Despidos en Crystal Dynamics, que trabaja en Tomb Raider y Perfect Dark

El estudio de Embracer Group ha reducido su plantilla, una decisión que califican de difícil pero necesaria de cara al futuro.
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Crystal Dynamics, adquirida por Embracer Group en 2022, ha anunciado una ronda de despidos. La noticia se ha publicado en redes sociales, aunque no se menciona al equipo afectado (preparan el nuevo Tomb Raider y codesarrollan Perfect Dark) o perfil de estos trabajadores.

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El estudio habla de la "difícil decisión de reducir la plantilla en 17 talentosos miembros. No fue una decisión a la ligera. Este paso era necesario para alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales con el éxito futuro del estudio. No refleja la dedicación ni la capacidad de los afectados", publican en X (Twitter).

Crystal Dynamics reconoce lo problemática que puede ser esta noticia para estos trabajadores y ayudarán en la búsqueda de nuevas oportunidades. "Crystal Dynamics mantiene su compromiso de expandir los límites de la creación de grandes videojuegos. Este cambio no altera nuestros planes de proyecto actuales".

Sin demasiadas noticias de sus dos juegos

Del nuevo Tomb Raider apenas sabemos su existencia, que Amazon se encargará de publicarlo y que aspira a ser la aventura más grande de la saga. Está desarrollado en Unreal Engine 5.

De Perfect Dark al menos se pudo ver una demostración en junio del año pasado, con algunas escenas de sigilo, acción, uso de gadgets y parkour, que da una mayor libertad para explorar el escenario. Por el momento ninguno de estos títulos tiene fecha aproximada de lanzamiento.

Ramón Varela

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