Ruffy and the Riverside, una sorprendente y colorida aventura con sabor clásico (PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X, PS5)
No es fácil destacar en el mundo de los plataformas 3D en 2025, pero Ruffy and the Riverside lo intenta con una mezcla tan clásica como original. Con un apartado artístico que enamora desde el primer vistazo y una mecánica de intercambio de materiales que da mucho juego, es un título que, sin reinventar nada, logra tener una identidad muy marcada. Os contamos por qué nos ha atrapado tanto.
Plataformas, puzles y el poder para controlar el mundo
Ruffy and the Riverside es una aventura de plataformas y puzles en 3D con un toque muy especial: podemos intercambiar materiales y propiedades de objetos del escenario.
Por ejemplo, convertir un bloque de metal en madera para que flote, o hacer que una catarata se convierta en una enredadera para poder trepar por ella. Esta idea, aunque no nueva del todo, está ejecutada con bastante acierto, y es la base sobre la que se construyen la mayoría de puzles y obstáculos.
La mecánica funciona porque está integrada en todos los aspectos del juego: desde el movimiento hasta la resolución de situaciones, pasando por secretos y atajos. Experimentar con combinaciones, probar qué ocurre si cambiamos X por Y, es divertido y fomenta una exploración constante. Por desgracia, al avanzar, esa libertad se va diluyendo, y vamos viendo que hay poco margen para la creatividad, y casi todas las situaciones y puzles tienen una solución predeterminada. Esto no quiere decir que la solución sea obvia –sobre todo en el caso de los puzles–, pero no os esperéis libertad absoluta para modificar todo.
Esto que puede parecer algo muy negativo no lo es. Su concepto sigue funcionando muy bien, y el mirar a nuestro alrededor para identificar materiales, ver qué necesitamos y cómo aplicarlo... Es una idea bien planteada y ejecutada, pero creemos que es importante mencionar para quienes lean este análisis que tiene ciertos «raíles» para que no nos volvamos demasiado locos, y puedan así ajustar sus expectativas.
Los pilares de un plataformas
Mecánicas aparte, un juego de plataformas necesita, en nuestra opinión, tener un buen diseño de niveles y un buen control, y en este caso tenemos casi las dos cosas. Nos explicamos. El control nos parece muy bueno. Puede resultar un tanto raro a veces controlar a un personaje plano (ahora profundizaremos más en lo visual, pero los personajes son como los de Paper Mario), pero responde bien y siempre sabemos dónde vamos a caer.
El diseño de niveles está bien... pero cuesta acostumbrarse. Si bien las diferentes zonas y los puzles están, generalmente, muy bien planteados, el conjunto está organizado de forma un tanto caótica, lo que hace que muchas veces no sepamos muy bien qué hemos hecho, qué nos falta o cómo acceder a ciertos objetivos. No hay un sistema de seguimiento especialmente claro, y aunque la exploración libre es bienvenida, la falta de orden afecta a la sensación de progreso.
Da la impresión de que todo está diseñado con mucho cariño, pero no necesariamente con una visión global clara de cómo se va a jugar. Conforme vamos avanzando nos vamos acostumbrando a esto, pero creemos que se podría haber hecho un mejor trabajo a la hora de diseñar el mapa y orientar (no necesariamente guiar) más al jugador. Además, al final se echa de menos algo más de innovación, aunque entendemos que es muy difícil sorprender continuamente con su énfasis en el subgénero del collectathon. Por último, queremos mencionar que los enemigos, incluyendo los jefes, nos han parecido un poco flojos también, pero no tienen demasiado protagonismo, por lo que es más fácil de dejar en un segundo plano.
Un mundo visualmente único
En una industria que muchas veces se obceca con una estética, pocas veces un estilo artístico logra ser tan reconocible y agradable como el de Ruffy and the Riverside. Todo tiene un aire artesanal, pintado a mano con rotuladores y mucho mimo, desde los personajes hasta los escenarios, pasando por las animaciones. Como decíamos antes, combina un mundo tridimensional con personajes planos, con prácticamente todo dibujado a mano, y con multitud de cuadros de animación para los personajes.
Es un juego que entra por los ojos desde el primer segundo y que mantiene el nivel durante toda la partida. Además, se mueve con soltura en Steam Deck y PC, sin caídas notables ni errores técnicos que empañen la experiencia. La música está muy bien y le da vidilla a este mundo tan original, y contamos con traducción a nuestro idioma, aunque nos ha parecido que está demasiado guiada por el inglés, y tiene un montón de traducciones literales que suenan un tanto extrañas. Además, creemos que se les ha ido la mano con la «narrativa» para un juego de este estilo. Para que os hagáis, desde su lanzamiento se han lanzado dos parches para reducir diálogos, pero creemos que los desarrolladores tienen que ser conscientes de que un juego de este estilo con una historia de este estilo no necesita rivalizar con una novela visual.
Una idea brillante con margen para mejorar
Ruffy and the Riverside es uno de esos juegos que te ganan desde el primer momento porque se nota que está hecho con mucho cariño por gente que de verdad disfruta con los videojuegos. Artísticamente destaca, jugablemente tiene una base muy sólida, y su mecánica principal da mucho juego. Es una pena que la organización del mapa y los enemigos acaben estando menos inspiradas que el resto del conjunto, y que al final esa libertad para manipular el mundo no sea tan libre, pero aunque sobre el papel esto pueda sonar a problemas graves, la realidad es que, en conjunto, la experiencia es muy divertida y satisfactoria.
Al fin y al cabo, es un título con el que el estudio Zockrates Laboratories debuta, y nos parece una base fantástica sobre la que seguir evolucionando. En definitiva, si os gustan los plataformas con ideas propias, o con sabor a Nintendo 64, dale una oportunidad. Creemos que se la merece.
Hemos realizado este análisis en Steam Deck con un código de descarga.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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