Sony patenta un sistema que permitirá a los espectadores interactuar y guiar a un 'streamer'
Sony ha registrado una patente que permitiría a los espectadores interactuar directamente con un streamer, sea en Twitch u otras plataformas de vídeo. Aunque ya existen mecánicas similares, la patente habla de un cursor y otras maneras de transmitir emociones al jugador que retransmite la partida.
La patente describe las interacciones de los espectadores con emojis o respuestas hápticas, y la posibilidad de mostrar un cursor con el que se podría guiar al stramer, sea para resolver puzles, indicar la mejor ruta en una mazmorra, señalar puntos débiles de un jefe o dónde disparar.
Cada partida sería única dependiendo de los espectadores
Un detalle interesante es que la patente no hace referencia sólo a PlayStation, sino que cubre a otros fabricantes, cascos de realidad virtual o aumentada, portátiles y móviles. "En ciertas implementaciones de ejemplo, la salida puede incluir la presentación del cursor con una apariencia asociada a un contexto del juego", dice el texto legal.
La patente también indica que no consiste sólo en superponer iconos o el cursor, los espectadores también podrían modificar el entorno en tiempo real, crear puentes o manipular objetos para modificar la partida del streamer, sea en un sentido u otro -ayudar al jugador o complicar la partida-.

Por supuesto, esta patente -como muchas otras muchas- no tiene por qué hacerse realidad. En abril Sony patentó un sistema para cambiar los sonidos según los gustos del jugador y en julio se encontró un sistema de refrigeración que podría tener aplicación en PlayStation 6 o la versión portátil.

















