Square Enix ya ha afirmado que la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake está prácticamente finalizada y en un estado jugable. Naoki Hamaguchi (director) ya comentó que el desarrollo se está ejecutando realmente bien.
Ahora conocemos algunos detalles, como que, al igual que ocurrió con el segundo capítulo (Rebirth), en este tercer episodio también tendremos una denominación específica. Según se afirma, Tetsuya Nomura ya habría fijado el título para esta última entrega dentro de la trilogía, aunque no se ha aportado más información.
Las ventajas de Unreal Engine 4, según Square Enix
Otro aspecto relevante, extraído de una entrevista en GameSpot con Hamaguchi, es que finalmente en el estudio de desarrollo han decidido usar Unreal Engine 4 en lugar de Unreal Engine 5. Esto se debe a que se sentían más familiarizados con su tecnología y que les permitía realizar muchas modificaciones que se adaptaran al proyecto.
"Es más beneficioso trabajar en algo que conocemos y que se puede adaptar a nuestras necesidades", comenta Hamaguchi en torno a la decisión de usar este motor. Esto podría contribuir a hacer más sencillo el port a otras máquinas, como podría ser el caso de Nintendo Switch 2, aunque será algo que deberemos comprobar con el tiempo.
Final Fantasy VII Remake - Parte 3 podría tener DLC y Square Enix no descarta otro juego completo. El director de esta tercera entrega dijo que sentía una gran responsabilidad por hacer bien este título, sobre el cual os seguiremos informando a medida que se vayan descubriendo nuevos detalles.















