Tras el anuncio de su próximo juego de Divinity en The Game Awards, Larian Studios continúa compartiendo detalles sobre el proyecto, que ya es uno de los RPG más esperados de los próximos años. En una entrevista con GamesRadar, el fundador del estudio, Swen Vincke, señaló que los jugadores no necesitan haber jugado a los títulos anteriores de la saga para disfrutar del nuevo, aclarando que será totalmente accesible para quienes lleguen por primera vez al universo.
Vincke explicó que el nuevo Divinity incluirá referencias y eventos del pasado, como elementos procedentes de Ego Draconis o The Dragon Knight Saga, pero que estos forman parte del trasfondo general del mundo y no serán obligatorios para comprender la historia. Según el desarrollador, estos acontecimientos son ahora "solo parte de la historia de lo que ocurrió en este mundo, y ayudaron a moldearlo hasta el punto en el que está ahora".
Considera que los primeros Divinity están un tanto anticuados
El creativo añadió que quienes se acerquen al nuevo juego buscando una experiencia similar a Baldur's Gate 3 no necesitan volver atrás salvo por interés en el universo. "No deberían probar los Divinity más antiguos a menos que quieran conocer el lore", afirmó. Sin embargo, destacó que Divinity: Original Sin 2 sigue siendo muy recomendable para quienes disfruten del combate táctico, el multijugador cooperativo o la libertad de decisión, ya que sirvió de base para el desarrollo de Baldur's Gate 3.
Vincke cerró la idea señalando que los jugadores completistas siguen teniendo la opción de explorar los títulos previos, pero advirtió que son obras veteranas: "Si quieres saberlo todo, hay juegos que vinieron antes, pero están un poco anticuados, son bastante viejos". Con este enfoque, Larian busca que el nuevo capítulo de Divinity pueda atraer tanto a seguidores veteranos como a quienes lleguen por primera vez a la saga.















