Que los presupuestos de los videojuegos actuales se han disparado es una realidad de la que todos somos muy conscientes ya a estas alturas, especialmente cuando se trata de grandes superproducciones como The Witcher 4. Ahora, gracias a una nueva filtración hemos podido conocer cuál ha sido el presupuesto que ha tenido ARC Raiders, el shooter de extracción de Embark Studios que se convirtió en uno de los grandes éxitos del año pasado.
El presupuesto de ARC Raiders
Esta información proviene del analista del mercado de videojuegos Michael Pachter, quien afirma que ARC Raiders fue desarrollado con un presupuesto de 75 millones de dólares, incluyendo en esa cifra los gastos de marketing.
Es más, Pachter usa al juego como ejemplo de la clase de desarrollos exitosos a los que debería aspirar la industria, señalando que fue hecho en tres años, tuvo un equipo de 70 personas y ha generado ya más de 500 millones de dólares tras haber vendido más de 12 millones de unidades, lo que ha reportado unos beneficios enormes para el estudio. Por si no fuese suficiente, Pachter está convencido de que acabará llegando a los 1.000 millones de dólares más pronto que tarde.
El motivo por el que saca a relucir estas cifras se debe a que considera que el modelo de desarrollo de Ubisoft no es "sostenible", ya que acaban invirtiendo 5 años de desarrollo para tan solo vender 5 millones de unidades, cuando cree que con 3 años es suficiente. Del mismo modo, advierte que las compañías no deberían intentar compararse con gigantes como GTA, FIFA o Call of Duty en sus días de gloria.












