David Dienstbier, creador de la saga Turok, ha desvelado algunos detalles de su nueva creación en una entrevista a NGenres.com.
Siguiendo la moda imperante, Turok Evolution vuelve a los orígenes de la saga, para así explicar desde el principio una historia y unos personajes, que a juicio de Mr Dienstbier, casi nadie conoce. Esto implica volver a los orígenes, es decir, a la caza de dinosaurios en entornos exóticos y misteriosos. Libres de las limitaciones de Nintendo 64, todo lo que no se pudo realizar en 1997 se llevará a cabo en el 2001 usando todo el poder de las consolas de nueva generación.
La interactividad con el entorno será otro punto fuerte. Los escenarios estarán plagados -literalmente- de animales y otros seres, todos ellos aniquilables con tus armas. En palabras textuales, podréis matar a un animal que se ha comido a un pez que se está comiendo a un insecto. Impresionante.
Turok Evolution saldrá a finales del 2002 para GameCube, la unica versión confirmada. Aunque el engine del juego -por ahora al 50%- está corriendo bajo el hardware de GCN, PS2 y Xbox, la finalización de estás dos últimas versiones todavía no ha sido decidida. Quizá veamos 3 versiones del juego, quizá solo una, la de GCN. De haber novedades las veréis primero aquí, en Vandal Online.
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