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Análisis NBA 2K27: en la cancha es mejor que nunca, pero fuera de ella sigue tropezando con la misma piedra (PC, PS5, Xbox Series X, Switch 2)

Analizamos la nueva entrega de la saga de baloncesto de 2K, divertida dentro de la cancha, espectacular visualmente en PC gracias a DLSS 5 pero con fallos recurrentes y una monetización excesiva.
NBA 2K27
·
Análisis de versiones PC, PS5, Xbox Series X, Switch 2.

NBA 2K27 es la nueva entrega de la saga de baloncesto de 2K que vuelve a dejarnos con una sensación un poco extraña. En la cancha encontramos un juego de baloncesto muy pulido, con una fluidez en los movimientos y una colocación de los compañeros que hacen que jugar los partidos sea una auténtica gozada. Sin embargo, cuando salimos del parqué, no todo funciona igual de bien. Hay ideas interesantes, otras que se alargan demasiado y decisiones que nos hacen preguntarnos si realmente hacía falta complicar tanto las cosas.

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En Vandal hemos jugado en PlayStation 5 y PC, centrándonos especialmente en Mi CARRERA y MyTEAM. Nos encontramos con una entrega que convence por cómo se juega al baloncesto, aunque algunos de sus problemas habituales siguen presentes. Y en PC tenemos además una novedad que merece que nos detengamos: NVIDIA DLSS 5, cuyo resultado visual nos ha parecido una auténtica barbaridad.

Un baloncesto cada vez más pulido

Lo que más nos ha gustado de NBA 2K27 es cómo funciona el conjunto cuando empieza el partido. Los controles responden bien, el balón se mueve con fluidez y los compañeros se colocan de una forma inteligente que ayuda a hilar jugadas, algo que a nivel táctico es sumamente importante en el baloncesto.

No hemos tenido tanto la sensación de descubrir una mecánica nueva que cambie por completo nuestra forma de jugar como la de encontrarnos con una entrega muy redonda en sus fundamentos que ha hecho un montón de pequeños ajustes para ser súper disfrutable.

Esto se aprecia especialmente en los contactos entre jugadores, en las transiciones y en los movimientos con la pelota. Las animaciones se enlazan con una naturalidad que contribuye tanto al espectáculo como a las sensaciones a los mandos. Es uno de esos apartados en los que el trabajo se percibe durante cada partido, aunque luego cueste señalar una única novedad como responsable de que todo funcione tan bien.

Entre los cambios de esta edición encontramos nuevas posibilidades para encadenar fintas y finalizaciones, más personalización de los movimientos de dribling y ajustes en las bandejas, con el motor del juego combinando diferentes factores para ver cómo resuelve cada situación en lugar de centrarse en acciones preestablecidas.

La fluidez de los movimientos y la colocación de los compañeros hacen que los partidos sean una auténtica gozada.
La fluidez de los movimientos y la colocación de los compañeros hacen que los partidos sean una auténtica gozada.

El tiro con ritmo también recibe cambios en sus indicaciones visuales y se extiende a los tiros libres. En defensa se amplían las opciones para puntear con las manos arriba, con una postura más agresiva y otra conservadora. Son novedades que afectan a todas las acciones de juego y, como decíamos al principio, aunque no son grandes cambios sí suman para tener una jugabilidad más redonda que hacen que esta entrega sea súper disfrutable dentro de la cancha.

Mi CARRERA empieza bien, pero se alarga más de la cuenta

Mi CARRERA vuelve a combinar la evolución de nuestro jugador con una historia sobre su camino hacia la NBA. La de este año, Fire & Concrete, tiene la G League como parte troncal del trayecto. Además, el modo incorpora carreras ambientadas en cinco eras históricas y una opción cooperativa en la que un amigo puede controlar a Trace Miller, un compañero que podemos personalizar para que sea el complemento ideal para nuestro tipo de jugador.

El comienzo nos ha gustado, especialmente porque utiliza la narrativa de una forma inteligente para introducir al jugador en sus sistemas. La historia funciona también como tutorial y nos permite ir entrando en la propuesta mientras avanzamos con nuestro personaje. Es una buena forma de dar contexto a ese aprendizaje y uno de los aciertos de esta parte de la aventura.

El problema llega cuando se prolonga más de lo necesario. En nuestro caso, la etapa de la G League acaba haciéndose algo larga. El arranque había encontrado una buena manera de acompañarnos, pero durante ese tramo hemos echado de menos un poco más de agilidad para que el recorrido mantuviese el mismo interés.

Mi CARRERA empieza bien y sirve como tutorial, aunque el tramo de la G League se alarga más de la cuenta.
Mi CARRERA empieza bien y sirve como tutorial, aunque el tramo de la G League se alarga más de la cuenta.

Es una de las sensaciones que nos deja NBA 2K27 fuera de lo que son los partidos en sí mismos: no todas las ampliaciones de contenido aportan lo mismo. Hay propuestas que encajan y otras en las que parece pesar demasiado la intención de seguir añadiendo cosas. Mi CARRERA tiene un buen comienzo y una base atractiva, pero habríamos agradecido una historia previa a la trayectoria a la NBA algo más acotada.

Otra de las grandes novedades de MiCarrera es que nos permite viajar al pasado y comenzar en distintas eras históricas del baloncesto, todas ellas con las plantillas originales de sus equipos pudiendo comenzar en 1984, 1991, 2003, 2010 o 2016.

MyTEAM necesita poner orden

MyTEAM ha sido el otro modo al que hemos dedicado buena parte de nuestras pruebas. Su propuesta de construir un equipo mediante cartas y llevarlo a competir sigue apoyándose en lo bien que funciona el baloncesto de esta entrega, añadiendo en esta ocasión ajustes a los modos y retoques. El problema es la forma de presentar y organizar todo lo que lo rodea.

Vamos a decirlo claramente: la interfaz nos ha parecido horrible. Es fea y enrevesada, y moverse por ella resulta más complicado de lo que debería. No se trata solo de que su aspecto visual no nos convenza; la organización tampoco ayuda a manejarse por un modo que ya tiene suficientes elementos como para necesitar una presentación especialmente clara que no tiene en esta ocasión.

Es frustrante porque la calidad que encontramos durante los partidos no tiene continuidad en sus menús. MyTEAM necesita poner orden y facilitar el acceso a lo que ofrece. La cantidad de contenido pierde parte de su atractivo cuando la interfaz se interpone constantemente entre el jugador y lo que quiere hacer.

MyTEAM necesita una interfaz mejor.
MyTEAM necesita una interfaz mejor.

Y luego están los micropagos. Sí, hay monedas, códigos de vestuario y recompensas que permiten ir consiguiendo cosas, pero la insistencia de la monetización sigue siendo excesiva. No hace falta volver a explicar desde cero cómo funciona NBA 2K para señalar que nos sigue molestando el protagonismo que tienen las compras y los premios aleatorios.

Las recompensas que recibimos no eliminan esa sensación. Nos gustaría que el juego redujese esa presión y que el baloncesto tuviese más espacio frente a todo lo que gira alrededor de gastar y conseguir el siguiente premio. Es una crítica conocida, pero sigue siendo pertinente precisamente porque continúa formando parte de la experiencia de NBA 2K y que no tiene pinta que sus creadores vayan a ajustar, mucho menos cuando no tienen una competencia real en el mercado.

Mucho contenido para el aficionado al baloncesto

Aunque nos hemos centrado en Mi Carrera y MyTeam, NBA 2K27 va más allá de estos modos y también añade un montón de contenido que puede incluso abrumar a algunos jugadores.

Mi NBA incorpora cambios en la negociación de contratos y la confianza en el director general, además de MyNBA Legacy, que combina el control de un jugador con la gestión y permite continuar el legado a través de varias generaciones pudiendo tener una dinastía de 100 años.

También tenemos la famosa Ciudad de NBA 2K que en las últimas entregas es más comedida en tamaño. Se trata de un punto de reunión para que los jugadores que creamos puedan lucirse y competir en partidos online. En esta ocasión además también podemos crear jugadoras de baloncesto para jugar estos partidos online.

DLSS 5 cambia el tratamiento de la iluminación. Comparativa con la opción activada y desactivada.
DLSS 5 cambia el tratamiento de la iluminación. Comparativa con la opción activada y desactivada.

En PC, DLSS 5 cambia mucho las cosas

A nivel visual, NBA 2K27 vuelve a ofrecer un resultado muy bueno. En PlayStation 5 nos deja la sensación de que la saga está rozando su techo gráfico, con las mejoras en las animaciones como uno de los elementos que más contribuyen a seguir puliendo el conjunto. El movimiento de los jugadores tiene mucho que ver con lo bien que luce el baloncesto cuando pita el árbitro y los pívots saltan para disputar el primer balón.

Sin embargo, lo que más nos ha sorprendido esta vez está en PC. NBA 2K27 es el primer juego compatible con NVIDIA DLSS 5, la nueva tecnología de la marca de tarjetas gráficas de la que ya os hemos hablado aquí en Vandal y de la que podéis tener más detalles haciendo clic en este enlace.

El resultado del uso de DLSS 5 nos ha parecido una auténtica barbaridad. La diferencia se aprecia tanto durante los partidos como en los primeros planos, y es el cambio visual que más nos ha llamado la atención de esta entrega. Después de la impresión más continuista que nos deja la versión de PS5 en lo técnico, verlo en PC con esta tecnología supone una de las grandes sorpresas de NBA 2K27 que adopta una estética muchísimo más realista sobre todo gracias al tratamiento de la iluminación que logra DLSS 5, que luce más en los partidos que en una foto estática.

Donde más se nota el salto visual de DLSS5 es durante los partidos.
Donde más se nota el salto visual de DLSS5 es durante los partidos.

Por el momento esta tecnología es exclusiva de las gráficas de última generación de NVIDIA (aunque puede extenderse a más GPU en un futuro). Nosotros hemos hecho la prueba en nuestro PC de gama alta con una NVIDIA GeForce RTX 5080 junto con un procesador 9800X3D y 32 GB de RAM DDR5. En este equipo hemos podido jugar a un promedio de en torno a unos 240 FPS a 4K, con gráficos en ultra, el reescalado en modo calidad y la generación de frames activada.

Conclusiones

NBA 2K27 convence por lo que ocurre en la cancha. La fluidez de los movimientos, los contactos y la colocación de los compañeros dan forma a un juego de baloncesto muy pulido. Hemos disfrutado de los partidos, aunque fuera de ellos nos encontramos con una experiencia más irregular: Mi CARRERA empieza bien y se alarga en la G League, MyTEAM necesita una interfaz mucho más clara y la monetización sigue siendo demasiado insistente.

En PC, DLSS 5 aporta además un salto visual que nos ha impresionado, siempre que contemos con el hardware necesario y que hace que esta entrega se sienta aún más realista durante los partidos gracias al tratamiento de los reflejos, las sombras o las texturas.

Se trata de una entrega cuyo baloncesto funciona muy bien, que fluye en la cancha pero que necesita revisar cómo presenta y organiza parte de su contenido con el mismo cuidado que dedica a lo que sucede sobre el parqué y a la que probablemente le vendría bien algo de competencia para ser más comedidos con los micropagos.

Por último, queremos comentar que en la elección del 8 en la nota que veis al final de este análisis ha influido el salto visual que supone la adopción de DLSS 5 y que, sin este, siendo un juego de baloncesto divertidísimo en la cancha, hubiese tenido alguna décima menos por los fallos que os hemos contado.

*Hemos realizado este análisis gracias a códigos para PC y PS5 proporcionados por NVIDIA y 2K.

Saúl González

NOTA

8

Puntos positivos

Un baloncesto muy pulido en todo el apartado jugable.
El salto visual de DLSS 5 en PC.
La cantidad de modos y opciones para disfrutar del baloncesto.

Puntos negativos

La interfaz de MyTEAM, fea y enrevesada.
La insistencia de los micropagos y las recompensas aleatorias.
La etapa de la G League en Mi CARRERA se alarga demasiado.

En resumen

NBA 2K27 ofrece un baloncesto pulido y un salto visual espectacular con DLSS 5 en PC. La interfaz de MyTEAM, los micropagos y una historia en Mi CARRERA que se alarga más de la cuenta empañan lo bien que funciona en la cancha.
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  • Fecha de lanzamiento: 3/9/2026
  • Desarrollo: Visual Concepts
  • Producción: 2K
  • Distribución: Steam
  • Precio: 69.99 €
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  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: SKIP
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Ficha técnica de la versión PS5

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 3/9/2026
  • Desarrollo: Visual Concepts
  • Producción: 2K
  • Distribución: 2K
  • Precio: 79.99 €
  • Jugadores: SKIP
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
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Ficha técnica de la versión Xbox Series X

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 4/9/2026
  • Desarrollo: Visual Concepts
  • Producción: 2K
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 79.99 €
  • Jugadores: 1-10
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Hasta 10 jugadores
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Ficha técnica de la versión Switch 2

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 4/9/2026
  • Desarrollo: 2K
  • Producción: 2K
  • Distribución: 2K
  • Precio: -
  • Jugadores: 1-10
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
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