Faltan pocas semanas para que Nintendo Switch 2 salga a la venta en España y el resto del mundo y mientras el 5 de junio se acerca vamos conociendo nuevos detalles de la nueva consola híbrida de Nintendo que ya hemos podido probar en varias ocasiones.
Una de las incógnitas que nos quedaban por saber de la consola eran una partes muy específica de sus especificaciones técnicas ya que Nintendo, a la hora de hablar del SoC de Switch 2 (el chip compuesto de procesador y gráfica que es el "corazón" de la consola) simplemente decía que estaba fabricado por NVIDIA pero ahora, gracias a Digital Foundry, tenemos detalles mucho más específicos de la CPU y la GPU de la consola.
Procesador ARM Cortex, gráfica NVIDIA con arquitectura Ampere
Como decimos, el conocido canal Digital Foundry especializado en la parte más tecnológica de videojuegos y consolas ha tenido acceso gracias a sus fuentes y a su trabajo de investigación a estas especificaciones técnicas aún desconocidas de Switch 2.
El SoC, tal y como se había rumoreado, es un NVIDIA T239 creado específicamente para Nintendo y está formado por una CPU ARM Cortex A78C y una gráfica NVIDIA de arquitectura Ampere, es decir, correspondiente a las 30 Series.
Entrando más en detalle, el procesador ARM Cortex A78C cuenta con un total de 8 núcleos de los cuales 2 estarán reservados para labores del sistema operativo de la consola y otros 6 quedan disponibles para los desarrolladores. Estos núcleos tienen una frecuencia de 998 MHz en el "modo dock" yu de 1101 MHz con la consola en modo portátil. Además, esta CPU puede alcanzar un máximo de 1,7 GHz, frecuencia que podría alcanzarse en circunstancias especiales.
Por su parte, la gráfica como decimos es una NVIDIA con arquitectura Ampere de las 30 Seires que cuenta con 1536 núcleos CUDA que funcionarán habitualmente a 1007 MHz en el modo dock y a 561 MHz en el modo portátil, aunque como ocurre con el procesador, la GPU podría alcanzar hasta 1,4 GHz en ciertas circunstancias. Además como sabréis esta gráfica es totalmente compatible con DLSS y con funciones de trazado de rayos en tiempo real. Por otro lado, Digital Foundry apunta a que la potencia de esta gráfica es de 3,07 Teraflops en el modo sobremesa y de 1,71 en el modo portátil y aseguran que "las comparaciones de TLOPs con otros dispositivos son irrelevantes en este momento" teniendo en cuenta la importancia de la velocidad del ancho de banda en las consolas portátiles y las tecnologías de reescalado como DLSS.
Para finalizar, Digital Foundry también confirma que la filtración con la memoria de Switch 2 era cierta y que utilizará 12 GB de memoria LPDDR5X de los cuales 3 GB estarán reservados para el sistema operativo y 9 quedarán en manos de los desarrolladores.
Por lo tanto y para resumirlo, estas son las novedades en cuanto a las especificaciones técnicas de Nintendo Switch 2:
- CPU: ARM Cortex A78C con 8 núcleos (2 para el sistema, 6 para desarrolladores) trabajando habitualmente 998 MHz en modo dock y 1101 MHz en modo portátil.
- GPU: NVIDIA Ampere con 1536 núcleos CUDA usualmente a 1007 MHz en modo dock y a 561 MHz en modo portátil.
- Memoria: 12 GB LLPDDR5X con interfaz de 120-bit de los cuales 3 GB son para el sistema operativo y 9 GB para videojuegos.
¿Qué os parecen estos nuevos detalles de las especificaciones técnicas de Nintendo Switch 2?