Análisis de Brave: El Videojuego (PS3, PC, Wii, NDS, Xbox 360)

La joven Merida intenta liberar a su madre con una mezcla de plataformas, puzles y acción.
Brave: El Videojuego
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7
SONIDO
8.5
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS3, PC, Wii, NDS y Xbox 360.

Brave tiene dos elementos que predisponen en su contra: es un videojuego basado en una película y está destinado a los jugadores más jóvenes. Pero se trata de un título entretenido y con algunas propuestas propias de videojuegos más asentados. El mayor problema es que le falta más espíritu de diversión.

El juego sigue la historia de la película; la joven princesa Merida, intentando cambiar a su madre mediante un hechizo, la ha convertido en oso y ahora debe conseguir que recupere la forma humana luchando contra la influencia del malvado Mor´du en el reino de la pequeña pelirroja. Armada con espada y arco, Merida libera de energía negativa Dun Broch purificando los hitos que están repartidos por todo Dun Broch.

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Los niveles son totalmente lineales (en algunos casos circulares, pero pocas veces sorprendentes); avanzar, luchar, solucionar un puzle y seguir avanzando. Pero el juego cuenta con algunas bazas que sirven para sostenerlo.

La principal es el sistema de amuletos. En los primeros niveles Merida encuentra cuatro amuletos y deberá utilizar el que sea adecuado para acabar con cada enemigo si no quiere perder mucho tiempo en derrotarlo. También deberá usar el amuleto correcto para interactuar con el escenario y seguir avanzando.

Esto le da vida a los enfrentamientos. Aunque los enemigos utilizan ataques distintos y haya que usar con unos mejor la espada y con otros el arco, no hay tanta variedad de enemigos como para que no sea algo monótono a la mitad del juego. Pero tener que cambiar la forma de enfrentarse a ellos anima a continuar.

Un control cómodo e intuitivo

El control es sencillo y logra que te sientas cómodo en menos de cinco minutos, posibilitado por el hecho de que la cámara es fija (y, en muchos casos, muy lejana a la acción). El stick izquierdo mueve al personaje y el derecho dispara el arco en la posición que indiques. Los botones sirven para saltar, atacar con la espada, interactuar con el escenario y liberar un ataque especial. De esta forma, puedes avanzar muy rápidamente mientras activas plataformas que te permitan seguir y cambias el ataque de espada a arco sin transición.

Junto al sistema que divide todo en cuatro elementos (hielo, viento, tierra y fuego) está la posibilidad de comprar mejoras con las monedas que encuentras por el escenario. Cuando purificas un hito tienes acceso a la tienda. Además de comprar, en estos casos podrás cambiar el traje de Merida.

 1

Hay una gran cantidad de mejoras, algo poco habitual para un juego de películas para público muy joven. Son además muy variadas, tanto con cada amuleto como con la jugabilidad en general, con ataques de área, cargados y esquiva. No es el único esfuerzo de los desarrolladores por construir una jugabilidad variada que arme una historia con poca miga; el cambio de personaje y los puzles son las otras dos patas que sujetan el armazón de Brave.

De vez en cuando aparece en escena la madre de la protagonista, la reina Elinor, convertida en oso. En estos casos la pantalla está llena de enemigos, y Elinor aprovecha la gran fuerza que tiene en su metamorfosis para barrer o embestir sin importar los amuletos. Lo cierto es que todo se limita a dar vueltas arrasando todo lo que se mueve.

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