Silksong se vuelve más fácil: Team Cherry escucha a la comunidad y reduce la dificultad del nuevo Hollow Knight

Team Cherry lanza el primer parche de Hollow Knight: Silksong con menor dificultad en los jefes iniciales, reducción de daño en enemigos y más rosarios, además de numerosas correcciones de errores.
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Actualizado: 23:55 9/9/2025

Tras años de espera por fin la semana pasada se puso a la venta Hollow Knight: Silksong, un enorme éxito desde el primer minuto que está dando mucho que hablar, tanto por su sobresaliente calidad, como os contamos en nuestro análisis, como por su endiablada dificultad, que está generando muchos debates entre los jugadores, entre quienes consideran que está bien así y quienes creen que el Team Cherry se ha pasado un poco con el nivel de desafío.

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El estudio australiano parece haberle dado la razón a los primeros ya que ha avanzado los detalles del primer parche de Hollow Knight: Silksong, que entre sus distintos arreglos de errores y ajustes, busca suavizar la exigente curva de dificultad inicial del juego. La actualización, ya disponible en Steam y GOG a través de la beta pública, llegará a todas las plataformas a mediados de la próxima semana.

Una experiencia más amable, especialmente al principio del juego

El parche 1.0.28470 introduce correcciones de errores críticos y varios ajustes de equilibrio. Entre ellos, destacan una ligera reducción de dificultad en los jefes iniciales como Moorwing y Sister Splinter, una reducción de daño de los enemigos Sandcarvers y un aumento en las recompensas de rosarios, la moneda del juego. También se ha reducido ligeramente el precio de campanas y bancos en zonas intermedias del juego, con el objetivo de hacer la progresión más accesible.

La actualización incluye además una amplia lista de soluciones a errores, como problemas que bloqueaban progresos en secuencias de misiones, fallos en colisiones, situaciones de soft-lock en combates específicos o recompensas que no se entregaban correctamente. Todas las correcciones se aplicarán de forma retroactiva, lo que significa que quienes se hayan quedado atascados en alguna de estas incidencias podrán avanzar tras instalar el parche.

Team Cherry ha confirmado que ya trabaja en un segundo parche para abordar más problemas detectados y que seguirá afinando la experiencia de Silksong. Los jugadores que deseen aplicar desde ya estas mejoras pueden acceder a la versión beta en Steam y GOG, mientras esperan la llegada de la actualización oficial a consolas y PC la próxima semana.

Si ya estáis disfrutando de Hollow Knight: Silksong os recordamos que en Vandal ya estamos trabajando en una guía completa del juego para contaros cómo descubrir todos sus secretos y ayudaros a completar la aventura al 100 %.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong es un metroidvania desarrollado y publicado por Team Cherry para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. La ambiciosa y esperada secuela del querido Hollow Knight (2017), uno de los metroidvania más populares e influyentes de la última década, incluyendo nuevas habilidades y armas, un sistema de movimiento más ágil, más de un centenar de enemigos inéditos y decenas de jefes, que ponen a prueba la precisión y los reflejos hasta de los jugadores más habilidosos.

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