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Análisis de MechaNika (PC, Switch, Xbox One)

Una aventura gráfica clásica con espíritu provocador que salta al PC desde los móviles.
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
6
SONIDO
6
NOTA
6
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
6
Análisis de versiones PC, Switch y Xbox One.

La jugabilidad es clásica, pero con algunas peculiaridades. El inventario -la mochila de Nika- es muy completo y funciona bien aunque, como todo el juego, tiene demasiada influencia del origen táctil. Para abrirlo, por ejemplo, hay que hacer clic en la cabeza de Nika y para cerrarlo hay que hacer lo mismo en un busto de la niña que aparece en la mochila.

12 objetos para buscar y una petaca con coñac y cacao

En él encontramos la manera de ir al menú principal, la opción de guardar, los objetos que llevas en ese momento, los 12 objetos que necesita la protagonista para construir MechaNika y una petaca en la que Nika lleva una mezcla de coñac y cacao que le sirve de inspiración para lo momentos en que te quedes atascado y que funciona unas veces mejor que otras. Puedes moverte por casi todos los escenarios desde casi el principio y esto logra que el juego sea ágil, pero no tienes las ayudas actuales de interacción y deberás usar la lógica (que, eso sí, funciona muy bien en el juego para resolver puzles).

Cuando pulsas sobre un personaje u objeto interactivo aparecen las acciones disponibles: obtener información, asir, hablar con un personaje o salir de una habitación.
Cuando pulsas sobre un personaje u objeto interactivo aparecen las acciones disponibles: obtener información, asir, hablar con un personaje o salir de una habitación.

Algunos de los objetos son muy obvios y fáciles de conseguir, pero otros requieren más tiempo e imaginación. Por suerte, moverse entre escenarios es fácil porque Nika puede correr. Como en los juegos clásicos, hay que agotar las conversaciones con otros personajes, e incluso volver a insistir después de haber hablado todo con ellos.

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Los personajes responden a estereotipos caricaturescos y divertidos, desde la niña "rarita" que ha inventado una religión que aboga por el sacrificio animal voluntario hasta una madre adicta a la telebasura o el hermano adolescente asocial.

El control tiene algunos puntos que no nos han convencido. No va todo lo fino que sería deseable y la herencia de ser un juego de móvil condiciona la jugabilidad. No se pueden combinar elementos del inventario y no se puede arrastrar un objeto para utilizarlo; hay que seleccionarlo, cerrar el inventario pulsando en el busto de Nika que aparecen en la mochila y entonces hacer clic en el objeto con el que lo quieres utilizar. Cuando pulsas sobre un objeto aparecen las interacciones posibles y en los diálogos pulsas unas flechas para ver las distintas opciones de diálogo. Todo pensado para la pantalla de los móviles, al igual que su corta, cortísima, duración.

¿Qué puede haber más inocente que una niña visitando a su anciana abuelita? En MechaNika las imágenes dicen una cosa y la acción y los diálogos otra totalmente diferente.
¿Qué puede haber más inocente que una niña visitando a su anciana abuelita? En MechaNika las imágenes dicen una cosa y la acción y los diálogos otra totalmente diferente.

Visualmente Mechanika tiene un aspecto infantil, colorista y casi siempre aparentemente inocente, y la música también parece la propia de una historia intrascendente, más característica de un alegre cuento que de una niña con ansias de destrucción, este aspecto y la música le dan un contrapunto atractivo a lo que cuentan los textos (en español, inglés y catalán) y provoca algunos de los momentos más divertidos con un humor basto inesperado en ese aspecto tan aniñado. Algunos sonidos sí han mejorado respecto a la edición de móvil, pero es básicamente de lo poco que se ha modificado para la versión de PC. Ni el funcionamiento del inventario ni el menú han sufrido más que pequeños cambios.

Su gamberrismo sin límites, su aspecto de falsa inocencia en la que de repente aparecen pantallas gore o soeces construyendo un contraste gracioso y su jugabilidad ágil en la que puedes moverte por donde quieras mientras resuelves los puzles a un ritmo que hace que el juego sea entretenido muestran que Mechanika es una buena carta de presentación de Mango Protocol (que se permite un pequeño cameo dentro del juego), y puede ser un mejor inicio de una aventura completa.

Sara Borondo
Sara es periodista de videojuegos porque le gusta descubrir nuevos mundos, experimentar otras vidas y hablar con desarrolladores llenos de ideas. Es redactora de Vandal desde hace más de diez años.
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Desarrollo: Mango Protocol
Producción: Mango Protocol
Distribución: Steam
Precio: 3,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
5.42

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MechaNika para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Switch
Desarrollo: Mango Protocol
Producción: Mango Protocol
Distribución: eShop
Precio: 5,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
-

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MechaNika para Nintendo Switch

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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Mango Protocol
Producción: Mango Protocol
Distribución: Xbox Store
Precio: 5,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
-

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MechaNika para Xbox One

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