Gearbox cree que las críticas no fueron justas con Duke Nukem Forever

Pero defienden la orientación del juego y su resultado final.
Gearbox cree que las críticas no fueron justas con Duke Nukem Forever
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Brian Martel, uno de los fundadores de Gearbox, considera que los medios especializados no trataron justamente a Duke Nukem Forever en sus análisis, y cree incluso que lo usaron como un saco de boxeo con el que ensañarse.

"Los análisis eran un tanto cáusticos", ha dicho Martel, quien aseguró que no comprendía "de dónde salía la rabia" contra el juego. Eso le lleva a concluir que el juego no fue analizado justamente.

Sí cree que el tipo de humor irreverente del juego pudo jugar en su contra, pero defiende que era la visión de los creadores originales del título. "Dejamos que el juego fuera lo que se suponía que tenía que ser."

En todo caso, la compañía seguirá apostando por la saga y "puedo asegurar que no habrá que esperar otros quince años antes de ver otra entrega."

Más sobre Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever es un juego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y finalmente completado por Gearbox Software, y publicado por 2K Games. Lanzado en 2011 para PC, PlayStation 3, y Xbox 360, el juego es la secuela largamente esperada del clásico Duke Nukem 3D, originalmente lanzado en 1996. Duke Nukem Forever se hizo famoso por su prolongado ciclo de desarrollo de más de 15 años, lo que generó grandes expectativas y curiosidad en la comunidad de jugadores.

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