AMD abraza la IA para responder a NVIDIA DLSS: FSR Redstone usará machine learning para mejorar el rendimiento

FSR Redstone llega hoy con el driver Adrenalin 25.12.1. El nuevo escalado basado en Machine Learning logra mejoras de hasta 4.7x en FPS.
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Actualizado: 16:19 10/12/2025

La espera por una tecnología de reescalado y suavizado de AMD centrada en la Inteligencia Artificial (IA) ha terminado. AMD ha presentado y lanzado FSR "Redstone", la nueva generación de su sistema que se desvincula de los algoritmos tradicionales para adoptar el Machine Learning (ML). Este movimiento estratégico es la respuesta directa a DLSS de NVIDIA y busca ofrecer mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento desde hoy mismo. 

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FSR Redstone: El ecosistema ML exclusivo de las Radeon RX 9000

 

FSR "Redstone" no es solo una actualización en el sistema de reeescalado, sino un ecosistema completo de tecnologías impulsadas por Machine Learning diseñado para mejorar la experiencia de juego. El objetivo es optimizar el rendimiento y la fidelidad visual, y sus principales novedades (exclusivas de las gráficas RX 9000 y de todas aquellas que lleguen con arquitectura RDNA 4 o superior) son:

  • AMD FSR Upscaling: La función principal de reescalado ahora emplea Machine Learning para generar imágenes de alta calidad a partir de imágenes de baja resolución, ofreciendo un resultado cercano a la calidad nativa con una baja latencia.
  • AMD FSR Frame Generation (ML): La nueva tecnología de generación de frames se beneficia de una red neuronal entrenada para crear frames adicionales de forma inteligente para darnos tasas de FPS más altas.
  • AMD FSR Ray Regeneration: Es una función que utiliza la IA para hacer que el trazado de rayos (ray tracing) se vea mejor y luzca más realista.
  • AMD FSR Radiance Caching: Esta tecnología también está impulsada por IA y su objetivo es acelerar el trazado de rayos prediciendo el comportamiento de la luz. Estará disponible para desarrolladores ya, pero no llegará a los juegos hasta 2026.

Los datos hablan: Hasta 4.7x más FPS en 4K

 

La combinación de estas tecnologías, según las pruebas de AMD, dan una ganancia media de rendimiento de 3.3x, destacando un aumento de hasta 4.7x en algunos videojuegos exigentes. En la prueba de AMD, el uso de FSR Redstone logró pasar de 23 FPS a 109 FPS en Call of Duty: Black Ops 7 con Ray Tracing activado, lo que supone una mejora de 4.7x sobre el rendimiento nativo. Aquí os dejamos con los datos de la prueba de AMD a 4K utilizando una GPU Radeon RX 9070 XT:

Juegos compatibles y cómo activarlo mediante los nuevos driver

AMD ha anunciado que FSR "Redstone" es compatible con más de 200 títulos. Los usuarios de la serie RX 9000 podrán activar el reescalado y la generación de frames con IA de dos formas distintas:

  • Integración Nativa: En títulos como Call of Duty: Black Ops 7.
  • Mediante driver: En juegos que ya cuentan con integración FSR 3.1 o superior, el driver Adrenalin 25.12.1 que se publica hoy mismo permite activar las funciones ML de forma manual desde el menú del programa de AMD.

Desde luego, el lanzamiento de FSR "Redstone" puede ser un punto de inflexión decisivo para AMD en la batalla por el rendimiento en PC. Queda por ver si esta nueva tecnología impulsada por la IA, logrará hacer frente por fin al DLSS de NVIDIA y si cumplirá con las expectativas en cuanto a calidad de imagen y rendimiento.

Saúl González

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Juego y Ajustes FPS Nativo 4K FPS FSR "Redstone" (ML) Mejora (Uplift)
Call of Duty: Black Ops 7 (Extreme, RT High) 23 109 4.7x
Cyberpunk 2077 (RT Ultra) 26 123 4.7x
Hell is Us (Ultra) 36 134 3.7x
F1 25 (Ultra High, RT High) 53 173 3.3x
Media de mejora (Datos AMD) 41.75 134.75 3.3x