Metal Gear Acid, la adptación de la saga de Hideo Kojima a PSP, no será un juego de acción como lo ha sido hasta ahora, sino que será básicamente un juego de estrategia por turnos. Esta conclusión se extrae de la demo mostrada por Sony y Konami en el E3, puesto que en ella entran en juego las cartas y otros elementos estratégicos. Al parecer, moveremos a Snake a lo largo de algunos puntos del mapa mientras intentamos escondernos de los guardias, y las cartas serán nuestras "armas". Esperemos que Pablo Grandío, corresponsal en el E3, nos amplíe esta información muy pronto. Seguiremos informando.
E3: Metal Gear Acid será un juego de estrategia
Así lo deja intuir la demo no-jugable mostrada en el E3
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Metal Gear Acid PSP
Lanzamiento: 1/9/2005 · Género: Estrategia
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Metal Gear Acid, desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami, es un videojuego de estrategia por turnos basado en cartas lanzado en 2004 para la PlayStation Portable (PSP). Este título marca una desviación significativa de la serie Metal Gear tradicional, conocida por su enfoque en el sigilo y la acción, introduciendo en su lugar mecánicas de juego de cartas coleccionables dentro de un entorno táctico por turnos.
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