Tiene un 100% de reseñas positivas en Steam y es de un estudio japonés novato. Tienes que probar MotionRec

MotionRec es un videojuego independiente japonés que está cautivando a su público en Steam: apenas tiene 120 reseñas, pero el 100 % de ellas son positivas.
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A veces parece que no exista el desarrollo de videojuegos independiente japonés. Nos referimos a los indies de verdad, no a los grandes nombres como Koji Igarashi (Bloodstained) y Keiji Inafune (Mighty No. 9), sino a creadores que salen de la nada con una propuesta única y atractiva. Los hay, claro: ahí está Cave Story o el reciente Öoo (del mismo género que este). Pero los indies nipones rara vez saltan fronteras u ocupan un lugar privilegiado en Steam.

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Por eso alegra ver proyectos como este MotionRec, un plataformas de puzles que bebe de videojuegos como los BoxBoy! de HAL Laboratory. Con un apartado artístico casi monocromo (hay detalles de color verde y rojo) y en desplazamiento lateral, los jugadores manejan a través de un mundo posapocalíptico a Rec, un robot cuya tarea es grabar la civilización.

Un objetivo y una función que será lo que le ayude a avanzar por los escenarios. La dinámica de juego se basa en experimentar con la grabación y la reproducción del movimiento. Se puede grabar el desplazamiento y los saltos, pero también el movimiento impulsado por una plataforma móvil, una caída al vacío o el recorrido a una altura superior en otra parte del escenario. Después, esos movimientos se pueden reproducir en cualquier sitio.

La mecánica tiene su miga porque se puede reproducir el movimiento mientras se salta. La dificultad no solo está en la parte de rompecabezas (descubrir qué movimiento hay que grabar y dónde hay que reproducirlo), sino también en hacerlo en el momento justo. Asimismo, se debe tener en cuenta que cada grabación se puede utilizar un número limitado de veces hasta que se toca el suelo.

La premisa no tiene mucho más. Es una aventura de plataformas y puzles que va evolucionando y retorciendo su mecánica de juego principal a lo largo de unas siete horas de partida (la duración siempre varía mucho de jugador a jugador en los títulos de rompecabezas), una cifra que dice mucho de lo bien diseñado que está, pues sin introducir nuevos sistemas es capaz de aguantar el tipo durante todo ese tiempo.

Un 100 % de reseñas positivas

Al menos, eso opinan los usuarios de Steam. Entre el aluvión de grandes lanzamientos de las últimas semanas, MotionRec no ha conseguido destacar demasiado en las listas de los más vencidos, pero ha convencido a todos los que lo han probado: son positivas el 100 % de las 117 reseñas publicadas.

MotionRec

Un éxito sorprendente para un estudio que no tiene mucha experiencia con los videojuegos. Denominado Handsum, es un equipo independiente que ha trabajado en campos tan diversos como el diseño web, el vídeo, el arte visual, las aplicaciones para móviles y otros encargados y proyectos propios. Este es el primer videojuego comercial del equipo y también del diseñador principal, Shoma, que tiene pequeños experimentos en itch.io.

Con todo, han captado el interés de gente del panorama indie nipón. El título lo publica Playism, conocida en el país asiático e internacionalmente por editar Momodora, The Exit 8 y el reciente BladeChimera, entre otros. El sello ha llevado MotionRec por eventos presenciales como el BitSummit y el Tokyo Game Show 2025, además de por citas digitales como el PC Gaming Show de septiembre.

MotionRec

El interés que ha despertado el proyecto en pocos meses se nota también en el arte oficial que encabeza este artículo. Es obra de Nelnal, quien lleva años realizando ilustrando el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon y ha diseñado personajes en Ratatan (el sucesor espiritual de Patapon) y Deltarune (lo nuevo del creador de Undertale). Si queréis darle una oportunidad, en Steam (está verificado para Deck) cuesta menos de 10 euros, pero hasta el 10 de noviembre está de oferta por 8,77 €.

Fran G. Matas

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Lanzamiento: 27/10/2025 · Género: Acción / Aventura / Plataformas

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