Battlefield 6 lo confirma: Habrá bots si los servidores no están llenos

Electronic Arts y DICE mencionan que se utilizarán enemigos controlados por IA si es necesario para iniciar una partida.
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Electronic Arts y DICE han confirmado, como parte del evento multijugador celebrado en Hong Kong (y otras ciudades) que Battlefield 6 (10 de octubre) utilizará soldados controlados por IA para completar los servidores si es necesario.

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La filosofía de Battlefield Studios, que está formado por varias desarrolladoras, es tener "tantos jugadores como sea posible jugando al mismo tiempo". Los bots sólo se usaría en el caso de que una partida necesite algunos jugadores para comenzar.

Jac Carlsson de DICE pone de ejemplo la posibilidad de crear partidas personalizadas en Portal con estos bots. Lo que no se ha mencionado en este momento es el nivel de habilidad de los enemigos.

Un tema siempre polémico entre los jugadores

Los bots son habituales en muchos shooters, incluyendo Warzone o Fortnite, pero es algo que también tiene detractores, porque no suelen plantear el mismo desafío que los jugadores reales y eso afecta a la diversión.

En comunidades como Reddit la noticia no ha sido bien recibida por ciertos usuarios. "Prefiero jugar en un servidor a medias que en una partida con 32 jugadores y 32 bots", dice un jugador. "No hay satisfacción en matar bots", dice otro.

Por lo demás, Battlefield 6 está causando buenas impresiones y pronto celebrará sus betas abiertas. "Con su énfasis en la destrucción táctica, con el renovado sistema de clases, con una acción y movimientos más ágiles que nunca, este Battlefield 6 tiene papeletas para ser la entrega que devuelva la serie a su punto álgido", contamos tras probarlo.

Ramón Varela

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Más sobre Battlefield 6

Battlefield 6 es un shooter en primera persona desarrollado por Battlefield Studios y publicado por Electronic Arts para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El regreso triunfal de la veterana saga de shooters bélicos con batallas multijugador a gran escala, volviendo a una ambientación contemporánea y con mapas extensos, escuadras cooperativas, infantería y vehículos y destrucción dinámica del entorno que transforma cada partida y exige adaptación constante y coordinación táctica entre los jugadores.

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