Análisis de Super Stickman Golf 2 (Android, iPhone)
Desde la irrupción de iOS como plataforma de juegos consolidada -esto es, a partir del lanzamiento del iPhone 4, y justo un año después de la apertura de la App Store- hemos podido asistir a una innumerable cantidad de juegos que intentan buscar ese dificultoso equilibro entre accesibilidad, jugabilidad meramente táctil y buena factura. Uno de los géneros que mejor parecen amoldarse a esto de jugar encima de una pantalla táctil, es el que tiene como protagonista a uno de los deportes más complejos y completos que existen: el golf.
No, no estamos bromeando. El golf es un deporte estratégico, dificultoso y muy pausado, donde cada acción puede cambiar el curso del juego. En iOS hemos encontrado multitud de encarnaciones -desde franquicias, a títulos y juegos de minigolf, pasando por otros más fantasiosos-, pero ninguna app ha conseguido lo que Super Stickman Golf logró en su día.
La app original de Noodlecake Studios fue todo un éxito, receptora de galardones y del apoyo del público, y en poco tiempo, llegó a ser la referencia del género en la plataforma de Apple. Combinaba puzles, una dificultad imperiosa y un sentido de la jugabilidad táctil muy bien avenido.
Tiempo después, nos llega ahora su segunda parte, Super Stickman Golf 2, que intenta perfeccionar y redondear la fórmula original, añadiendo modos multijugador, nuevos recorridos, hoyos y circuitos dinámicos y una gran cantidad de objetos y vestimentas para nuestro golfista.
¿Quién dijo que el golf era fácil o aburrido?
Super Stickman Golf 2, vayamos directos a la cuestión, no es un juego aburrido, fácil o sencillo. No os dejéis engañar por su aparente y simplona presentación, o por su -en un primer contacto- parca interfaz y jugabilidad. Super Stickman Golf 2 es un juego de puzles y rompecabezas en 2D, que utiliza el golf como vehículo para mostrar su jugabilidad. Decir que Super Stickman Golf 2 es un simple juego de golf, es bastante reduccionista y erróneo. El juego de Noodlecake Studios nos propone, mediante el citado deporte, resolver los más complejos hoyos, circuitos y fases, a fin de que nos estrujemos la sesera buscando la solución a cada uno.
El objetivo, a efectos prácticos, no puede estar más claro: hacer hoyo en el menor número de golpes posible. No os preocupéis por el tiempo, ni por otros factores ambientales -más allá de los consiguientes obstáculos y accidentes geográficos de cada nivel-. En Super Stickman Golf 2, deberemos calcular con una maestría milimétrica los golpes que podemos hacer, intentando buscar la trayectoria perfecta o la potencia adecuada. Os decimos que hacer un boogy, doble boogy o un "eagle shoot" es algo bastante difícil sin practicar con anterioridad.
Nuestro anónimo golfista -de aspecto modificable y personalizable en las opciones-, puede elegir la trayectoria del disparo -con dos flechas colocadas en la parte izquierda de la pantalla- y la potencia del mismo, con la sempiterna barra de energía. Tenemos un número limitado de pelotas, y una serie de power-ups y poderes especiales en forma de pelotas a utilizar -aunque muchos de ellos no estarán disponibles hasta bien entrada la partida-.
Estos power-ups, objetos o golpes especiales son muy útiles, ya que pueden modificar para bien el curso de la partida. Desde la bola de helado, al bigote -que nos proporciona un 15% de fuerza adicional en cada disparo-, los modificadores son muy divertidos e interesantes -aunque cuestan algo conseguirlos debido a un extraño y algo abusón sistema de lotería-.
Así pues, y dejando los poderes especiales a un lado, en Super Stickman Golf 2, deberemos tener la paciencia suficiente como para no errar demasiado el tiro -algo que sucederá con frecuencia-, intentando en todo momento, permanecer bajo par en cuanto a golpes y movimientos. Tener un balance positivo -o bajo- en el número de golpes y disparos por cada fase a la que nos enfrentemos nos puede favorecer mucho, ya que es el indicativo de nuestro éxito -si somos capaces de mantenernos bajo par en un determinado recorrido podemos desbloquear el siguiente conjunto de hoyos-, lo que unido a nuestra experiencia ganada y granjeada nivel a nivel, confiere el aspecto de progreso del jugador en el juego.
Los niveles al comienzo de nuestro periplo serán relativamente fáciles, con pocos "bunkers" de arena o zonas de agua, y con plenitud de curvas, esquinas amigables o greens estratégicamente colocados. Más tarde -y no demasiado- Super Stickman Golf 2 revelará su lado más diabólico, ofreciéndonos hoyos muy difíciles y tortuosos, plagados de obstáculos y peligros -que irán desde muros magnéticos, a zonas llenas y cargadas de lava incandescente, pasando por portales y teletransportes que nos complicarán, y mucho, las cosas-. Es aquí donde Super Stickman Golf 2 muestra todo su potencial como juego de rompecabezas y puzles, y donde se nos pedirá que estemos a la altura como jugadores.
Otro de los atractivos, es su modo multijugador, llamado Race Mode, donde podemos competir con hasta tres jugadores vía Game Center. Aquí el objetivo es llegar al hoyo antes que nuestros competidores, ya sea usando trampas y power-ups, como golpes a la desesperada, sin importar demasiado cuantos damos o usamos. El más rápido, es el que se llevará el gato al agua. Si a eso le sumamos una impresionante cantidad de logros, de niveles especiales o de objetos a desbloquear, lo cierto es que Super Stickman Golf 2 se nos presenta como una robusta propuesta plagada de contenido.
A nivel técnico, la app prosigue por el mismo sendero gráfico y visual que su predecesora, con niveles y elementos en 2D, y colores por doquier en la concepción de los hoyos y recorridos en los que jugaremos. Sea como sea, hay muy poco avance, aunque un juego de este estilo, no necesite demasiado poderío técnico o gráfico. Lo que hay, funciona. Y es bastante. El sonido, por su parte, se compone de interesantes composiciones de marcado estilo retro, muy atractivas y movidas -el sonido es lo mejor del apartado técnico, para que os hagáis una idea-. La app es universal, con lo que Super Stickman Golf 2 funciona de manera correcta en iPad, iPhone o iPod touch. El juego a su vez, es compatible con Game Center, y ofrece modo multijugador a través de dicha red.
Conclusiones finales
En Super Stickman Golf 2 nos sentiremos agotados y enfadados con cada hoyo -que siempre parecen más difícil que el anterior-, pero volveremos, una y otra vez, a por nuestra ración de deliciosa tortura deportiva y jugable. El juego está exquisitamente planteado, y ofrece uno de los modos multijugador más divertidos de la App Store, así como el suficiente contenido en forma de logros, trajes y fases especiales, como para tenernos dando golpes a la pelota durante semanas. Si la entrega original era muy buena, Super Stickman Golf 2, su secuela, es casi perfecta.