enredados en la Melancolía se estrena con ideas muy curiosas, un guión sólido y bien avenido y una banda sonora a la altura. Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series puede adquirirse de forma digital al precio de 6,49 € por episodio, con Pase de temporada y con una versión física para One y PS4 que llegará el próximo día 5 de mayo.
Hemos analizado este título en su versión PS4 gracias a un código de descarga de capítulo facilitado por Best Vision PR.