Vandal

Análisis de Pharaonic (PC)

Una aventura de acción con multitud de retos y ambientada en el antiguo Egipto, cuya jugabilidad se inspira en la saga de moda Dark Souls.
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
7
SONIDO
6
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versión PC.

El éxito de Ziggurat, el último juego de los asturianos Milkstone Studios, no nos pilló por sorpresa, pero sin duda alguna no se cimenta en su gran capacidad de marketing o lo conocidos que son a nivel internacional, sino en su grandísima calidad como juego. A pesar de que la crítica no se hizo demasiado eco del lanzamiento en PC, el público sí se movilizó, y en base a eso se puede ver su enorme 91% de aceptación por parte de los usuarios de Steam. Posteriormente apareció en consolas y comentarios como el que hizo Chris Charla estilo "tengo ganas de ir a mi casa para poder jugar a Ziggurat" aumentaron su leyenda, resultando ser uno de los mejores juegos desarrollados últimamente en España.

Por eso, cuando el año pasado empezamos a poder jugar a lo siguiente de Milkstone Studios, el listón estaba muy alto, y las expectativas también. Y lo cierto es que las primeras impresiones fueron sorprendentes, porque el cambio de registro es enorme.

A pesar de que Milkstone es un estudio que ya ha realizado multitud de videojuegos, el parecido entre su último título y el que nos ocupa es bastante escaso, ya que Pharaonic, reconocido de mil maneras por sus responsables, bebe de su afición desmedida a las dificultades por todos conocidas de Dark Souls, Bloodborne y otros títulos de la factoría From Software. Unos juegos que de manera sorprendente en los últimos años han conseguido una legión de fans, y que han provocado que salgan cada vez más imitadores, que quieren repetir su éxito.

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El guión de Pharaonic (obra de Victor Ojuel, uno de esos guionistas que llevamos siguiendo hace tiempo, y que a pesar de conocer su potencial nunca lo hemos visto en un videojuego comercial hasta ahora) nos pone en la piel de un esclavo del Antiguo Egipto que ha sido elegido para derrotar al malvado Faraón Rojo, el cual parece estar realizando movimientos sospechosos y no demasiado conocidos por sus ciudadanos.

La primera sorpresa que nos encontramos al empezar a jugar es que para ser un juego cuyo único referente reconocido es la saga Souls, la perspectiva de juego es totalmente distinta, ya que el desplazamiento es en dos dimensiones, aunque con alguna peculiaridad. Así, si no fuera porque sus creadores nunca han dicho nada al respecto, casi os diríamos que por ambientación y cámara empieza recordando más al Prince of Persia clásico, con el que también comparte esa sensación de duelos de espadas entre el jugador y la máquina. Eso sí, una vez llegamos al primer combate es innegable que encontrar la huella del juego de From Software, ya que nos podemos olvidar de atacar a lo loco, porque de esa manera pereceremos a las primeras de cambio.

 1

Y bueno, como os podéis imaginar moriremos unas cuantas veces (con su correspondiente mensaje de "Has muerto"), ya que con unos pocos golpes al principio acabaremos en el otro mundo, pero al poco tiempo nos acostumbraremos a sus controles, que por otro lado son bastante sencillos e intuitivos. Tenemos dos tipos de ataques, con los que además podemos hacer sencillas combinaciones, un botón de esquiva, con el que también se puede tanto rodar hacia delante como dar un salto hacia detrás, podemos cubrirnos con el escudo, y si somos lo suficientemente valientes podemos desviar el golpe ("hacer parry") con él, en el que resulta uno de los movimientos más útiles y difíciles de hacer correctamente de todo el juego.

Ramón Nafria
Colaborador
Ramon Nafria lleva en la prensa de los videojuegos desde 1999, habiendo pasado por varios medios hasta llegar a Vandal en 2013. Además lleva desde 2003 en el desarrollo de videojuegos, habiendo sido el presidente de la primera asociación de desarrolladores española, y organizador de varios eventos. En la actualidad realiza más tareas de las que debería hacer al día, además de intentar sacar una familia adelante. Seguero recalcitrante, intenta que los buenos videojuegos sean conocidos, no importando la plataforma, el origen ni la cantidad de dinero que se hayan dejado en marketing.
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Género/s: Acción / Rol
Plataformas:
PC PS4 Xbox One
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
7.5
Desarrollo: Milkstone Studios
Producción: Milkstone Studios
Distribución: Steam
Precio: 15,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
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Pharaonic para Ordenador

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Ficha técnica de la versión PS4
Desarrollo: Milkstone Studios
Producción: Milkstone Studios
Distribución: PS Network
Precio: 15,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
-

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Pharaonic para PlayStation 4

Sin votos
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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Milkstone Studios
Producción: Milkstone Studios
Distribución: Xbox Store
Precio: 15,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
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Pharaonic para Xbox One

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