El rumoreado God of War en 2D se habría retrasado a 2026, según un conocido 'insider'

Todavía no se ha hecho oficial este proyecto estilo indie y una de las razones de no llegar este año sería que necesita algo más de tiempo.
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El God of War 2D que se está comentando en los últimos meses no fue anunciado durante los eventos del "No-E3" porque habría cambiado su fecha de lanzamiento prevista, de este año a 2026. Por tanto, podría presentarse en alguno de los eventos de otoño o final de año.

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El insider Jeff Grubb, que había comentado en algunas ocasiones la existencia de este proyecto "menor" de la saga, menciona en uno de los últimos directos del God of War de mitología griega sin anunciar que ha "escuchado que también se retrasó a 2026".

Grubb no ha más detalles, aunque en comunidades como Resetera se ha especulado con darle más tiempo para aumentar su ambición y, por ejemplo, añadir voces completas a los personajes (en un principio utilizaría cajas de texto).

¿Qué se sabe de este nuevo God of War?

La información filtrada habla de una precuela que recuperaría la mitología griega a cargo de un estudio indie y no de Santa Monica Studio. Hay un nombre que suena para esta desarrolladora: Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy’s: Into the Pit).

Sería una aventura 2D o 2,5D de acción y plataformas estilo Blasphemous, aunque no está claro si apostará por el diseño metroidvania. Hay quien habla sobre un juego protagonizado por Deimos, mientras que otros apuntan a los orígenes de Kratos antes del pacto con Ares.

No hay, por el momento, rumores de una remasterización o remake de los juegos de PlayStation 2.

Ramón Varela

Imágenes:

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