Xbox promete replantear sus exclusivas escuchando a los jugadores, pero no quieren tomar decisiones apresuradas
Xbox se encuentra en un proceso de reestructuración desde la llegada de Asha Sarma a la dirección de la división de videojuegos. Ya han manifestado que quieren hacer que Game Pass sea más sostenible, que hay aspectos en que no están rindiendo lo suficiente, y que se están replanteando la estrategia seguida con las exclusivas durante los últimos años.
Ahora Asha Sarma ha vuelto a hablar sobre esta última cuestión para afirmar que llevará tiempo considerar la estrategia que van a seguir, y que no tienen ningún anuncio inmediato: "Son decisiones a largo plazo que tienen impacto durante cerca de una década".
Xbox afirma que la decisión sobre los exclusivos no será inminente
El nuevo equipo directivo de Xbox, formado por Asha Sarma y Matt Booty, declara que mirarán datos para tomar decisiones, al tiempo que seguirán sus principios. En cualquier caso, afirman que no será una decisión apresurada, y que realmente llevan poco tiempo en la dirección: "Son decisiones con muchas consecuencias, y queremos tomar la mejor, no la más apresurada".
En concreto, asegura que están escuchando los comentarios de los jugadores, críticos con las políticas en relación con los exclusivos de Xbox: "Los estamos escuchando y estamos evaluando muchos aspectos". A este respecto, declaran que tomarán decisiones dependiendo de cada juego: "No tenemos una bala de plata en el sentido de cómo decidimos dónde va cada juego. Cada título tiene su propia audiencia y modelo de negocio".
Admiten estar en uno de los momentos más complejos de la industria del videojuego, y que deben centrarse en aquello que pueda permitirlos seguir adelante. A este respecto, mencionan que hay franquicias que durante décadas han funcionado como títulos multiplataforma, pero que deben "escuchar, aprender y pensar en lo que tiene más sentido".
Xbox, como os comentamos, ha manifestado su voluntad de realizar varios cambios en su estrategia, algo que ha materializado en abandonar la marca Microsoft Gaming para volver a Xbox y "centrarse en lo que importa".

















