Lo nuevo de Game Freak se desarrolla con un pequeño equipo interno y el apoyo de múltiples estudios externos

Game Freak confirma que solo un equipo interno reducido lidera Beast of Reincarnation, apoyado por numerosos estudios externos para dar forma a su ambicioso RPG de acción.
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Ayer en el Xbox Developer_Direct 2026 se mostró en detalle Beast of Reincarnation, lo nuevo de Game Freak, los desarrolladores de la saga Pokémon, un RPG de acción que dejó un gran sabor de boca y que fijó su lanzamiento para este verano en PS5, Xbox Series y PC. Game Freak ha confirmado que solo un equipo interno "relativamente pequeño" del estudio está trabajando directamente en Beast of Reincarnation, apoyándose en cambio en numerosas compañías asociadas para sacar adelante el desarrollo.

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Durante el evento celebrado hace unas horas el estudio mostró de nuevo este título ambientado en un Japón postapocalíptico, en el que los jugadores encarnan a Emma la Selladora, acompañada por su perro Koo, en una misión para enfrentarse al origen de la corrupción del mundo y salvar a la humanidad. El juego ha llamado la atención por su escala y por diferenciarse claramente de otros trabajos previos de Game Freak fuera de Pokémon.

Un pequeño equipo interno apoyado por estudios externos

En una entrevista concedida a IGN, el director del juego explicó cómo se ha estructurado el desarrollo: "El equipo es bastante grande, como podéis imaginar, pero debo señalar que no está formado solo por gente interna de Game Freak".

El responsable añadió que el estudio ha recurrido de forma activa a colaboradores externos: "Hemos conseguido contar con muchas empresas asociadas para trabajar con nosotros, compañías y estudios capaces de hacer realidad la visión de este juego de la forma en que queríamos crearlo, así que tenemos la suerte de contar también con mucha gente trabajando desde fuera".

Posteriormente, desde el departamento de relaciones públicas se precisó a la publicación que el equipo interno de Game Freak dedicado a Beast of Reincarnation es "relativamente pequeño", aunque está compuesto por las figuras clave del proyecto. Se trata de responsables de dirección y gestión, que lideran el desarrollo y coordinan el trabajo de los distintos estudios colaboradores.

Este enfoque ha permitido a Game Freak abordar un proyecto de mayor envergadura sin aumentar de forma significativa su plantilla interna, manteniendo el control creativo mientras se apoya en recursos externos especializados.

Jorge Cano
Redactor

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Beast of Reincarnation PS5 PC Xbox Series X
Lanzamiento: Año 2026 · Género: Acción / Rol

Beast of Reincarnation es un videojuego de rol y acción desarrollado por Crystal Void Studios, con lanzamiento previsto para 2026 en PC y consolas de nueva generación. Este título ofrecerá una experiencia única, fusionando elementos de fantasía oscura con mecánicas innovadoras de transformación y combate dinámico.

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