La espera por una tecnología de reescalado y suavizado de AMD centrada en la Inteligencia Artificial (IA) ha terminado. AMD ha presentado y lanzado FSR "Redstone", la nueva generación de su sistema que se desvincula de los algoritmos tradicionales para adoptar el Machine Learning (ML). Este movimiento estratégico es la respuesta directa a DLSS de NVIDIA y busca ofrecer mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento desde hoy mismo.
FSR Redstone: El ecosistema ML exclusivo de las Radeon RX 9000
FSR "Redstone" no es solo una actualización en el sistema de reeescalado, sino un ecosistema completo de tecnologías impulsadas por Machine Learning diseñado para mejorar la experiencia de juego. El objetivo es optimizar el rendimiento y la fidelidad visual, y sus principales novedades (exclusivas de las gráficas RX 9000 y de todas aquellas que lleguen con arquitectura RDNA 4 o superior) son:
- AMD FSR Upscaling: La función principal de reescalado ahora emplea Machine Learning para generar imágenes de alta calidad a partir de imágenes de baja resolución, ofreciendo un resultado cercano a la calidad nativa con una baja latencia.
- AMD FSR Frame Generation (ML): La nueva tecnología de generación de frames se beneficia de una red neuronal entrenada para crear frames adicionales de forma inteligente para darnos tasas de FPS más altas.
- AMD FSR Ray Regeneration: Es una función que utiliza la IA para hacer que el trazado de rayos (ray tracing) se vea mejor y luzca más realista.
- AMD FSR Radiance Caching: Esta tecnología también está impulsada por IA y su objetivo es acelerar el trazado de rayos prediciendo el comportamiento de la luz. Estará disponible para desarrolladores ya, pero no llegará a los juegos hasta 2026.
Los datos hablan: Hasta 4.7x más FPS en 4K
La combinación de estas tecnologías, según las pruebas de AMD, dan una ganancia media de rendimiento de 3.3x, destacando un aumento de hasta 4.7x en algunos videojuegos exigentes. En la prueba de AMD, el uso de FSR Redstone logró pasar de 23 FPS a 109 FPS en Call of Duty: Black Ops 7 con Ray Tracing activado, lo que supone una mejora de 4.7x sobre el rendimiento nativo. Aquí os dejamos con los datos de la prueba de AMD a 4K utilizando una GPU Radeon RX 9070 XT:
| Juego y Ajustes | FPS Nativo 4K | FPS FSR "Redstone" (ML) | Mejora (Uplift) |
|---|---|---|---|
| Call of Duty: Black Ops 7 (Extreme, RT High) | 23 | 109 | 4.7x |
| Cyberpunk 2077 (RT Ultra) | 26 | 123 | 4.7x |
| Hell is Us (Ultra) | 36 | 134 | 3.7x |
| F1 25 (Ultra High, RT High) | 53 | 173 | 3.3x |
| Media de mejora (Datos AMD) | 41.75 | 134.75 | 3.3x |















