EA comenta las mejoras para FIFA 12
David Rutter, productor de EA Canadá, ha asegurado que el estudio no se está durmiendo en los laureles y están trabajando en una extensa lista de mejoras.
"Creo que hicimos un gran trabajo con la función Personality Plus" en FIFA 11, apunta Rutter, "aunque los equipos", cuando son controlados por la máquina, "no la utilizan tanto como deberían. Por ejemplo, un equipo no se da cuenta de que si Peter Crouch está en el área, deben pasarle un montón de balones altos a su cabeza."
Por último, desvela también que están buscando inyectarle más "alma" al juego, de manera que el público, por ejemplo, abuchee especialmente a un jugador que se fue de su equipo a uno rival, e incluso "que su antiguo equipo sea más agresivo en su juego contra él."
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Lanzamiento: 29/9/2011 · Género: Deportes
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FIFA 12 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y lanzado en 2011. Disponible para una variedad de plataformas, incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, y iOS, FIFA 12 marcó un punto de inflexión significativo en la serie gracias a sus innovaciones en jugabilidad y realismo táctico.



















