LittleBigPlanet 2 podría no ser totalmetne retrocompatible con los niveles creados para la primera entrega del juego, según ha desvelado Alex Evans, cofundador de Media Molecule, el estudio responsable de ambas entregas.
Pese a que se anunció que los niveles creados para el primer juego podrían seguir disfrutándose en esta segunda parte, ahora Evans ha apuntado que es posible que no todos los niveles sean operativos.
Esto se debe, principalmente, a que algunos jugadores han explorado los límites del editor y, sobre todo, empleado algunos exploits, es decir, que han aprovechado algún tipo de error o vulnerabilidad a su favor, y estos fallos van a ser corregidos.
Pese a esto, aunque "quizás no podamos conseguir el 100% de la retrocompatibilidad, espero que podamos lograrlo", ha dicho Evans en declaraciones concedidas a la revista británica Edge.