Los creadores de Tales of Kenzera: ZAU anunciab Dead Take, un juego de terror sobre la industria del espectáculo

Surgent Studios presenta Dead Take, un juego de terror psicológico sobre corrupción en la industria del entretenimiento que promete sorprendernos y se lanzará este año en PC
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Surgent Studios, el equipo responsable de Tales of Kenzera: ZAU (2024), en colaboración con Pocketpair Publishing (Palworld, Craftopia), ha anunciado su nuevo proyecto: Dead Take, un juego de terror psicológico en primera persona centrado en los aspectos más turbios del mundo del espectáculo. El título ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam, y su lanzamiento en PC está previsto para este mismo año.

En Dead Take, los jugadores deberán investigar la desaparición de un amigo mientras exploran los rincones más oscuros de la industria del entretenimiento. Bajo su reluciente superficie se ocultan secretos siniestros que reflejan el coste personal y psicológico de la creación artística.

Un juego que nos va a sorprender

La historia promete una narrativa absorbente, reforzada por un elenco de voces destacadas que se anunciará próximamente. "El tema de este juego es delicado y nos toca muy de cerca", afirma Abubakar Salim, director ejecutivo de Surgent Studios. "Cuando se estrene, y no falta mucho, quiero que los jugadores piensen: no puedo creer que hayan hecho esto". A continuación podéis ver su primer tráiler:

El estudio ha confirmado que Dead Take es solo uno de varios proyectos en desarrollo, incluyendo Project Uso, un RPG de acción y terror afrogótico ambientado en el universo de Tales of Kenzera. Surgent Studios continúa buscando socios para financiar este y otros juegos futuros.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Dead Take

Portada Dead Take
Lanzamiento: 31/7/2025 · Género: Aventura
Análisis Dead Take
Requisitos Dead Take

Dead Take es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de sigilo y estética retro, desarrollado por Rogue Earth y publicado en 2024 para PC. Inspirado en el cine de acción y terror de los años 80 y 90, el juego presenta una mezcla de gameplay rápido, ambientación VHS y mecánicas de infiltración, en un entorno donde los enemigos son mortales y los recursos limitados.

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