The Outer Worlds 2 ya tiene fecha de lanzamiento y nos mostró en un gameplay cuáles son sus novedades, así como todo lo que tenemos que saber acerca del ambicioso sistema de combate del esperado RPG de Obsidian Entertainment.
A muy pocos días de que por fin podamos probar el título, el director del juego, Brandon Adler, ha realizado unas interesantes declaraciones relativas a la mayor profundidad rolera que se persigue con esta entrega. A este respecto, el desarrollador se mostró convencido de que sabe lo que están esperando los fans más dedicados a los RPG: "Los usuarios quieren RPG más profundos".
La profundidad RPG de The Outer Worlds 2
Adler comenta que esta es la primera vez que trabaja como director de un gran proyecto. Sin embargo, ha querido tomárselo en serio y ha intentado hacer una introspección en el pasado de Obsidian y su estilo para crear RPGs. Piensa que una parte de aquella esencia se ha perdido en títulos actuales y su objetivo ha sido traerlos de vuelta, modernizándolos por supuesto, pero profundizando en las decisiones y consecuencias que afronta el jugador.

"Los jugadores quieren juegos de rol más profundos. Creo que en muchos casos hemos suavizado aspectos en el género, simplificando las cosas. Eso está bien para algunos títulos, pero hay jugadores que quieren ir más allá y tener acceso a todos los detalles y crear infinidad de configuraciones. Quieren básicamente todas las opciones de un juego del rol que, muchas veces, hemos acabado eliminando o simplificando", manifiesta el creador.
Concluye que la gran lección con respecto al primer The Outer Worlds va a ser recuperar dichas opciones. The Outer Worlds 2 aparecerá el próximo 29 de octubre. En Vandal tuvimos oportunidad de hablaros sobre él de forma reciente, diciendo que "se mueve y se juega mejor que el RPG de acción lanzado en 2019, pero sobre todo reacciona más al jugador".












