Salen a la luz imágenes de un juego cancelado de El Señor de los Anillos desarrollado por Eidos-Montréal

El proyecto, inspirado en el estilo narrativo de Telltale y ambientado en Umbar, habría combinado acción con mecánicas de cartas antes de ser descartado en una fase temprana de desarrollo
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Han salido a la luz imágenes inéditas de un juego de El Señor de los Anillos que fue cancelado durante su desarrollo y que estaba siendo creado por Eidos-Montréal, responsables de títulos como Deus Ex: Mankind Divided y Marvel's Avengers. El proyecto, inspirado en el enfoque narrativo de los títulos de Telltale y con mecánicas basadas en cartas, nunca llegó a anunciarse oficialmente, pero ahora puede verse gracias al material publicado en el portafolio de un antiguo artista del estudio y a un informe recogido por MP1st.

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Las ilustraciones y vídeos muestran que el escenario principal del juego habría sido Umbar, una ciudad portuaria situada al sur de Gondor y conocida en la obra de Tolkien por su vínculo con los corsarios. En el material se aprecia una vista cenital, lo que sugiere que el juego se habría desarrollado desde una perspectiva top-down, con entornos que incluían escaleras, distintos niveles de altura y rutas bloqueadas por enemigos. También aparece El Póney Pisador, una localización icónica de la saga, identificada explícitamente en los nombres de archivo del proyecto.

Un juego que fue cancelado en sus primeros pasos

Uno de los vídeos incluidos presenta una vista giratoria de la bahía de Umbar antes y después de su caída, un evento clave en la historia del lugar. Las imágenes más avanzadas corresponden a pruebas tempranas de jugabilidad, con escenarios aún sin texturas definitivas pero que ya incorporaban mecánicas básicas como la escalada por escaleras. En ellas se distinguen siluetas rojas de enemigos que recuerdan a orcos, aunque anotaciones internas mencionan a "corsarios", lo que apunta a que las fuerzas de Umbar habrían tenido un papel central.

Proyecto cancelado de El Señor de los Anillos de Eidos-Montréal
Proyecto cancelado de El Señor de los Anillos de Eidos-Montréal

Aunque se ha hablado de un sistema de cartas integrado en la jugabilidad, el material disponible no permite comprender con claridad cómo habría funcionado ni cómo se habría combinado con el combate, que parece orientado a la acción en tiempo real. Todo indica que el proyecto se encontraba en una fase temprana y que pudo experimentar cambios importantes antes de ser descartado.

Este juego formaba parte de una serie de proyectos cancelados en Eidos-Montréal tras su adquisición por Embracer Group, en un periodo marcado por despidos y reestructuraciones. Según informes previos, entre los títulos descartados también se encontraba un reinicio de Legacy of Kain. En la actualidad, el estudio estaría centrado en un nuevo proyecto interno, conocido como P11, una aventura de acción en tercera persona y mundo abierto desarrollada con Unreal Engine 5.

Jorge Cano
Redactor

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