Krafton y PUBG Corporation han presentado PUBG: Black Budget, un nuevo shooter de extracción en primera persona para PC que apostará por una experiencia centrada en la supervivencia y la tensión. El juego celebrará dos pruebas alfa cerradas del 12 al 14 de diciembre y del 19 al 21 de diciembre en Norteamérica, Europa y Asia. Las inscripciones ya están disponibles en Steam.
En esta propuesta, los jugadores asumirán el papel de un Contractor, un veterano desplegado en una operación encubierta para recuperar tecnología secreta de una instalación de investigación abandonada. La misión se complica por un fenómeno sobrenatural conocido como la Anomalía, que ha atrapado la isla en un bucle temporal. Cada incursión permitirá extraer artefactos, investigar hallazgos y descubrir los secretos del proyecto SAPIENS.
Entre partidas, los jugadores podrán expandir su Base personal, fabricar equipo, mejorar habilidades y gestionar recursos para afrontar expediciones cada vez más peligrosas. El juego ofrece enfrentamientos PvPvE, con amenazas tanto de otros jugadores como de entidades hostiles, y una dificultad creciente cuanto más tiempo permanezca el jugador dentro del bucle.

El mapa será una isla abierta de 2,5 x 2,5 kilómetros con biomas variados, zonas de interés y complejos subterráneos. Las sesiones tendrán una duración máxima de 30 minutos y la progresión estará marcada por un sistema de inventario persistente: todo lo que se consiga y se extraiga se conservará, pero cualquier objeto llevado a la misión se perderá en caso de muerte. Habrá emparejamiento por nivel y escuadras de hasta tres jugadores, con un máximo de 45 participantes por sesión.
La Anomalía actuará como un elemento dinámico que irá reduciendo gradualmente la zona jugable, obligando a los jugadores a adaptarse a situaciones impredecibles en cada vuelta del bucle. El nivel de dificultad escalará según el progreso del jugador y el tiempo invertido en cada expedición.
PUBG: Black Budget incorporará también un sistema de progresión profunda con tres facciones rivales, contratos, misiones y recompensas ligadas a la reputación. La personalización será uno de los ejes centrales del juego: habilidades, estaciones de fabricación, mejoras de base, equipamiento, armas, apariencias y objetos exclusivos de facción estarán disponibles para moldear el estilo de juego de cada usuario.















